此前有爆料称,原定于3月31日发布的《不羁联盟》或将跳票,原因是育碧高层试图复制《使命召唤》的成功,往里塞更多COD的元素。执行制作人Mark Rubin对此表示了否认。
“我们的延迟并不是因为任何新功能。事实上,从游戏玩法的角度来看,并没有太大的变化。延迟是由于我们讨论过的技术问题。”
然而Rubin承认,《不羁联盟》确实正在开发类似于《使命召唤》的功能,但为了避免游戏进一步延期所以没有立刻实装。
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