GDC 2024座谈会上,拉瑞安工作室创始人Swen Vincke明确表示,《博德之门3》将不会推出任何DLC、扩展包或者续集。他们计划完全放弃《龙与地下城》的世界,转而致力于创造全新的作品。
尽管《博德之门3》不再有后续作品,但这款游戏预计将在未来几年继续对工作室产生影响。最近,Swen Vincke接受了Eurogamer的采访,在谈到《博德之门3》时表示,这款游戏为拉瑞安工作室带来了多年的财务稳定,也促使了工作室的快速发展。
Vincke透露,多亏了游戏巨大的销量,拉瑞安工作室多年来一直能够保持现有的规模和结构。作为一家非上市公司,他们无需向股东报告,可以将大部分利润再投入到公司的发展中。
在《博德之门3》开发初期,Vincke为防止出现问题做了一些准备工作。他拥有一笔可观的个人资金储备,这笔资金被准备用于投入到项目中,甚至开发工作都不会启动。此外,游戏抢先体验阶段的销量帮助公司更好地规划和预测了游戏发售后的走向。
早些时候,Swen Vincke透露,《博德之门3》的销量几乎是《神界原罪2》的两倍,预计已经超过了1500万份。
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