欢迎来到「三岁岁的故事会」大型系列频道~ 话题灵感大多取自最近游玩的游戏,因此会以“故事会+游戏评测”的形式呈现文章给各位盒友。
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今天的话题是
第二年开春
在玩到一款冷门游戏《奇妙大作战》后,我开始有了些头绪。我并不是在推荐你去买这款游戏,这款游戏现在好评率也并不高,bug有点多以及联机不佳,需要点时间去完善。只是我觉得这款游戏刚好有用来分析这个问题的价值。
《奇妙大作战》是一款快节奏、氛围轻松、画风轻快明亮的动作冒险游戏,并且支持1~3人合作游玩。第一次游玩这游戏的时候我就觉得,这是一款很适合给小朋友或者新手玩家尝试的游戏。
英雄所见略同
首先是游戏的画面,角色立绘有一点欧美漫画风格,手绘画面整体画风明亮清爽用色丰富,有一点小清新的感觉。这种画风虽然没有特别突出的特色,但是兼容性高能满足大多数玩家的审美。
大家可能会发现一件事情,合作游戏的画面大多都是清新明亮的,以“能满足大众审美”为目标。本文提到的《奇妙大作战》以及一些经典多人合作游戏《胡闹厨房》《城堡破坏者》《超级鸡马》等等都是如此。这是因为多人游戏需要同时满足多位玩家的需求,主打一个不求无功但求无过。
游戏进入到选人界面,目前是四个职业选三个进行游戏。坦克,前锋,弓箭手,医师。每个职业正如他们的名字一样拥有相应的作用和属性,这点值得表扬。
有的人会说:你在表扬什么?这不是最基本的吗? 这是因为你是个老玩家所以你觉得这是最基本的。我记得我很早之前玩《上古卷轴5》的时候,面对捏人界面的精灵、木精灵、暗黑精灵陷入沉思的场面…新手玩家对于游戏中“职业”的认知存在缺失时,差不多也是这种感觉。 简明扼要的属性点评,精确简短的职业名称,有助于玩家建立职业认知,至少他们以后知道,坦克指的是很抗打但输出不太高的职业了。
上一秒还在夸赞,下一秒就遭批评。进入到游戏里我发现这游戏没有任何的新手教程,按键写在屏幕下方角色UI附近。虽然游戏的操作简单,甚至没有派生攻击,如果是我这样的玩家直接就能上手,但没有教程引导对于纯小白玩家绝对是致命打击。由此可见,不管你是什么游戏,一份详细的新手引导必不可少,因为你永远不知道什么经验水平的玩家会玩你的游戏。
《奇妙大作战》的剧情感觉比较单纯,里面的四位职业主角也是小孩子的设定。有一定剧情引导,但没有黑深残也没有精彩反转,平淡的引导,作用在于推动游戏的关卡发展。对于一款定位是“动作冒险”的游戏来说并不是需要批评的点,但如果能把剧情写好应该会是不错的加分项。
在战斗方面,《奇妙大作战》是把简单易上手贯彻到底了,每个角色四个技能虽然没有派生且技能效果简单,但特色鲜明、团队定位精确;对于不擅长复杂操作但又想挑战一下的玩家来说刚好。
对于玩过许多动作游戏,尤其是动作肉鸽的玩家,你自己一个人玩《奇妙大作战》可能是感受不到太多乐趣的,没有强随机性,没有各种多样的词条,就是扎实地使用固定技能打怪,角色的属性提升也仅靠局外的装备(陨石)提升。
综上,我觉得这款游戏的定位很明确。游戏难度不高、机制易懂、上手简单,适合不擅长复杂操作的小朋友或者新玩家游玩,而且本作需要在多人联机下才能发挥出全部的水平带来更多的乐趣,是一款适合联机游玩的合家欢动作冒险游戏。(总比玩胡闹厨房好,那个很好玩但我觉得不适合新手玩,要是有人玩急了很麻烦)
结语
爱玩是孩子的天性自然不必多说,很多玩家们也是无师自通。但我想,比起靠游戏培养一位玩家,靠陪伴培养一位玩家或许才是最好的办法,不管是你的男女朋友还是爸爸妈妈,她们一开始也许并非是对游戏感兴趣,只是想陪伴你让你开心而已。
游戏作为一种娱乐方式固然能给人带来快乐,但人与人之间的温情,才是生活最好的调味剂。在你身边和你一起玩游戏的他们,首先是你重要的人,然后才是一个玩家。
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