爆肝22305字评来自星尘,主线支线剧情全梳理

写给盒u:其实是想抛砖引玉,听听大家怎么评价的。大家看看乐子。我自己是想试试那个黑盒徽章才投个稿。原链接:【爆肝22305字评来自星尘,主线支线剧情全梳理-哔哩哔哩】 https://b23.tv/gU1YBPG

本文会在森空岛和b站发布。(现在在小黑盒也整一个了)前排提醒:剧透是肯定有的,没打完的要不就先不看了?内容主观成分很多。第二,这篇文章我没有钱赚的,森空岛压根没有开通激励,b站有视频激励但是专栏激励没有,所以我真的写这些出于……算了心情很复杂。第三,我可能骂的比较难听,见谅

补:现在不太想写了,春促买了不少游戏,爷の星露谷更新了。所以这篇文章没人看的话我也不想怎么第二遍润色了。就这样

(通关证明)

打分时间:如果卖30块我就给8分,但凡免费就是神作,yj回馈粉丝的历史佳话。但是它卖68……我知道我等下拿其他游戏比售价肯定有人不满意,比如帕斯卡契约契约我没玩过不比较。我想说,之前怪猎世界史低67,导致我这篇文章拖了一周没写完。每天mhw启动太快乐了。我觉得没退款成功是我的问题,但是敢卖68多少会影响评价标准吧,没毛病吧。

如果纯认完成度,那也有6分。没办法,作文写完结尾没怎么离题都有及格分,语病问题都是后面评判的。当然也只有6分而且这篇作文是700个人一起写了三年的,我都不好意思给他们及格分,几年前就有一群人写了一篇放到现在依然能拿八九分的好作文,而且当时那群人可没有700人。

音乐:(我怕我玩太草率特地再去听一遍,这bgm完全被音效盖过去了只听得到叮叮叮的打架声)不知道是不是塞壬唱片负责的反正是平平无奇,没有什么特色吧,战斗音效声音太大声盖过bgm了,各位手动稍微调小声点会体验很好。另一个问题是bgm比较短重复度比较高,所以很多人说bgm太催眠了。(Bgm真挺普通的不过想想其实粥的挺多普通关音乐挺普通的不必苛责……)

序章和第一章的bgm风格是一起的。翻车点那里的音乐其实更像后面夏塔拉的(符合设定了))战斗曲和跑图bgm是好像同一首,主打混乱风格,大概是想表现风暴?以及会有几个高音xi特别突出挺刺耳的。。满汐湖就是需要安静湖边的风格。但是没做好,有的高音太刺耳了,我猜降个调就差不多了。车站就是简单的音节渲染气氛;满汐山丘乐句也短,总体就是一个慢升调再降调;满汐湖主地区的乐句稍微长了一点,多了点连贯性也多了点装饰音。满汐奇点加了电子音进行处理,基础调拉长处理了作背景。

第二章贸易站,贸易站那里似乎是沙漠风还是废土风,反正就听出来沙漠风,那个哒哒的鼓点不知道是什么乐器但是很有味道,但是背景不知道在拉什么调子是真催眠啊,更何况鼓点虽然好听但你一点变奏都没有的是吧在城里跑来跑去就是这一分钟的鼓点加后面背景吹什么号的声音循环往复很折磨很折磨。洞穴里那个本来只有框框声确实有洞穴的感觉但是我迷路了所以听烦了……风榫古道的bgm和环境效果音结合得挺好……不对这个风声是bgm的一部分,不然听不到风声…还有一个山区的图我不记得叫什么名字了,但那个bgm好,我到时候投个视频,就是简简单单的几声bgm然后风声调大点声效果就很好

日风港我觉得算比较漂亮的了,整体也是想表现肃穆大气概念风格的未来港口,但是跟莱茵的bgm或者孤星的bgm还有差距吧。

夏塔拉的就很普通,听得出来是个死城,但是没有展现这座城市承载的血与火的厚重历史。总共就俩地图,俩地图一个夏塔拉大厅一个夏塔拉城镇,两个地图bgm真没什么区分度,本来我以为会有侧重点不同比如城镇是展现炼铁重镇白银之乡的感觉,大厅是那种宏伟的感觉……(说一下我本来还想再开一个二周目评鉴音乐的(b站上的视频战斗音效太大声我只好自己上游戏)但是你看我就重新听了第一章。一方面觉得太普通了不想听了,另一方面:沉迷太刀不想再玩来自星尘了)

然后统一批评一下普通小怪战斗曲,先不说声太小被战斗音效盖过去的问题,这战斗曲也没结合环境元素也没统一风格还不如粥的活动音乐,就连最基本的调动我的战斗欲望都没有,就跟粗制滥造的里番一样剧情讲一半莫名其妙开始h环节女主也不够涩还tm有牛的里番调动不了我的星宇一样(最后一看QB出品)。

boss战的处刑曲。。。赫的处刑曲没有展现夏塔拉男人的无畏/面对主角团阻拦时的愤怒/自己和女儿逃脱不了“重启”命运的绝望。有点敷衍的。

椋的bgm一开始那几下我以为她要搞大的没想到真就平平无奇的战斗曲,就是随便挑了一个适合战斗的那种。所以当我知道后续剧情里椋是十三骑士团最后一个,她的12位战友献身沉入太阳……明明这么一个很复杂的人,但是好像也没有体现出来(第二遍听,一股子赛博风的战斗曲。我想了想,发现后台放个熔炉骑士的bgm换掉这个战斗曲就合适多了,甚至觉得椋整个人丢法环里都没什么违和感)

第三个,莱。我真觉得他干的事情真的跟克里斯滕差不多,作为都燃王子很尽责,开辟日风港,向地球人求教,最后决定尝试冲出阿尔林铎。至于bgm怎么样……你不说我都不知道这歌跟这个人有什么关系……

星,可能白毛妹子有偏爱,不说bgm了,星真的太对我xp了,相比之下莱真的气笑了,建模糊得一坨居然有胆量转阶段放个正脸特写啊啊啊啊啊啊……所以你看像星的bgm就很好地融入区域元素和压迫感,三个阶段音乐就很有料。那个夏塔拉的太阳什么的就让我想到东方地灵殿的《業火マントル》和《霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion》,当时打的时候印象深刻围着太阳转圈圈躲弹幕哈哈哈哈哈。还有《塔露拉·雅特利亚斯》,关卡内一倍速卡点、压迫感、鼓点、节奏转换、中间的小提琴独奏、对上塔露拉人生轨迹的轴……啊对反正我的意思就是只有星的bgm我听着不错,那两位大叔是被区别对待了还是怎么了?

(今天又编辑加了一段,我发现原来网易云音乐有原曲。我骂骂咧咧地打开,心想这做得一般般还放网易云上来?结果发现网易云音质好多了,虽然问题还是上面那几个。由此我想了想做得还行但是跟环境真不契合。正常。配音演员拿到文案都是这个亚子那曲师可能也只是敷衍地被交代了任务。还有,太短,重复度太高,这个问题太严重了。明显曲师不知道他在写什么。举例:那个矿洞内音乐单拿出来不错,但是,两分钟不够,那个b洞又没有引导我绕了足足半个小时,所以bgm它就循环15遍……再举例,yj居然请到了给刺客信条配乐的Jesper Kyd,贸易地那块的战斗曲和椋的战斗曲都是他。但是你看他原来负责刺客信条的也不是战斗的bgm,说实话让他写夏塔拉的背景音乐更合适而不是战斗曲,椋的战斗曲真心不合适。所以yj监制这块的和策划音乐这块的要背锅。还有,前期刮就算了,但满练度后期配队每回合三四万伤害打个boss还是刮了半天。要是ch能控制在音乐时间内结束那bgm的效果也会更好。最后一个问题,砍怪的叮叮声盖过bgm了)

剧情梳理:

本来只是想锐评,结果发现剧情本身还不错,就是表述太有问题,所以被我改成写剧情梳理。这个梳理我考虑单独发一次。

食用方法:自己过完剧情后对剧情有所疑惑,可以来看看,或者b站云完剧情的(应该不多,大家可能都潜意识觉得剧情垃圾)

