十大经典童年网络游戏

童年的纸飞机,现在终于飞回我手里。

第十:跑跑卡丁车

十大经典童年网络游戏

一款舞蹈类电脑客户端游戏。游戏雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。在游戏中,玩家们可以根据自己的需要选择道具,帮助自己拿到更高的分数,道具包括:掌声雷动、光幕、嗨翻天、完美演出。

第八:地下城与勇士

十大经典童年网络游戏

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该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性;同时,游戏的玩法多样,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,周边系统完善、重视玩家交互,游戏设计吸收了经典街机中的特色内容。故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师等组成的英雄队伍开始。总的来说该游戏画面细腻,技能效果出色,游戏打击感十足,玩家可以游戏中真正的感受到动作游戏的真谛。以任务与副本相结合的形式串联整个游戏,再加上决斗场这种刺激的PVP对战,使得整个游戏可玩性极高,如果是个喜欢动作网游的玩家千万不要错过。

第七:征途

十大经典童年网络游戏

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以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。玩家所创建的角色没有职业之分,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的头像、姓名、性别、发型、发色和国家就可以创建角色并开始游戏了,而选择什么职业完全是由玩家自己自由配点来决定。每升一级,就会获得一定的属性点。人物每次升级后,会获得1 点技能及初期3 点人物属性点,人物属性点数随着人物等级的上升而增加。游戏的画面虽然并不突出,但其本身的可玩性还是不错的。

第六:奇迹

十大经典童年网络游戏

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一款MMORPG网络游戏,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

第五:梦幻西游

十大经典童年网络游戏

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游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。游戏里共有18位角色供玩家选择,角色可以加入的门派以及可以装备的武器各有不同。以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。

第四:魔力宝贝

十大经典童年网络游戏

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Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。游戏开始时,所有的玩家角色都是从无职的“游民”开始。在无职的状态下不能学习技能(除非是某些试炼技能)。在游戏内探索,找到适当的NPC或满足一定的条件,就可以加入职业。游戏中的角色职业分为战斗系、采集系和生产系三类,每类又可以细分出其他小类。职业开放了四种阶级,战斗系的职业一般分为:见习、正式、王宫、师范四种;采集和生产系职业分为:学徒、正式、资深、御用四种。其中个别职业的阶级名称会有所不同,例如传教士二转的阶级名称为牧师、三转的是主教,护士三转的称呼是护士长等。当玩家对原本职业不满意或想体验其它职业时,可以进行转职。

第三:DOTA

十大经典童年网络游戏

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游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。英雄的定位与属性不同,是由玩家的选择决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分近卫和天灾。DOTA类游戏之所以能得到大量玩家的喜爱,因为它注重的是公平的游戏过程,玩家的操作技术、战略战术和团队配合意识将会决定战局的胜负,玩家能在瞬息万变的激烈对战中体验到乐趣和成就感。

第二:魔兽世界

十大经典童年网络游戏

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一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉没的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。

第一:传奇

十大经典童年网络游戏

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一款大型多人在线角色扮演游(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。作为一款经典老游在经历长达13年的运营过程中,不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证网络游戏的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式在现今很多游戏中开枝散叶并得到延续。

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