首个国产女性向3A游戏?祖龙娱乐不愧是“3A惯犯”

3月24日,由祖龙娱乐Vvanna工作室自研自发的“超自由时尚生活手游”《以闪亮之名》,在一周年之际公布的微博内容,打上了“首个国产女性向3A游戏”,并引发了激烈讨论。

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官方还声称为完善游戏世界观设定,游戏由卡梅隆工作室监修,对世界观进行打磨,配合祖龙娱乐强大的研发能力,整体手游产品质量追求3A大作水准。

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结果到了2024年1月23日,祖龙娱乐在港交所公告,由于对公司产品及运营的战略性调整,经审慎考虑,公司决定终止《阿凡达:重返潘多拉》的上线计划。董事会认为,上述决定符合公司及股东整体利益,且对公司现有业务或财务状况并无造成任何重大不利影响。次日(1月24日),受该消息影响,祖龙娱乐股价大跌8.9%,市值跌至10亿左右。

早在2023年《以闪亮之名》就以“首个女性向3A手游”为噱头营销,只不过那时没有掀起太大的波澜,这次上了微博热搜后,才引发了黑红流量炒作。

首个国产女性向3A游戏?祖龙娱乐不愧是“3A惯犯”

《以闪亮之名》的玩家们也在千方百计“给路人解释”,如“祖龙是第一个拿到虚幻5的国内产商之一”“祖龙是做过《血战上海滩》的老牌游戏厂商”“换装游戏凭什么不能算3A”。

个人认为,虚幻5只是一支昂贵笔,有人能用它画出精美的画,有人则不用它的情况下照样能画出全球知名的画,还有人则在用它的情况下会画出难看的画。游戏最主要还是看美术、玩法等多方面。

最后用《黑神话悟空》主创冯骥的话,来作为结束语:

3A是个很怪的词,我不排斥也不喜欢。与4A公司,4S店一样,3A有种被迫用西方话语体系(而且也不是他们主流认知)来标准化定义某种产品或者服务的意思。但实际上,谁也不知道3A倒底是啥玩意。维基百科上的定义只溯源到FF7的高成本,这么看的话,各位大厂老师正在做的,基本都是3A呢。

但是,热衷谈论3A是有危险的,这种热衷容易混淆游戏工业化水平与游戏品质好坏这两件截然不同的事情,把手段当成了目的。就像唯GDP论,却不在意基尼系数和阶层流动性,很容易走上邪路。我们爱动作游戏,冒险游戏,角色扮演游戏;我们爱精美画面,豪快战斗与感人剧情;我们出生在这个国家,我们因此热爱这国家的历史传说、文化风俗与同肤色的异性,事情就这么简单。3不3A是个问题吗?游戏最紧要的是好玩啊,笨蛋!

首个国产女性向3A游戏?祖龙娱乐不愧是“3A惯犯”

冯骥在知乎的原话

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PC游戏

当春天如约而至,当樱花再度绽放,关于你的记忆我会一直留在心底

2024-3-24 0:00:00

PC游戏

芙莉莲成为游戏封面领域大神?!

2024-3-26 0:00:00

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