其实yj想学那种把细节藏地图里主线简单的叙事结构。可惜没学到家,酱紫讲故事需要主线简洁地把剧情讲清楚而不是简陋。ok那我稍微来梳理一下吧。先说结论:框架不错,世界观不错。负责这两部分的人留下,其余的那些编剧可以不用干了。

开始前先了解几个概念,方便大家理解剧情。

最好配合这个食用:剧情合集

宇宙万物的起源是什么,它是莱拉:莱拉是阿尔林铎的起点,是阿尔林铎的根本。莱拉本身没有什么起源一说,因为官方的解释我翻译成地球语言是这样的:人类找到了世界上第一个生物,确认它就是生命起源。不同于高中生物的是莱拉更像女娲,它会从宇宙里偷抄其他生命的作业,然后自己用星尘做一个复制品放阿尔林铎上。想象女娲捏人的时候从宇宙下载一个教学视频照着捏的画面…….所以莱拉蕴涵了阿尔林铎的秘密,人类才会想偷一份研究。

有个人比喻说阿尔林铎人是《工作细胞》里的细胞。太合理了。莱拉是有意志的,要是自己的细胞想跑出自己身体就会生气,然后“重启”。

星尘原质和星尘生物:有点像外星以太,就和神奇的崩坏能一样,原质可以解释种种奇怪的东西。官方设定有点难懂,但可以转化化为碳循环什么的来理解。莱拉在阿尔林铎住下后抄了作业往星球表面丢了一些星尘生物,星尘生物就是莱拉用自己身上的原质捏了丢外面的。星尘生物死了就掉一地原质,等到“重启”的时候大概是莱拉出来重新捡起原质再捏一遍人。

原质在生物体内会循环流动,就像你的血液循环一样。哪天你的血流动不起来了你就翘了,星尘生物也是这样死的。如果觉得星尘生物太难理解,那你理解为特殊克隆人就好了。是吧,好理解了吧(笑)。所以v3是克隆人,02是克隆人,大家都是克隆人,只有雁是原装货。所以v3说阿尔林铎的大家不用拉臭臭,星尘生物的臭臭可以自己从身上飘出去(雾)

以及一个有点忒修斯之船的概念,这些克隆人会像地球人一样产生意识。

补充:官方还有设定,说阿尔林铎人也不全是一坨星尘,还有非星尘物质结合共同组成。但这个对我们理解剧情没什么帮助吧

再补充,其实阿尔林铎很多元素虽然套用了我们元素周期表的名字但其内核可能也是原质

阿尔林铎:是故事发生所在的星球的名字。阿尔林铎分为极昼和极夜两部分。所以就是公转周期等于自转周期呗……然后在交界线,由高中热力环流可知交界线会有风暴区。这个风暴区就叫薪格森。我们剧情开头就是在这里翻的车。永昼区叫都燃,永夜区叫夏塔拉。为了在两区域间通行,后续会了解到一个港口——日风港。

石碑:有黑石碑和白石碑。阿尔林铎人习惯“把字刻在石头上”用来记录重要内容,也就是凿刻。凿刻是记录手段,和原质的使用有关,你在地图找到坐标箱(捡到一块剧情碎片)v3就会说留着,凿刻的时候有用。白石碑会在剧情中反复出现,基本打死一个boss就会场景一转站在白石碑前,然后叫我们点击屏幕。实际上就是在用原质记录下这些boss曾经为了这个文明所做的一切。还有一个就是凿刻那些死去的人,就是给死去的人存个档下次重启可参考存档的。所以白石碑也会存储着“重启”之前的一些信息。黑石碑和白石碑的区别如果我没记错的话白石碑是人造,黑石碑是莱拉造的,但两石碑都可以是路牌,v3用这种路牌导航去找莱拉。官方还有一个设定是,黑石碑也是一个强制执行“重启”进程的装置,大概就是召唤黑风暴,后面会讲到。

石碑也是一个存档工具。不知从多少代星尘生命之前开始,为了加快进程,莱拉会挑选一些人,读取石碑上存的数据并托梦他们,赋予他们记录世界的使命和能力,将这一代文明的信息通过“凿刻仪式”记录在世界各处的“白石碑”上。这样,“重启”后下一代星尘生命就能从从残留下来的白石碑上解读信息,快速恢复重启前的文明进度,也就是读档了。我们把这些特殊的幸运儿称为“巡礼人”其实也是一种“白石碑”吧,一般会给他们加上角标加以区分,比如薇3、零2、厄6等。

“重启”:又是一个难懂的东西。我的理解是:星尘生物活久了会出bug,就需要莱拉经常重装电脑系统,地面上的人自然是当系统缓存清除了。前面讲到这些克隆人产生了意识,不想被当成缓存清除,就想着坐飞船逃跑。但是你跑也跑不远况且跑了原质就实打实的少了,设定里原质是来自莱拉的,莱拉身上没多少肉可以割下来造人,大家都跑了,原质越来越少,这个星球上就没有创造文明的机会了。故星尘从阿尔林铎流失可能会触怒莱拉,加快重启。

用鹰语说就是:作为星尘的意志莱拉,会周期性的对星球上的所有生命形态进行重构,将所有生命还原纯粹的星尘源质,然后莱拉重新给予这些星尘新的生命形态并重启,机械的循环往复,重启时星尘不会保留原本生命形态的记忆和精神化作虚无的星尘原质,除了给少数人赋予记忆。

所以v3对莱说我们应该逃跑但不是现在,意思就是莱拉重装系统的时候硬盘文件是可以保留的,文明的科技树也会通过石碑保留一部分,星尘人也可能会保留一点记忆(刚刚说的莱拉通过读取石碑再赋予特定星尘人)。于是科技一代一代发展最后阿尔林铎人会找到拯救这个星球和所有人的办法。前面剧情都是了解世界观,日风港和夏塔拉才是触及了如何拯救这个文明,剧情也沿这个路子展开。(怀疑写框架的那个看三体想的剧情)

哦对了,怎么重启的呢,大概就是召唤一场大风暴席卷全球统统格式化掉。考虑到纯粹刮风可能有人幸存,故猜测可能是夹杂原质场域的黑风暴,可以针对阿尔林铎生物进行精神攻击之类的从而有效抹杀。

“凿刻”:使用白石碑进行存档,就mc保存世界的感觉。在上面的“重启”词条中可以保存文明进度,保存一些人的记忆在白石碑里。存档是很重要的,所以为什么要阻止莱和星逃跑,因为据“重启”词条最后一点,人跑了莱拉就直接开始重启了,重启太快的话:你玩mc建了超大一建筑但是玩游戏声音太大你妈妈走过来把你电源拔了,然后你发现你还没存档。或者写了一晚上的论文没保存但是寝室断电了。

几个人物介绍穿插在剧情梳理里吧。

很久很久以前:莱拉造人、文明迭代。按剧情设定以前的文明不一定是人类,上一代文明就是一种虫子,所以再以前的文明可能全是草履虫或者全是猫娘……

某一次迭代:产生了现在阿尔林铎文明,阿尔林铎人按照永昼和永夜区域划分为都燃和夏塔拉两个国家。都燃人拥有温暖的阳光,而永夜夏塔拉的领主——星(就是最终boss那个白毛她好可爱yj什么时候出dlc我去推倒她)制造人造太阳以替代。星有十三位誓死护主的骑士组成的骑士团。

(关于太阳,这是一篇很长的介绍,我没放前面的概念解释那里因为第一这不重要第二怕你忘了。首先要知道灰体,它是一团生物骨灰聚合在一起的一坨玩意儿,灰体会聚成一团,攻击阿尔林铎人,也可以被强者驯服,成为他的【替身】一样的存在(没有看过jojo的就理解为外骨骼吧)。我的理解是灰体也算星尘生物。然后是太阳:夏塔拉有一口火山,夏塔拉人往里头丢星尘,星尘与火球相互纠缠,最后形成一坨像太阳的东西。很沟槽的是这个太阳算星尘生物,因为作为太阳他居然产生自我意识。但同时也可以算灰体,然后被夏塔拉人驯服,这个驯服的人被尊为领主。这一任领主是星。这也解释了为什么星作为boss技能刀刀烈火。灰体似乎和替身不一样,是个可以放着挂机的帕鲁,星大概只要隔段时间摸摸就好了。太阳还需要夏塔拉人使用冷凝剂控制温度,还需要持续投入星尘。第一任领主发现,人是原质,投入的星尘也是原质,阿尔林铎的铁也是原质的一种,所以可以让人打铁加快铁的原质流动,然后把铁丢进太阳。

