大家好,这里是雨歇,最近爆肝40小时打完了逸剑风云决。来写一写我的感受以及我对这个游戏的各种感受。以及提出一些小小的建议。也是希望国产游戏越来越好!
画面:8/10分
之前我就是八方旅人的受众,八方旅人出来就觉得这种HD-2D的画质很戳我。八方旅人2也是第一手入的。但是2对于我来说远没有1的时候玩的入迷。1基本就是废寝忘食推完的。2到现在还没推完。可能我的游戏阙值又提高了吧。就在这样的情况下,我玩完了逸剑风云决。逸剑的像素风,HD-2D我是比较喜欢的,只是没有初见的惊喜了。逸剑的画面确实没什么好吐槽的。包括各个城池的美术风格。对我来说可以给8/10分。美术加大分!我觉得喜欢八方旅人的朋友们,喜欢JRPG的,也可以试试逸剑。八方旅人一方50。逸剑一个游戏就一方。说实话还是挺感慨国产游戏的不容易的。毕竟对比日厂游戏来说。价格确实很低。
系统:4/10分
系统主要包括UI,键鼠,手柄之类的个人感受。只能说这部分真的是这游戏最有进步空间的(高情商)。
1.很多学成的功法。依旧在人物的界面占着格子。一部分NPC无法学习的秘籍。也会占着背包的格子。说实话,如果一个NPC无法学**种秘籍。这种秘籍就应该在背包中隐藏。特别是这游戏后期功法一多起来。真的是眼花缭乱。
2.背包没有搜索功能。如果你想要找一件物品。往往得找个半天。手柄选中物品。甚至没有物品的简介..只能穿戴。
3.还是手柄的问题。说实话这种RPG,最舒服的游玩方式应该是用手柄玩。但是这游戏手柄适配的只能说是一坨…手柄很多地方玩的确实不自在。
4.UI只能说还有进步空间。毕竟独立游戏不容易。无法像大厂那样面面俱到。
碎碎念
总体而言国产加持,这游戏能给8/10分。哪怕不是国产,也有7分。很推荐喜欢武侠剧情的少侠,喜欢RPG的朋友们入手。这游戏最大的问题应该就是人机交互方面的内容。细节方面确实还要进步。
说实话,国产游戏,如今有了大侠立志传,逸剑风云决等等的游戏。我还是很高兴的。毕竟以前真的玩的是会呼吸都要收费的江湖。哪怕张三鬼谷八荒等,说实话,我也觉得比以前网游要好多了。因为我就是以前那个氪金就能变强的时代,不氪金就连主线也玩不下去的游戏年代。
而且我还是非常喜欢中华的文化。无论是武侠还是修仙。还是小城市的香火文化气息。这也是我给国产游戏加分的原因。最近也是越来越多买国产游戏。希望国产崛起,一部分原因,也是这种关系吧。想想3A的修仙,想想小说里描述的各种宏大叙述。比起欧美的,说实话,还是我们的文化更酷。还有一部分的原因,可能还是受不了欧美的游戏政治正确。
南疆支线听说是大型DLC免费更新。其实很多时候,国产游戏像这种内容向,只要做的好,内容够多。还是比较支持收费的。毕竟没钱哪来做后面更多的内容。如何提供更好的内容。玩家支持开发者,开发者用钱开发更好的内容,才是正向循环。而不是开发者单纯用爱发电。这些都是很现实的问题。
因为我也深感做独立游戏的不容易。确实是一条高风险,低收益的道路。很佩服各位走在国产独立道路上的朋友们。跟十年前相比。现在国产游戏确实在一个脚印一个脚印的进步。这游戏按国外的定价来说的话,我觉得能定169也很正常。当然,我肯定会再打五折入手。如今60多的价格。这样的内容。确实是物超所值了。想想八方旅人400多的定价,这游戏说实话,单纯性价比来说,肯定秒杀八方旅人。如果你最近游戏荒,又想玩角色扮演剧情向的游戏,这游戏一定不失为一个良好的选择。
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