腾讯游戏副总称3A游戏应依靠知名IP来规避失败风险

来源:tech4gamers

现如今,电子游戏的开发工作越发困难。只有少数的3A大作能够在商业和口碑上均获得成功。大部分的3A游戏像《碧海黑帆》和《自杀小队:消灭正义联盟》等开发成本高,但却没有为开发商实现盈利。来自腾讯的一位游戏副总分享了他对同一话题的看法,表示游戏应该依附那些广受好评的IP作品,这样风险就会消失。

腾讯游戏副总称3A游戏应依靠知名IP来规避失败风险

在接受彭博社的采访时,腾讯游戏副总Martin Sibille对制作游戏的开发者分享了他的建议。他表示开发者们的新游戏作品应基于知名IP来制作,这样的话新游戏的关注就会上来,失败的可能性就会变小。tech4gamers认为这句话是有争议的,长期这样发展下去,游戏行业内就会有越来越多的公司为了稳妥而选择重制以前的老作品或出续作。

此前爆火的《幻兽帕鲁》虽说不是一款3A级游戏,但却取得了巨大的成功。这是因为开发商从《宝可梦》那里汲取到了灵感,又添加一些独有的玩法和机制,从而受到玩家们的强烈追捧。

尽管如此,就目前的行业情况来看,已经有越来越多的游戏公司选择将旗下老IP进行重制或出续作来作为一个稳妥开发的方法。

腾讯游戏副总称3A游戏应依靠知名IP来规避失败风险

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当春天如约而至,当樱花再度绽放,关于你的记忆我会一直留在心底

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