原文:早期的夏塔拉人在不断探索中,发掘出了一口巨大的火井,无数代的探索、改造之下,它慢慢变成一颗具备意识的巨大的火球,一位强大的夏塔拉人出手驯服了它作为自己的灰体,利用它为整个夏塔拉供能。在与地球人的交流中,夏塔拉人依照地球的命名习惯,将它称作“太阳”。

很难理解的是,据设定和实地考察,夏塔拉是浮空的。我不知道为什么要浮空,浮空有什么用吗?浮空后方向肯定不会变的因为结局是向下走到地心去找莱拉,在薪格森也可以观察到太阳是最外侧的,所以是地心莱拉、地面、浮空城、太阳的顺序。但文案后面又会提到使夏塔拉升空…我的理解是使太阳升空,太阳太大了万有引力把夏塔拉国吸上去了……也可能是地面—夏塔拉大厅—太阳—夏塔拉城镇的顺序。欧对了,编剧告诉你了这里跟地球重力不一样,反正看个乐子)

太阳介绍完了,太阳升空介绍完了,讲说升空的时候星尘不够用了,鬼知道是夏塔拉没人了还是怎么的了,总之十三骑士团挺身而出,说我们身体也是星尘,让我们用身体去完成最后的升空吧。他们留下了椋作为最后的骑士守护领主星。

2288年:地球人捕捉到外星信号。

2291年地球人借此发现新的恒星系统——黄月星系,与其中有生命迹象的Es02星,也就是阿尔林铎。

2313年人类初登陆阿尔林铎风榫古道区域,开始了人类对阿尔林铎的研究。

另一边,人类到访阿尔林铎,其思想影响了都燃王子——莱。莱从人类航海故事受到启发,建造日风港,用来建造飞船横渡风暴区,联通都燃和夏塔拉两国,还计划星际航行。厄6老师与莱合谋并计划建设,提供技术支持。

2317年,莱邀请夏塔拉领主星参加日风港开港仪式,总之大家在日风港挺开心的,留了张合照(剧情里莱会给你)

在此之后某天:一位都燃女研究员——瞬对星尘生命本质的深入探索遭到了研究所领导者、智者“厄”的反对和叫停。瞬愤懑之下离开厄的研究团队,选择独自探索。

2335年之前,地球方面通过研究了解了星尘生物的特征之后,派出帕尔·林德带领的调查团,开启了萤火计划。这个计划是将星尘原质带回地球后面有个支线会专门讲这段故事。调查团遇到了研究员瞬,一起探索薪格森深处莱拉的秘密。路上还结识了同样在研究生命本源的赫。瞬与赫生下女儿——风信,并把宝贝女儿送到满汐湖那里成长。

2035年实验停止,两个原因,一是调查员帕尔林德失踪,另一个是因为调查团以“雾”的生命为代价带走星尘原质的行为让阿尔林铎人红温了(毕竟带走原质会触怒莱拉)。总之人类和阿尔林铎人决裂,

2338年,地球研究员使用撤离时带走的星尘原质进行研究。研究很成功,表现就是雁的手臂。

在满汐湖:风信研究白石碑,获得前文明技术,借此与02一起研究出了改变星尘生物的药物。(我不知道为什么药需要人来试,也不知道这个药跟研究星尘人类起源有何关联,反正)风信以身试药,变成我们见到的那只大龙。

2354年,也就是现在,地球再次派出雁来到阿尔林铎继续之前的研究,主要目的是:取回纯净的星尘原质(也就是从莱拉上面取了)。

而另一边,星感到了黑石碑的异常,察觉到重启之日迫近,于是便堵上了整个夏塔拉启动了三原光计划,想逃出阿尔林铎,可后来三原光计划失败,由整个夏塔拉引起的风暴反而导致了重启日的大大提前(计划触犯莱拉的意志)。石碑发出的巨大警告也让薇踏上了巡礼。雁和薇即将相遇,故事就此开始。

序章:风暴之始

(其实这一车人都是隐喻和伏笔)开头是我们扮演雁在车上遇到v3(很多人喷拿个word糊脸的开场,其实二周目回来看那个word很直白了,但是奈何一周目的玩家哪里知道那么多。)我猜此前的剧情是:雁坐飞船降落,很可能坠毁在薪格森某处,然后坐摩托车来到薪格森的车站上车。原剧情很可能是在车站遇到了一起等车的v3,然后v3大概率因为地球人所以好奇搭话,然后雁询问有什么推荐地方,v3说我出来旅游的要不一起吧。你看这样是不是就合理了

火车上有赫,后面剧情我们会认识他并且了解到他是来找风信的。赫在日风港建成前“穿越风雪”来过,四处打听她女儿风信的下落。现在又来满汐湖了。

途中遭遇风暴火车翻车了。虽然是薪格森境内但比后续剧情真正在薪格森的风大多了,这个是风信变成的龙干的,后续在车上可以看到龙跟车同一个方向去满汐湖说明它也从风暴区来的。

这里有人吐槽为什么v3帮雁挡下一个幽魂的袭击,但是又跑走了。一方面剧情肯定删减了,但是v3莫名其妙跑走也是因为她还有凿刻的工作要做。凿刻我前面讲过了,下面再讲一遍。

然后是捡起寄存在车厢的摩托车骑过去。

补充设定:雁是觉醒波(对就是这名字)组织的调查员,训练有素,有bear来。左手是人类身体右手是星尘身体。我也不知道为什么,设定就是这么写的。

薇3,后续简称v3,设定是“重启”的执行者。设定很复杂什么巡礼者,但其实她就是一个摁关机键的工具人,还需要用石碑导航的所以才跑到各个地方去的。另一个工作就是凿刻,凿刻就是把死去的人在白石碑上存档,大概也可以把其他东西拿去存档,就这么简单(那确实好像有点巡礼的意思,满大陆收尸哈哈哈)。鬼知道莱拉怎么托梦叫她干这个事的。现实身份是都燃公主,莱的妹妹。

右上角的三次方没有官方解释,有人猜测是历经重启次数,挺合理的。所以我前面说星尘生物重启后可能可以保留一些意识,像厄6,经历6次,铁定老登一个。

再说一个,我觉得有一句很适合她们俩:见证者为见证而来,铭记者为铭记而生。雁是见证者,v3是铭记者。走过这片大地,只为篆刻文明。

猫头鹰?猫头鹰纯吉祥物一个,戏份都没有,好奇就自己看官网吧。作为吉祥物不如派蒙、帕姆、诗怀雅可爱。

第一章:蔽日之影

中途摩托车坏了,所以推到车站修摩托

车站那里就是一个车站因风暴停运,蹭站长的车的事。小细节,v3身为一国公主跟站长这么熟,我觉得可能是走访下乡比较经常。挺亲民的吧我感觉,为什么有人觉得结局是她背叛人民?

