前言:最近好不容易达成战地五全成就,伴随着强烈的喜悦过后,好像,我只是单纯的看着屏幕,想起我与战地五的种种经历,内心的空虚是无法掩饰的,即使,这段感情中掺杂着太多的埋怨、吐槽,但不可否认它确实给我带来了许多欢乐。
而在主题曲方面,一和五都属于大成之作,加上是世界大战题材,两个都慷慨激昂,大气磅礴。不过我更喜欢五的主题曲,前奏的紧张感再配合上游戏场景的战斗,结尾的高潮释放真的很上瘾,有种山雨欲来风满楼的感觉,刚开始都是不知战场是怎样的新兵,坐在装甲车上慢慢向前线靠近,看着越来越近的火光和炮声,紧凑的声音层层叠进,恐惧和紧张感越来越高,直至顶点节奏瞬间迸发,这时跟随着低吼的坦克一齐向折钵山推进,头顶的海盗和零式呼啸而过,身边不断有人倒下,直到成功占领据点。
个人觉得氛围最好的就是硫磺岛折钵山顶了(虽然打得很恶心),满山的炮火覆盖,烟雾弥漫,根本看不清楚哪里有敌人,还时不时有火箭弹轰炸山顶,用艾伦的话来说,“这里是地狱吧”。
时常想念与你在夕阳下奔跑的日子
可因为DICE的不作为和EA的抽象操作,战地五成为了半成品,陷入了舆论风口,还有那可有可无的反外挂机制,战地系列大都被外挂困扰,官服基本上是不成玩的,如果不是有社区服维持,游戏应该早就暴毙了,于是乎官服归外挂所有,社区服归绿玩所有的一种微妙关系产生,两者基本上是井水不犯河水,表面上的和平只是为了掩盖无可调和的矛盾罢了。像先前战地一就发生过“赛博一战”(外挂与绿玩的冲突),但人没想到的是,就连一个“虚拟战争”都涌现出一堆墙头草、投降主义、绥靖主义,我也是在那时候离开了战地一,去玩战地五(最近听说战地五要取消机器服,插入EA的新反外挂机制,不知道战地五会如何)。
如果不玩战地的话,会不会过上左边的生活
虽然前作系列都有不足,但还是挺受欢迎,导致许多人期望过高,加上EA对2042的大力宣传,造成了2042那堪称噩梦般的首发,不过这段时间以来2042也一直在尽力的优化和更新新内容,所以我相信战地这个系列会一直好下去的,我对下一部战地仍抱有期待。
个人认为,下一作能超过战地的游戏将会、也只能是战地——
有人会继续坚守在战地一,成为物资补给的支援兵、深入敌后的突击兵、救死扶伤的萨尼铁塔、远光灯战士的侦察兵;成为坦克兵,飞行员,船长,骑兵。他们将是战地一里的最后一片净土……
有人会拿起加兰德,带上刺雷和巴祖卡,来到美丽辽阔的太平洋之上。在空中,在海下,在岛上消灭敌人,成为一名二战士兵,也许为了正义,也许为了独裁……
有人会穿梭在高楼大厦,草原田野之中,他们将先一步进入S3赛季,义无反顾走入即将支离破碎的世界……
有人会戴上头盔,穿上胸甲,来到浦西岸边,在恢弘的东方明珠塔下,斩取敌将首级,杀敌报国以解上海之围
但更多的人会走向战地之外,有的换了游戏,有的去与生活对线·······尽管离开了战地,但心中却从未忘记“战地风云”四个字。
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