近日,《堡垒之夜官方》宣布将联动《巫师3》并推出联动皮肤加入第四章通行证。同时从图中可以看出将会和《DOOM》联动。
育碧免费游戏《冠军冲刺》即将上架Steam
《冠军冲刺》是一款3v3多人体育竞技类游戏,早在5月就在育碧平台上发售。目前已在steam平台开发商店页面,即将于12月14日推出。(此前PC版本只有Ubisoft Connect和Epic平台)
CDPR解释为何取消《赛博朋克2077》多人模式
前《赛博朋克2077》任务设计师Phillip Webber在接受采访时表示公司在发售初期将修复单人体验放在第一位因此取消多人模式,并表示后续将会推出另一款多人赛博朋克3A大作。
“我们真的需要看看《赛博朋克2077》(在推出后)的优先事项是什么,”CDPR的高级任务设计师菲利普·韦伯(Philipp Weber)表示“当时的当务之急是把问题修好,让游戏能正常运行。从本质上来讲,这就意味着着其他研发项目必必须‘消失’来为它让路。”
“在《赛博朋克2077》中,虽然我们想同时做很多事情,但我们只能将精力放在最重要的事上。”
《巫师之昆特牌》将于 2024 年底停止更新
CDPR 宣布《巫师之昆特牌》将于 2024 年底停止更新,团队成员将转移至新的「Project Gwentfinity」项目组。
在近日一次采访中,CDPR 提到自己为《巫师》衍生游戏制定了一些计划。2023 年的 4 月、7 月和 9 月,《巫师之昆特牌》将迎来三次扩展更新。不过团队的大多数成员都将进入新项目组,只有少数成员负责维护《昆特牌》,直至 2024 年游戏完全停更。关于「Project Gwentfinity」,大多数人都在 推测这款作品应该属于实时服务型游戏。新作将拥有赛季成就系统,同时允许玩家进行投票,以此优化游戏的平衡性。但关于该作的更多信息,CDPR 尚未公开,请大家拭目以待。
《英雄传说:闪之轨迹》系列库洛手办开订
寿屋根据《英雄传说:闪之轨迹》系列中的库洛·阿姆布拉斯特制作的1/8比例手办现已开订,该手办预计将于2023年5月发售,售价20900日元(约合人民币1065元)。
成品图:
TGA玩家之声第三轮原神反超索尼克成为第一
TGA玩家之声奖第三轮投票进行中,本轮将从剩下五款游戏中选出最终赢家。
目前得票占比如下:
1. 原神 41%
2. 索尼克 未知边境 39%
3. 艾尔登法环 11%
4. 战神 诸神黄昏 7%
5. 迷失 2%
美国任天堂前总裁雷吉等 将出席TGA颁奖典礼
TGA官方今日宣布,美国任天堂前总裁雷吉·菲尔斯-埃米,以及《玻璃洋葱 利刃出鞘疑案》的三位演员丹尼尔·克雷格、莱恩·约翰逊、杰西卡·亨维克将出席TGA2022颁奖典礼。本届TGA将于北京时间12月9日上午9点正式开幕。此前,雷吉·菲尔斯-埃米已经连续9年出席TGA颁奖典礼,雷吉于2019年从美国任天堂离职,在此之后也一直积极投身于游戏行业。“007”丹尼尔·克雷格以及其他两位出席颁奖典礼的演员出演的《玻璃洋葱利刃出鞘疑案》也将于12月23日上线Netflix。
《堡垒之夜》即将停止支持Win7和Win8系统
《堡垒之夜》现在将在虚幻引擎5.1上运行,PS5、Xbox Series X|S和PC 都将获得新的功能体验,遗憾的是这些升级都是有代价的,Epic在技术更新中指出,从《堡垒之夜》第四章第二赛季开始,官方将停止支持Windows 7和Windows 8;
Epic写道:“随着《堡垒之夜》的不断发展,我们需要在支持方面做出改变,以发展技术并扩展游戏,以实现我们对《堡垒之夜》未来的愿景。在较老的操作系统中,安全威胁风险不断增加,并且它缺乏我们所依赖的现代功能,这导致我们将越来越多的开发时间花在了解决方法上,而不是将这些时间投入到游戏本身中。” 而对于无法升级Windows的玩家来说,Epic也给出了解决方案:NVIDIA GeForce NOW,运用云游戏服务可以继续在Windows 7和Windows 8上游玩《堡垒之夜》。
《死亡空间:重制版》预购奖励 免费送《死亡空间2》
《死亡空间:重制版》即将于2023年1月27日发售,现在EA也公布了该作的Steam预购奖励:《死亡空间2》,已经预购和即将预购的玩家均可享受该优惠,《死亡空间:重制版》Steam标准版售价248元,豪华版398元