车站没有修摩托的人,站长的说法是需要原质流速高速稳定,白无常老了身体原质流速慢了。

注意一下,这是个考点。我看很多人在吐槽开头的时候在说这是什么鬼逻辑。但是只有对基础概念了解通彻后才能明白。我前面说了,阿尔林铎人是星尘生物,体内需要原质流动就像血液循环一样。这里大家可以回想一下那种有年代的摩托车启动不了时你亲爱的爸爸就会在某个踏板自己踩两下把发动机踩得转起来。所以你看前面cg中v3在尝试修车,就像原力一样用自身原质驱动发动机。类似的原理,只是修车是精细活,v3只是应急修一修,专业的事要找专业的人。为什么我说这个点是考点,因为我们的战斗也是释放原质攻击。(原质大概和波纹疾走一样可再生的)还有,熵核也是经过编程的原质攻击,这个没什么用

站长说坐他车去满汐湖有人会修车。v3说正好她也要去满汐湖(记住这里)。总之蹭到车了,坐上车前往满汐湖。(可怜赫大叔从翻车点跑到车站,从车站跑到满汐湖)

车站被那些小蝙蝠入侵了。站长留守那里,支线回来会看到站长殉职。这是后话。

来满汐湖是因为这有人会修车。所以在这把车修了,而且在修车人这里接到“应对满汐湖被蝙蝠入侵”的委托,去找这里的负责人/研究员02。

这里v3开口就是打听满汐奇点白石碑的下落,对应前面名词解释石碑的路牌作用。v3就是用路牌导航去找莱拉。然后你可以从旁边女研究员那里问到02她们是刚从满汐奇点搬出来到这里。为什么搬出来,就是因为风信变成的大龙吧(其实叫特赫莱特但是我老是想到风魔龙,开局从头顶飞过并且是序章boss战,配色也很像……)

02起初不告诉我们,只是差遣我们跑腿去仓库取诱捕器什么的。仓库被小蝙蝠入侵了一开门就是两只小可爱在门后偷袭你……等取完回来看到02在和赫对话,从对话可知赫不知用什么方法驱使那些小蝙蝠入侵满汐湖。那我梳理一下:风信和02以前在满汐奇点工作,风信变成大龙,02设法控制了风信想继续研究,但是风信想和赫联系,让赫来满汐湖来找她(可能是想爸爸了)。赫潜入满汐奇点,偷偷动了手脚导致小蝙蝠作乱,02等人撤出满汐奇点,赫进一步驱使小蝙蝠进攻满汐湖地面。

他的动机很迷惑,驱使小蝙蝠只有已知一个原因,也就是他想逼02开口承认;但是他的目标却告诉我们了:“她想飞,我就帮她实现”。02说“我们清楚星尘生物飞出阿尔林铎是什么下场。”飞出阿尔林铎的星尘生物没有好下场,所以后面我们阻止莱,阻止星。另一方面,赫的目标很明确了,他把女儿从夏塔拉穿越薪格森送到风景秀丽的满汐湖,为了女儿能健康成长,现在想把女儿送出阿尔林铎,因为女儿的愿望就是离开阿尔林铎。破译白石碑时风信一定了解到了自己也面临和前文明一样的“重启”的命运,想逃离,喝下药想变成龙飞出阿尔林铎。这是风信的目标,赫的目标是帮助风信。02和我的评价一样,我也觉得是飞蛾扑火,可能风信自己也觉得。但是飞蛾本来就活不长,重启了就连扑火都没机会。你可能想赫这么一个老登居然也支持风信去干这么危险的事?那想想赫是夏塔拉人,后面到了夏塔拉那个b地方你就懂了。另外,02会说风信现在确实有能力飞出阿尔林铎的,v3出于自己的立场又多了个阻止她的任务。

赫为了去完成风信的目标跑了。02让我们去把诱导仪装到山上,所谓祸水东引,为村子拖时间。很不幸,赫破坏了其中一个诱导仪,因为他也要拖我们时间来完成他的计划。在这里02与我们的对话就是上面这些东西,不得不说设定很多,而且话只讲一半,需要二周目才能看懂,个个还是谜语人,又造成理解障碍。快点把那个负责对话的编剧做了吧。

02让我们修那个装置为村子拖时间。这我觉得纯拖玩家的退款时间了,直接杀去奇点不香吗?

(这段是后面补充的:有人说赫驱使小蝙蝠是方便风信吸收原质。这个说法就算是官方的也很诡异,那蝙蝠游荡到村外头以及钻到仓库里面你说这方便风信干啥?反正我觉得这个解释很不合理)

坐车前往奇点。下电梯的时候有个伏笔,v3说站长给赫一些药,那不是客套,赫受了伤,并且在加重,表现是原质流速变慢了。而星尘人流速停了就是死了

取得风信的遗物,一个盒子。出门的时候遇到赫了。这里就是经典剧情“赫叫老子滚出去”。二周目回来才能看得懂。一句“不要对赫动手他伤的很重”是验证伏笔,一句“你在车站击杀特赫莱特保护站长说明你不想伤害任何人”又印证他的目的只是想让女儿获得自由。

取到盒子,盒子的描述是需要用7片铎金打开但是怎么都会多一片,盒子上的缝隙是解密的关键。以及02说谜题是“我脱离桎梏,心向天空”。沟槽编剧又犯病了不告诉我们怎么解开的。所以我的猜测是本来需要7片铎金像七巧板一样拼好,但是谜底是用六块平铺最后一块找个缝隙竖着插进去。所以算是一种打破规则脱离桎梏?算了算了,大家来看看风信的信吧。

风信提到一个哲学问题:星辰生物真的是生命吗?前面说星尘生物本质是一团会流动的原质。这个哲学问题吧我们人类也有类似的,我们也只是区区糖类脂肪蛋白质组成的一坨肉。笛卡尔说我思故我在,生命也可以因为拥有思考能力而被称为生命。风信在疑惑“你有想过我们用什么思考的吗”,但这种疑问本身就是一种思考。看得出来,编剧什么都想写,写生命探讨,写文明存续。但是似乎都没写好……风信也在里面明说逃出阿尔林铎的星尘生物会失去生命,以及她还提到变成怪物就没办法变回去了,这种变身的方法一人仅限一次机会。

满汐奇点全是战斗和解密,没有什么有价值的信息。有用的内容我都提取出来讲过了。

赫boss战前:

赫(原文摘录):“日光下的巫女(指v3),你见过吗?穿越冰层的鱼群(穿越薪格森的夏塔拉人),黑暗中的黄金之眼(夏塔拉人造太阳吧)。我曾找到它们,将它们握于手中。那时候,我曾经完整。但现在,他们都已离去。”除去这鬼畜的翻译,去掉隐喻,大意应该是赫作为星尘人追逐自由的经历吧,我猜的。你也可以看出来编剧到底脑子里装的什么。

二阶段赫说的话好理解一点:“我穷尽时光在寻找,直到风暴掀起,我听见了她的声音。她盘踞于此,在等候我。即便她已变化,她仍与我,血脉相连~(这个~请听游戏中配(doge))”这一段不要太好理解,就是讲风信呗。

赢了之后赫说:“一切都会离开,这次轮到我了吗?”好吧这句没有摘出来的必要,主要是v3告诉了我们赫的流速正在变缓,快要坍缩成星尘了。这就交代了赫的结局,看来是受伤+驱使小蝙蝠的消耗造成的。v3又说了句“蝙蝠是都燃唯一的夜空”的谜语,那个谜语我没解读出来,她另外念了一句阿尔林铎箴言,翻译后是reduce consider us none(减少考虑我们没有)。我的理解是:原质的减少对于我们阿尔林铎人就意味着灭亡。为什么这么理解,我揣测编剧的用意,大概也是隐喻,就像三体里宇宙总质量的减少,不从小空间归还质量的话会导致宇宙膨胀。莱拉可能也不会源源不断生产原质,人跑了,阿尔林铎总星尘就少了,文明就没了。太抽象了,我想不出更合理的解释了。

凿刻算游戏亮点之一了,设定有趣,按屏幕的反馈很好,也就是中间响起几声空灵的大概是编钟的声音。以及白石碑现实里是一块只有一段残垣的白柱子需要特殊方法看到真正的白石碑。所以果然石碑更像一种意念的东西

最后回到满汐湖,02说想跟着主角团一起旅行。她提到:风信变成特赫莱特,是触碰到了莱拉的本质。所以莱拉就干的是重新捏人的活。最后02加入队伍第一章结束。

第二章 无畏之航

V3、雁、02前往下一个石碑所在位置。第二章的开始是在车上被椋袭击了。为什么会袭击游戏没讲明白,只知道椋在追杀莱,原因是夏塔拉没有太阳但都燃有。很奇怪对吧?现在凌晨三点我在写这段话我实在是没搞懂椋怎么就追杀莱了,剧情里没有,图鉴档案里也没有。所以我只好编了:1,为了抢劫莱的黑石碑(无畏号上面那个);2,为了阻止莱因为你也想飞我也想飞,总得留一个在阿尔林铎或者是以防飞天上撞机了;3,没别的,就是破防了。我把剧情翻来覆去看觉得第三种可能性最大。不仅如此,椋19年前就在贸易站了,为什么呢?编剧没说。为什么拦车?编剧没说。

袭击v3的话我猜是因为,这丫头要跑去重启星球的,能解决掉就解决掉。当然可能顺便诱莱出洞。你别说,莱还真跑来救妹妹(yj要不是我翻设定我真不知道这nm是兄妹)经过一段能算全游最好的打斗cg后莱和椋还有大叔三个人跳到悬崖下接着打去了。

上了车我才觉得难绷,大家津津乐道的“刚才的垂直高度构不成损伤”我听了都没感觉倒是V3问为什么椋袭击我们,02说不知道并转移话题。V3一国公主都不知道你个小研究员能说出个啥?以及后面真的不解释这段袭击了。。。编剧自己也没想好?

