CDPR设计师不看好AI生成的NPC:完全比不了手工的

    游戏行业也被人工智能的热潮所席卷。例如,英伟达推出的“Convai”技术驱动的拉面店老板以及育碧在GDC展示的“Neo NPCs”,这些利用人工智能技术高效打造NPC的案例似乎成为了游戏业的未来趋势。然而,CD Projekt Red的任务设计师Pawel Sasko对此持怀疑态度,表示AI生成的NPC能否与手工制作的角色相比,仍存在一定疑问。

    CDPR设计师不看好AI生成的NPC:完全比不了手工的

    Sasko在接受采访时透露,他们《赛博朋克2077》的团队曾对人工智能进行过一些研究与开发。然而,从个人角度来看,Sasko对这项技术持怀疑态度。

    CDPR设计师不看好AI生成的NPC:完全比不了手工的

    “我确实认为这项技术能够为游戏带来更多的交互性,” Sasko说道。“但在写作和配音方面,还有很大的提升空间。我目睹了许多由专业作家、任务设计师以及过场动画师共同创作的内容,与AI生成的内容之间存在着明显的差异。”

    Sasko强调指出,这种差距并非小事。他直接将最近的AI NPC实验结果与《往日之影》DLC中的NPC表现进行了对比,他表示:“特别是在质量方面,这种差距是显著的。就像是一个巨大的峡谷,难以逾越。”

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    2024-3-29 0:00:00

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