来源:https://nichegamer.com/microsoft-cautions-developers-to-avoid-curvy-female-characters/
最近,推特上的一位用户发现微软在一个新网站中取名“产品包容行动:帮助客户感受到被关注”。该网站的主旨为告诫游戏开发者们在开发游戏产品时需要注意的事项,其中就有不要创造出身材样貌过于优美的女性角色的这一事项。该用户观看完网站的内容后,谴责这些规定是恶意丑化女性,强调负面的刻板印象。
网站中列举的部分事项有:
- 你是否不必要地在代码或设计中引入了性别和性别障碍?
- 您是否正在创建在技能和能力上与男性同龄人相同的可玩女性角色。你的女性角色是否配备了适合她们任务的衣服和盔甲?他们有夸张的身体比例吗?
- 当故事允许时,你是否展示了表现出全方位情绪的男性角色,包括喜悦、悲伤和脆弱?
近年来,欧美工作室似乎在zzzz这条道路上越走越远。不仅如此,他们还用《剑星》作为反面教材,指出用虚拟的人物形象和完全不符合实际的美貌来作为创作游戏的标准是错误的,然而《星刃》女主是以韩国超模申在恩的形象来刻画的。网友在底下评论说并非一定要求游戏中的女角色或男角色的样貌有多么好看,起码要是个正常人吧?审美在线不太离谱都能接受。
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