补充:

莱:都燃王子,前面说的接触地球人建立日风港试图远洋航行和冲出阿尔林铎进行星际航行的就是他。很普通的王子,蛮有野心的。没有别的额外需要介绍的地方了。

椋:夏塔拉领主星的追随者中组成一个十三骑士团,夏塔拉的人造太阳升空的时候其中十二个献祭自己作为升空燃料,留下椋一个来稳定星的情绪。这段出自夏塔拉的支线。而在帕尔林德支线中会了解到在19年前地球人初登陆时椋就在贸易地。(我想了想,好像一直是我把自己绕晕了,所以是)骑士团牺牲的时候需要人稳定星的情绪不要沉溺于骑士团的牺牲,现在星长大了自然就不需要了,可以把椋派到贸易站去了。接触了帕尔林德。

德特伦特:比较突兀,夏塔拉人,被莱招募去当舵手。在这个世界主角团一个比一个有背景这个大叔反而没什么内容,挺奇怪的

在风榫古道停了车,V3在这里看到白石碑被人挪走,不在原位了,然后V3萌混过关说白石碑在贸易地方向。雁发现了地球人的登陆前哨站,之前说过地球人初次抵达阿尔林铎就是降落在这个位置然后在这里进行一些研究。

在前哨站顶楼会见到一个飞行机器人,自称玲雾,代号005,是第十一调查团帕尔林德的机器人。这就是帕尔林德支线,讲述的就是“萤火计划”也就是地球人从阿尔林铎偷星尘原质的故事。它和狼群小鸟收集文本(在日风港收集)就是这段剧情的全部描述,按理说这个部分的剧情蛮重要的可是只有一个谜语支线和隐喻故事的描述。

听yj若只编剧叭叭支线无益,我直接来整理一下萤火计划顺序好了:

第十一调查团领取任务,前往阿尔林铎—>尝试带出原质,带出原质生物,但都不够地球方面研究的需求—>帕尔林德接着研究,认识雾,帕尔林德喜欢上了雾—>地球方面下令带一个阿尔林铎活人回地球,但是大家知道雾上天了就会死—>帕尔林德不执行任务,但是其他人想回地球。所以手下们刀了帕尔林德,带着雾(的骨灰,一坨星尘)回到了地球

记不记得前面在“重启”词条解释提到带走星尘离开阿尔林铎会导致莱拉重启提前。这次量小,莱拉大概还没生气(不然重启了雁一落地可能就看到下一代文明六条腿八只手的阿尔林铎人),但是阿尔林铎人生气了(帕尔林德日记里写有多方监测调查团的实验),发现地球人干这种事情,就闹翻了脸,于是有了“全面撤离事件”

雁会提到帕尔林德是自己长辈,所以我觉得可能也只有雁安排了右手安装原质手臂的实验,不然这么偷莱拉这么重要的活交给区区 一个 小姑娘我真好奇地球是派不出第二个调查团还是怎么滴。最后结局的时候雁要提取莱拉,很可能需要星尘手臂而不是人类手臂才能提取到无污染的莱拉,所以就派了雁一个人,其他人来了也是白来。然后与V3的邂逅也是一场安排,蹭V3的导游去往莱拉所在地。如果按这个逻辑把这个支线扩充一下就可以填了地球怎么穷酸到只派一个人的坑。

005还提到“看来计划成功了一半”,“纵身跃迁至数百光年外的未知世界,只为带回救赎的火种…..”游戏里没找到地球人哪里需要救赎,难道地球人有矿石病?星尘身体不会得矿石病?还是觉得星尘身体能更强更长寿?这个我真心觉得是编剧挖坑不填的败笔,如果改成单纯只是地球人好奇想研究莱拉,然后按我上面所说的定制雁的手臂来完成这一次任务,反正听起来比原剧情好。

V3:你有什么头猪吗?雁:走吧,旅途会回答一切疑问。所以编剧呢?什么时候鲧出来给老子解答解答疑问?

在路上02会解释地球人发现了碎星触手这种矿物可以作炸药,比如炸开挡住我们车的石头。以及会提到厄6派02去满汐湖现在情况未知。

来到贸易地,现在有主角团两个任务,一是找白石碑的正事,二是找莱的下落,v3选择先找哥哥。为了找哥哥,先要委托乐师兼情报商人 十小姐 。毕竟莱一国王子藏起来肯定保密系数比较高光凭她们三个找不到的。为了获取哥哥所在位置情报,首先要帮十小姐跑腿,跑腿内容是收债,还tm收三个人的。第一位自称“怪物猎人”,可能文案真的沾沾自喜自己幽默吧,搁那吹牛主角团上来gank就怂了,后续会给个杀怪委托,啊就纯杀怪没剧情;第二位是一个厨子说给她做风味炒甘草她就还钱,被要债也这么拽。。。第三个是贸易地蚤盒地区的老大。讲说阿尔林铎当年面对地球人有亲近派和讨厌派,亲近地球人的人建立日风港一起和睦相处,讨厌地球人的人跑到荒郊野岭自成一派,饲养那种你战斗会遇到的那种叫啾呦呦的怪。第三个就是这帮派老大,主角团一路打趴帮派小弟打到老大面前,老大光速滑轨,债款到手。我为什么特地讲这个,就是想说yj拖我时间有一手的,最难绷的是第二位要求的风味炒甘草就是“雁获得关照”的那道名菜,你是生怕我们没发现你这坨文案?

找齐三个人后找十小姐交差,获得情报,钻到某个地下矿洞绕圈绕了老子半个小时后终于找到了莱。接下来是兄妹吵架环节一个说要飞出去一个说不行,最后卫兵进来说椋那个老壁灯找过来了。就是明明椋是从楼上洞口打过来的卫兵为什么从地下洞穴入口过来报告。。。

椋的这场boss战啥也没交代,打架前下棋但是下棋一直碎碎念为啥都燃有太阳夏塔拉没有太阳然后开打了被打趴了又什么话都不说就跑了

出去后和大叔德特伦特倒是说了一些有价值的比如椋被问到星在哪里她说她不知道。更迷惑了,皇上跑了太监说不知道而且太监也跑了,一跑估计就是19年……

替莱解决了椋回去邀功的时候发现莱这个比阳德跑了,留下一个“黑金章纹”线索,主角团还得找人去帮忙解读这个章纹。然后十小姐说去自己找吧。于是主角团跑城外去钻一路地道钻到贸易地底下发现地底下好大一个洞,洞里是莱和德特伦特大叔在吵架,大叔说夏塔拉试过逃离阿尔林铎失败了,想劝阻莱,反被莱开除了。等这俩人走后我们进入房间看到了房间里的占卜师。占卜师只说是个神奇的尸体摆在那里就可以回答问题,原理?没有。

占个卜还要收集啾呦呦的眼泪,个老登要求还真多,还好这个只是支线,这个支线我个人觉得也没什么内容,讲的是阿尔林铎人曾经有过和啾呦呦这种生物共同生活的经历,最后可以占卜其实就是听听风信、站长和啾呦呦王的遗言。这个支线对于主线真的没有推动作用,对于世界观的补充上也非常片面……还是看看远处的三座塔吧家人们

讲到三座塔和无畏号得先讲阿尔林铎的交通系统。就跟地铁站一样每个地方建个地铁站然后车就可以顺着轨道行驶。你说啊为什么我没看到轨道?星尘科技,小子!反正设定的意思就是这样。第二个要讲的是黑石碑。很离谱的是,黑石碑据描述是被用来牵引无畏号,作为升空的动力源。据无畏号设计图,我按我理解可以做一个比喻,黑石碑是一个磁感应线圈,假设阿尔林铎也有地球一样的磁极,那么无畏号原理就是先在某个地方把黑石碑大磁铁关闭磁性,移动到磁北极,开启黑石碑,无畏号就在磁极互斥的斥力中升空了。移动的这个过程就是靠第一点说的轨道运输。这是我的理解,官方说的是“利用黑石碑和薪格森里的黑石碑在薪格森产生的原质场域的呼应关系来穿越薪格森”。