此前亚马逊平台曾赠送过《死亡空间2》Origin平台激活码
另外该作已公布长达18分钟的实机演示,可自行搜索观看。
《莱莎的炼金工坊3》官方公开角色设定资料和3D建模
GUST官方公开了《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》的角色设计资料以及3D模型,同时宣布在推特举行《炼金工房》系列的全部作品的绘画、Cosplay活动。
莱莎琳·斯托特:
科洛蒂娅·巴兰茨:
塔奥·蒙伽特恩:
兰托·马斯林克:
博斯·布伦嫩:
菲德丽卡·兰伯蒂:
迪安·法雷尔:
卡菈·伊迪亚斯:
莉拉·德西亚斯:
安佩尔·沃尔默:
派翠夏·阿贝尔海姆:
微软向媒体公开在PS上保留《使命召唤》10年的详细信息
微软副主席兼总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)向媒体提供了有关微软提议在PlayStation上保留《使命召唤》系列至少十年的详细信息。《使命召唤》系列作为多平台产品的未来,一直是全球监管机构审查微软收购动视暴雪的关键点之一。
上个月,Xbox告诉纽约时报,表示已经向索尼提供了一份为期10年的《使命召唤》交易提议。布拉德·史密斯在为《华尔街日报》撰写的一篇评论文章中证实了这一点。
“索尼已成为(收购)最强烈的反对者。这笔交易令它感到紧张,就像百视达对网飞的崛起感到紧张一样。索尼提出的主要潜风险是微软将停止在PS上提供《使命召唤》。但这在经济上是不合理的。”
“动视暴雪的《使命召唤》收入的一个重要部分来自PlayStation游戏销售。鉴于跨平台游戏的流行,独占对《使命召唤》系列和Xbox本身也将是灾难性的,将会疏远数百万游戏玩家。”
“这就是为什么我们向索尼提供了一份为期10年的合同,让每款新的《使命召唤》游戏在登录Xbox的同一天登录PlayStation可用。我们愿意向其他平台做出同样的承诺,并使其在美国、英国和欧盟的监管机构中具有法律效力。
微软游戏主管菲尔·斯宾塞最近表示,如果该公司不在移动领域站稳脚跟,Xbox将难以继续作为一家全球业务,而收购动视暴雪的主要目的是为了收购其旗下《糖果粉碎传奇》的开发商King,而非《使命召唤》。
布拉德·史密斯表示,这笔交易将使微软能够与目前在手机游戏领域占据主导地位的苹果和谷歌等公司展开竞争。
“收购动视暴雪将使微软能够通过有利于消费者的创新与这些公司竞争。虽然现代消费者可以通过低价订阅计划在多台设备上播放视频或音乐,但许多游戏通常只能单独购买并下载到一台设备上。”
“微软希望通过为消费者提供订阅和云游戏服务的选项来改变这种状况,让他们以合理的费用在多台设备上游玩各种游戏。它还可以让开发人员接触到更广泛的受众,从而使他们受益。”
史密斯的文章总结道:“想一想,从沙发上看电影比开车去百视达租碟片要好得多。我们希望为视频游戏行业带来同样的创新。”
微软官方确认自2023年起该公司发售的第一方游戏作品将提高售价
微软官方在通过IGN发布的声明中确认,自2023年起该公司发售的第一方游戏作品提高售价,具体来说就是按照其他游戏厂商的做法,将零售版的游戏售价从原本的60美元上调至70美元。
尽管在索尼等游戏厂家宣布涨价时,Xbox并没有立刻跟随,但是此前Xbox部门负责人斯宾塞曾向媒体透露,该公司将不得不提高某些产品的价格,不过会在2022年末保持原价。
虽然很多玩家都认为斯宾塞指的是Xbox游戏机和Game Pass的订阅费用,但是现在来看,首先受到影响的是零售版的单独游戏售价,至于主机和订阅费用是否会上调,则还需要等待微软官方的公布。
针对零售版游戏上调售价,微软的一名发言人在公告中指出:“这个价格反映了这些游戏的内容、规模和技术复杂性。与我们团队在Xbox开发的所有游戏一样,这些游戏也将在发行当天通过Game Pass获得。”
看起来尽管游戏的零售价格上涨,但是玩家们还是可以通过订阅Game Pass,以较低的价格第一时间体验Xbox和微软的游戏作品。
预计在2023年内发售的微软第一方游戏有:《星空》《极限竞速8》《红霞岛》《地狱之刃2》等。
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