所以莱想上天,首先得到日之塔月之塔星之塔三个“地铁站”把无畏号拖到指定位置。无畏号这船很大,三个塔拖合情合理而且可以三角定位。莱会到三个塔把无畏号位置在三个轴上调好后就把塔的控制装置毁掉,毕竟拖到发射位置就没必要再调整了,也能防止主角团的捣乱。

主线是不出意料没有在三个塔那里阻止莱。所以后续要潜入无畏号突击莱。

三座塔是沟史设计,一模一样的塔连tmd内部结构都不带变的,换个皮改一下路线图换一下几个开启的门就可以做解密来恶心我了。然后剧情是没有的,全是解密和塔塔开。两个边角剧情,一个是有几个人对话会告诉你有蚤盒流民被莱收留然后留在这个塔里驻守,后来他们也不同意莱那种逃离阿尔林铎的方案但是被莱暴打了,另一个是厄6的文本收集,一堆文本全是抽象谜语只有最后一篇是人话,提到厄6活不长了,死的时候他把自己身体的星尘变成一个叫绝对棱的装置被黑石碑牵引,这么一段话只能看出来厄6已经领盒饭了和无畏号飞天是黑石碑在前面飞,牵引这绝对棱,飞船抱着个绝对棱飞在石碑后边……我反正不理解,为啥厄6要用自己尸体?厄6一看就是老登一个了换个尸体造绝对棱不好吗?还是偷偷练了什么变身技能自己变成飞船装置?

德特伦特也说绝对棱无法破坏(“老登你骨灰材质不错”)但是可以破坏水平仪来干扰起飞。其实意思是发动机转起来就停不下来但是可以把飞机驾驶员的方向盘砸了。所以主角团赶往日风港准备潜入无畏号。

终于到日风港环节了。这段不需要补充和解析了,因为日风港剧情需要额外注意的只有《狼群和小鸟》收集文本,漏了它们就不好理解帕尔林德支线。 日风港就是人没有多少但建模挺漂亮的港口,跟着剧情走就可以顺利找到无畏号的隐藏入口进去。玩这段应该没有什么难点,跟着指引一路就能走到再次见到莱的时候,看到莱下了电梯还把电梯钥匙拿走了。回头发现十小姐在跟踪我们,在三座塔见到她然后在这里再次见到,十小姐委托我们去取厄6留下的《远风》琴谱下半段。(她后面真的只是为了琴谱,哈哈哈我们学音乐学的差不多就是这样)

既然钥匙被莱带走了,那就只能从旁边电梯下去找找替代钥匙。下楼后一路经过了无畏号的各个船舱,可以看到许多来自贸易站的人们登上了船。以及看到这艘船一些壮观又精巧的结构(BV1Fy421q7Qz)。这一路都是解密和解密以及些许战斗,船舱里的人都是你在贸易地见过的人登上这艘船,打打招呼就没了。路上搜到的两个收集文本,一个是莱的介绍(讲过了),一个是莱拉键的介绍。莱拉键个人认为和剧情没有关联,只是丰富世界观给让大家七巧板的借口,在丰富世界观上只有一点“矿物也是星尘原质构成”值得一看,这说明阿尔林铎表面就是一大层星尘,活的生命是星尘原质,死的矿石也是星尘原质,生命逃出了阿尔林铎不仅影响其他生命还影响星球的环境……这是我的猜想

找到了乐谱回到莱逃跑的电梯上方,把在厄6房间墙上找到的《远风》下半乐谱交给了十小姐,十小姐是义眼,看不清楚,厄6把乐谱摆在墙上挂起来但是十小姐是找不到的,十小姐会抱怨厄6又戏弄她。我感觉这个人的戏份肯定删减了,十小姐有乐师和情报商人两个身份还跟暗线核心人物厄6有交情,肯定不简单,但是没有支线来介绍这个人的具体背景,至少缺一个地图收集文本简要说一下这个人,十小姐最终只是个助推剧情的死工具人,而不是一个立体的形象。算了无所谓了。

替代的钥匙找齐,成功叫上来莱逃跑的电梯。面前就是水平仪。在星之塔,大叔说飞船的动力绝对棱是无法破坏的,但是可以破坏水平仪,也就是面前这个巨型球状物。雁去对水平仪搞搞破坏,薇则去面对哥哥——莱,跟他谈判。雁破坏了水平仪,飞船的飞行方向大幅偏移。莱的心情大概很复杂,知道这一飞船的人99%概率会寄,飞出去寄飞不出去也寄,但是做点什么总比坐等重启要好。莱知道薇一行人潜入无畏号也没有阻拦,但薇向他谈判想让飞船停下他也不会同意。总辖克里斯滕上天抱着科学的浪漫主义与求知的欲望,但莱只是一个试图反抗注定命运的一个普通的弱者。深夜写这段话又emo了,有些事不是非做不可,只是开弓没有回头箭,既然决定逃离,那就直撞南墙吧。所以雁问谈判失败了吗薇说不是,是谈判改变不了结果了。我老婆说过,“永远不要期待在雪地里能走回头路,风雪会将你的脚印全部掩埋一一你只能向前。”————布洛妮娅《冰雪与生存》第一卷第二章。莱早已做好觉悟,水平仪歪了也不影响冲向太空,只有用武力的交锋才能决定这艘船的命运!与莱的boss战开始。

顺带一提莱开战前入场又说了一堆谜语,我反正只看懂了“我曾穿越日月之隔,驶向远方”。另外水平仪大叔说“这是我们阻止起飞的唯一手段”,水平仪只能吓唬莱不起飞,但是莱还是起飞了。破坏水平仪后船会怎么飞为什么要打莱boss战没有讲,严重的剧情问题。所以我的补充是:水平仪被破坏导致无法飞向太空,莱其实就像厄6化身绝对棱一样在运用自己的原质燃烧自己生命修补水平仪,然后薇惊呼他作为王子确实有这个实力这么干我们得阻止他。你看,这样一改不仅通顺了还串起了厄6的牺牲和最开头的修摩托车需要年轻且有技术的人(笑)而且很合理地解释了为什么莱一阶段全是小兵在打我们但是莱自己不动。

打赢后(cg有个细节雁莫名其妙上前挥剑帮薇挡了一刀,我看了好几次才猜测应该是水平仪地碎块飞出来砸向v3)莱最后发动了像是石碑的东西,应该是飞船里作为动力的黑石碑,莱想让v3把自己和无畏号船员刻在石碑上,无畏号坠落时石碑大概还能发挥它原本的存档作用。在石碑前,v3也再次表明她的主张,阿尔林铎人飞不出去,但只要“这颗星球上还有生命延续”,就一定能想到进化成不受莱拉限制的方法。莱最后凝结了一个护盾用来保护主角团一行人,大抵是和无畏号一起坠机了。(牢大:哈哈嗨)

第三章 颠倒之国

第三章真的没什么好讲的了,伏笔全在前面透露解析串讲了。更况且我感觉虎头蛇尾的,这第三章确实剧情太少。讲说大家坠机后,雁醒来发现自己坠落在薪格森。挺合理毕竟无畏号本来就是在薪格森上空飞的。

有个沟槽的细节,雁坠机点附近是摩托车,就剧情开始那里那个车。罗意会说快去摩托车上取你的取样仪。你会发现这大概是我第一次提到罗意这个雁的随身机器人,罗意本来也没什么用就是个雁的外置发声器官去掉罗意跟去掉派蒙一样不会对主线有什么大影响。跟它一样的还有那个猫头鹰——锰,剧情80%是见不到这只东西的影子,镜头没有,戏份没有。但更难绷的是这摩托车自修好以后就没开过(甚至都不知道有没有带走,打完赫可就直接进第二章剧情了)结合以前的来自星尘pv里雁和v3飙摩托车,大概是坐骑系统被删了(悲)。以及剧情里摩托车可能放在那个房车的后备箱吧就是坠落的时候为什么没跟房车掉在一起。老实说,这个摩托车就不应该修好,烂在满汐湖都比隔这里好。取样仪也是在这个b东西在剧情里也是头一次出现,因为直到第三章主线才能有个取莱拉样品的活……之前用不上……

接下来的任务是找回失散的同伴,途中会接到支线,我没这里的存档就凭记忆讲……哦好像不用,因为这里是研究员瞬的故事。啊对,就是赫的老婆。支线的内容都在前面剧情梳理里了,就是讲萤火计划那块的故事。

找到大叔,大叔在看石碑,说自己名字意为挽留需要挽留的,我反正没看懂。

找到02,02看着一个石碑说“重启前夕,一只巨大的鸟吞噬了其他生物,冲向阿尔林铎和宇宙的边界,从它靠近开始,其他的生物不断从它身体剥离,坠回地面,只留下一些残啐呕出,无法回归,成为一堆飘浮在空中的星尘原质。星尘生物离开阿尔林铎,意味着永久失去生命”总结:前文明也有鸟通过集齐众人的星尘试图冲出星球的行动,不仅全寄了,星尘都回收不回来了。

制作组做了个鬼打墙的效果来体现薪格森风暴大容易迷路的特点,只可惜我以为是什么鬼打墙解密,结果tmd是同一截地图重复三次,到第三次就有剧情然后带出薪格森。真是失望,建议制作组去玩胡桃传说任务。

找到v3,v3在看的石碑写着“在回环往复的交界,振翅高飞”。谜语,文案也没解释,雁把v3叫起来就赶紧叫她带路了。V3带路出了薪格森,远处可以看到夏塔拉的太阳,近处就是坠毁的沸石号。难绷的是下一秒全员坐上坠毁的沸石号到达夏塔拉大厅下车一看车还是保持着一头撺地坠毁的样子。尼玛,哪怕你换成没坠毁的沸石号模型我都当你认真过了,合着车是传送来的?合着你那沟槽的原质交通还特么能近地悬浮飞行?(BV1TC411Y7Nq)

夏塔拉大厅的门锁住了,回头看到门前的广场中央吊着个小男孩。开口就是叫v3“日巫女”,赫当初也是这么叫v3的。巫女意思应该就是“巡礼者”。他说星在试图用太阳灼烧莱拉,想让我们熄灭太阳来阻止星。熄灭太阳需要启动冷凝箱,启动冷凝箱需要轴承,轴承需要主角团自己锻造。小男孩曾经反抗过星干这件事,从被绑在广场中央看是反抗失败了。所以冷却太阳反抗星的任务落在我们头上。

前往轴承锻造区所在的夏塔拉城镇(你将再次看到灵车沸石号传送到城镇BV1TC411Y7Nq)。这是个死城,没什么活人(除了星的守卫),原因等下讲。另外夏塔拉由两大家族组成一个铁匠一个石匠,铁匠其实是前面说矿石也是原质打铁就是给铁增加原质流动速度然后填充给太阳当燃料保持太阳的原质高速流动,石匠的工作是雕塑,也是投给太阳,原理一样。夏塔拉被称作白银之乡,就是说的铁匠打的这些铁。铁匠很辛苦,大叔描述说这个工作有点像把自己的灵魂打进铁里送给太阳。其实有点像冷战时的某国,物资很匮乏,没有太阳生活条件很惨,大家都动员去打铁了虽然有太阳照了但是全是发展重工业那轻工业还是停滞,物资还是匮乏,生活依旧艰苦。

打怪打怪打怪一路杀到铁匠之炉,造轴承还tm需要做阅读理解排序题才能成功造出来……

造出轴承,装给冷凝箱。冷凝箱本来是用来中和太阳流速防止太阳过热的,现在拿来完全冷却太阳。去的路上会打倒一个精英怪监管者,监管者会告诉我们大叔离开夏塔拉这段时间里,薪格森的风暴(快重启的时候不是会有黑风暴出现嘛)摧毁着夏塔拉人的生活,不少夏塔拉人试图前往都燃,迷失在薪格森的风暴中。星因此决定把冷凝器全关了,把铁全部投入太阳,借助太阳的力量升空。又是一个想逃离阿尔林铎的人。只可惜似乎没有成功,小男孩也猜到了现在星想选择融合太阳,毁掉莱拉,与这个不断轮回的世界同归于尽。还好星还没蓄力完主角团就赶过来了。按步骤启动冷凝箱毫无悬念地熄灭了太阳。大叔会讲一个小知识,太阳是一个原质超高速流动的灰体,停止它需要用慢的东西,比如矿物铎金。不过夏塔拉矿少,大多数时候是用的星尘。星尘也不多,人体也是星尘构成的,最后夏塔拉人的身体也丢进去利用了。夏塔拉人这么少是有原因的,就是这么各种霍霍没的。

回去的路上会顺路接到十三骑士团的支线。这个支线内容太简单,不自己做就没那种感触。太阳升空的时候星尘不够用了,星的十三个死忠骑士挺身而出,说我们身体也是星尘,让我们用身体去完成最后的升空吧。然后留下了椋作为最后的骑士守护领主星,后面椋也跑了。(BV1NH4y1j7nV)

第二个支线“破碎的家庭”,回去的顺路接取,一只灰体狗给你一个胸针告诉你它的骨灰在某个房间。砸开胸针获得钥匙,开门,找到骨灰,出门碰见一个叫胡安的人,他说这个骨灰其实是他的姐姐。总之就这么阴阳团聚了,这个支线什么也没体现就草草收尾了。

(现在是补充时间,我又回游戏确认了:

感谢森空岛的这位朋友

“破碎的家庭支线,在第三章夏塔拉城镇,主线过完回房车的时候接取这个支线的门会开,捡到一只灰体狗狗,给一个胸针,需要绕路去铁匠那里砸开胸针得到钥匙,钥匙开夏塔拉城镇某一处的门,里面全是罐子,进去砸掉罐子拿到骨灰,出门就遇到胡安,胡安见面先打一架打完才说自己是来取骨灰的,交付骨灰任务结束。我不知道你是不是记串了,总不能姐姐骨灰分尸一个在夏塔拉一个在无畏号?

然后无畏号从那个高度坠落大抵是坠机了,主角只是有莱的护盾才没摔死。我猜你想说日风港。

现在这一句是我上游戏求证回来写的,没错,还真是胡安,日风港那里有个抱着头的贸易地蚤盒居民,偷渡上日风港但是不知道有没有上船(船都坠机了)。他也确实要去夏塔拉,被抢走的星尘确实是他姐姐的骨灰,之前姐姐带着他从夏塔拉逃难来都燃,前不久坍缩了,这是她的骨灰,他想带她回夏塔拉安葬。无畏号坠机了,可能他也费劲力气穿越了薪格森,到了夏塔拉又被星的守卫抢走骨灰丢房间里”

感谢森空岛的这位小伙伴,谢谢你

冷却太阳后回到夏塔拉大厅的小男孩这里,小男孩说不要责怪星,星为夏塔拉付出也很多。他说保护好莱拉,打开了夏塔拉大厅的大门。大厅里全是星的重兵把守,主角团一路杀杀杀,最后通过大厅后面的楼梯向下走,走到地心,在地心见到了莱拉,见到了星。星准备利用太阳的力量毁掉莱拉,即使太阳被我们熄灭了,但星不会停下,她说:

“太阳熄灭的时候,我就是唯一的太阳”

“我疯狂也好,傲慢也罢,但夏塔拉绝不向轮回低头。”

“我们是一群不服命运的蠢人”

“我们要一飞冲天,没有任何事物能把我们绑在大地上”

“我要做星辰生物最后的叛徒,你是星尘回归最后的防线。我们是这颗星球上最相似的人,但被迫刺向彼此”(对v3)

激战过后,星的生命也燃烧殆尽,临终将拯救阿尔林铎文明的责任托付给了v3。最后的最后,我们解锁了星的档案。

“星”:夏塔拉的领主这一代的传人,夏塔拉的太阳这一代的主人,同时她也是被莱拉选中的巡礼人。她有记录世界的使命与能力,但所记录的却尽是夏塔拉荒芜贫瘠的土地和夏塔拉人民灰暗绝望的生活。星也曾有过倾尽一切夏塔拉的人力物力,利用太阳作为能源,托着整个夏塔拉城飞离的“三原光计划”(从那次日风港开埠中启发逃离阿尔林铎的想法)。但计划失败了,城邦坠落,成为死城。如果夏塔拉人将世世代代遭受苦难,那这样的轮回无法被星接受。星在绝望之下选择融合太阳,直冲地心,毁掉莱拉,与这个不断轮回的世界同归于尽,让阿尔林铎不再重启。星陨落的星尘化为一场雨,愿雨水能平息这片大地的苦难。

尾声,雁与v3顺着向下前往莱拉,v3坦白了自己的巡礼者身份,风暴开始意味着重启之日临近,意味着黑风暴要摧毁星尘生物没用的记忆和情感,保留星尘原质来进行重启。巡礼人通过凿刻把情感和记忆记录在石碑上。重启是不可忤逆的,逃离星球是不被莱拉允许的,所以只能通过一代一代的文明演变、凿刻、再发展文明,最后尝试出阿尔林铎人的进化,比如像地球人的多细胞生物躯体,才能离开。莱拉带来一切,同时也是一种诅咒,这颗星球大大小小的悲剧都源于该死的莱拉血脉。

选择左手还是右手,这个结局解读很多,比较开放性。我的理解是,左手向莱拉输送人类dna,下一次文明就可能出现类似人类构造原理的生物,以后说不定会出现细胞生物,最后跟地球人类差不多的阿尔林铎人。右手就是纯粹推一把拉杆开始重启,右手是原质所以下一代该怎么重启还怎么重启。大刘有篇《朝闻道》就说高等文明不能泄密给低等文明,人类不干涉阿尔林铎文明也是一种对其的尊重与敬畏。大刘的《山》里边有一个外星球,外星人是硅基生命生活在该星球的内部。在该星球上,一旦有“人”想要探索太空,钻破底层到达星球表面的海洋,一方面这个硅基人接触到水,体内电路短路自己死了,另一方面地心世界空间永久失去了这个硅基人带走的一部分体积。所以硅基人内部也有禁止探索太空的势力。所以罗意说,“人类很幸运”。我觉得觉醒波工作室里头是不是都是看刘慈欣想出来的剧情……

整个故事的核心是选择文明的存续还是无畏的探索,其实还是很有哲学思考价值。这个框架有说好的有说不好的反正文案细节糟糕是比较明显的,当然也有反对意见的比如“当初被“魔物的现代战争”吸引进来的。事实证明,yj他不懂魔物也不懂现代,更不懂战争,不懂经济,不懂zz,不懂科技,啥都不懂但是懂这片大地他真的懂这片大地吗?他就是用黑深残掩盖设定的苍白和zz描写上的肤浅。他懂个锤子的这片大地”

无论怎样,这个剧情框架还算有点深度吧。能有这种差不多的剧情已经赢了很多套皮二游或者steam凑数买断。。。

最后还是用一句方舟的话来结束这一段旅程吧:

我从荒原走来,继而辉煌文明,终将归于尘土。

其他内容评价:

解密:倒是我觉得很符合实际的,因为明日方舟的攻略播放量是真的高,稳定百万播放。看来大家都不喜欢动脑子。反正难了也有人骂,简单也有人骂,推箱子还不如后崩坏书就不如吧。推箱子我是希望有多解或者两种路线其中隐藏路线有宝箱的得先开宝箱再把箱子推回来过主线。可惜没有。很简单的解密,简单到枯燥,所有解密自己一遍构思一遍过。什么?你说拼那个七巧板开门也算解密?(笑)话说当初不知道为什么稻妻解密被喷难,感觉做完这些推箱子我怀念稻妻那个要拿纸笔算的解密

文案:日译中听说过,不知道真假,疑罪从无,只是除了这个理由我很难想象哪个九年义务教育的中国人写这种玩意儿。是配音不如日配是真的,感觉回到了被琴柳感支配的那天。说文案没问题的别洗了,很简单,你念一下下面这些原文摘录,不许笑:

“天哪,那是接近的”“雁,获得关照”“薇,获得了关照的料理”“这次我不是自己““这是鲜活的,让我们感觉到生命”“您不希望船坠落,宁可他没有起飞”“你们对照着它,能找到相似图案的地方,就可以摸索到”“你们,退出去!”“先生请停下来,别再驱使特赫莱特吸收星尘原质为它供能,停止让他变大”“是谁让我不能停下?是不断否定我的你们!”“那时候,我曾经完整”“我唯一请你遵守约定”

画面表现:诚然来自星尘在少数场景设计上下了功夫,比如满汐湖的报时树很有创意,满汐奇点赫决战区的场景设计得很有粥味,日风港简洁高端大气,但是贸易地和夏塔拉真一坨设计得很拉跨,而且以上画面最终表现都很糊,拿个模拟器当电脑版使我4070如临大敌优化跟没有一样净惦记你那只占5个G,五个G压缩完就给兄弟们看这个?建模精细度很低看上去简洁但是没什么细节,素材复用严重,一个白方块在满汐湖满汐奇点日风港无畏号都能看见它。以及整体表现不如原……说这个有人会急我说打开游戏看一看一眼就看出来它会跟我杠,拿电脑游戏又说有本事拿手机游戏。评价是Cy以前也没做什么3D的游戏,头一个就是碧蓝relink。

没事,这些都懒得说了,最难蹦的是莱那个比阳德建模是谁设计运镜的,建模得跟鬼一样还tmd转阶段来个脸部近距离特写,拍a篇的都不会把摄像头怼到马赛克上面去,大叔的建模也是卧龙凤雏果然是一条船上的。好在女角色上心了点起码能看,但是还是建模有一个奇怪的黑边。咱就是说不会建模可以看看崩3好吗,没事我替你解释其实这个建模早在2010年就建好了那个时候还没有崩三这么好的建模技术…….

优化:没有遇见网传的什么脖人转bug,没遇到什么存档炸了的情况,直接通关了。除了刚才说的4070转得跟起飞一样,我只有玩2077的时候才像这样转过。没有试过手机版,不想赤第二遍石。5G?你压缩到半个G也没用看重的是整体质量又不是越小越好。

战斗:我想了想,首先这个弹反,我知道海猫是法环刚出就玩80+小时,魂系也确实有隐藏的韧性度破韧了怪就会跪地然后可以打处决,不过我觉得弹反的精髓在于与怪周旋,见招拆招,伺机反击,跟回合制这种你拍一我拍一不一样,即使有排轴一回合多动和满溢时间还是还原不了那种感觉。弹刀更像是音游,当作只狼来弹的话会寄。那么给点建议,比如战斗节奏快一点,加个1.5倍速选项,然后加一些没有击飞或者浮空也没有战技点消耗的攻击,把技能槽做长一点放下更多技能。这个想法来自今天刚看到蓝色星原pv,战斗时pv里看出屏幕中下方有三个菱形块块,可能也是来自星尘这种,不过它不是每个技能都消耗战技点。

另外,希望设计师的木秦逃跑时跑得没有**快被**蹭到一下就判定进入战斗哦

养成:刷星尘升级等级,过剧情才解锁强力角色零2,服了。还有有些人最讨厌的二字游戏的圣遗物变成了小板子来到了来自星尘一个买断制游戏里面,以及大家讨厌的刷天赋材料四处采集也被做到了来自星尘这个买断制里面。不过其实只要求通关那不练也能通关只要你弹反弹得够好。不过o某好像也是随便练练就能大世界乱杀呢

UI:有个家伙说这游戏是一碗牛肉面,我说这是被压缩到5G的泡面和牛肉干。牛肉干就是yj本来擅长的美术和音乐缩水了,ui就是泡面桶。ui又不能当饭吃,泡面桶再漂亮有什么用

总结:推荐富哥买买试试,也不是没有可能对上某些人的胃口,我看到有个七圣召唤大佬就玩了二周目因为真的喜欢这个战斗。其他人,我想说这个价格有更好的选择。以上。写完咯,怪猎启动!彩六启动!鬼泣5启动!Ori启动!死亡细胞启动!星露谷启动!家人们还是看看远处的夏促吧(笑)

爆肝22305字评来自星尘,主线支线剧情全梳理

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