steam像素游戏推荐第十六期!~附个人真实游玩时长和感受

大家好,我是窝仔窝仔,一个爱玩像素游戏的女玩家~失踪人口终于回归了,嘿嘿

本期一共推荐6款像素游戏,想看更多游戏推荐的话可以点进我的主页浏览往期文章。喜欢本期的话可以点赞、充电、收藏多多支持一下!

steam像素游戏推荐第十六期!~附个人真实游玩时长和感受

一、模拟经营+基地建设

11、《守墓人》

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《守墓人》(Graveyard Keeper) 由《拳击俱乐部》(Punch Club) 创作团队的原班人马打造,是有史以来最不正经的中世纪墓地经营模拟游戏。

个人游玩时长:59.2h(含dlc;全流程)

个人评价:♥♥♥

这个游戏还挺有名的,好多人喜欢拿这个游戏跟《星露谷物语》比,不过我觉得这俩根本就是不同类型的像素游戏嘛。

《守墓人》的故事简单来说就是主角意外穿越到异世界,一边做守墓人,一边找寻回现实世界的方法。按照龙傲天小说的套路,主角这个时候应该能开启系统获得金手指,然后在异世界开启逆袭之路。

但非常遗憾,在《守墓人》里,你经过无数个日日夜夜的种田、手搓物品、给逝者下葬、给NPC送外卖过后,无非是从一个屌丝变成了一个有几个臭钱的屌丝罢了,然后这钱还没什么用

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第三点,这个游戏的主线任务,或者说主要玩法就是帮NPC造各种东西,或者帮NPC跑腿,这个行为贯穿了我将近60小时的游戏流程,导致我在新鲜感消散后对游戏耐心全无,一心只想把游戏主线做完赶紧通关。

如果不是全成就的目标在鞭策我玩完,我很可能半途就弃了。所以说不能把这个游戏当成养老的种田经营游戏来玩,而要带着为村民服务的奉献精神来当这个守墓人。

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不过这个游戏的设定还是蛮有意思的,当守墓人处理尸体、装修教堂和墓园,还可以用各种人体器官制作物品,有点重口不过题材挺新颖。游戏前中期每天都忙忙碌碌,游戏里的时间和现实世界的时间都过得飞快,最佳体验时间大概有二十小时左右,打折的时候入手绝对不亏的。

PS:关于我上面提到的一些游玩的时候可能让人不舒服的点,其实下一个修改器就能解决全部的问题。我自己玩到中期受不了了就开了无限精力和移速提高,本来想弃了突然感觉又能玩下去了

12、《水产大亨》

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《水产大亨》是一款水产养殖管理游戏。在这个游戏中,你将扮演一名经营淡水鱼养殖场的商人。你将负责处理所有与渔业有关的事情,养各种鱼,产出一些高质量的鱼,完成客户的订单,获取收益并发展业务。

个人游玩时长:25.3h(全流程)

个人评价:♥♥♥

厌倦了在农场里种地养猪?不妨来试一试靠养鱼发家致富吧!《水产大亨》就是这样一款游戏,试着养各种各样的鱼,并尽力完成客户的订单吧,你也可以成为水产大亨!

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可以开放养鱼基地给钓客,赚取钓鱼费

当然,养鱼可不是那么简单的,鱼的成活率与鱼池的含氧量、密度、水质等等因素都有密切联系,而且往往价格越高的鱼越娇贵,所需求的环境条件越苛刻。这时,就可以建造发电机、增氧机、净化器等来维持鱼池的各项指标。环境越好,生产出的鱼的品质与数量就会越多。

除了改善环境之外,还可以在实验室里给鱼做基因改造,直接改良成生长速度快、质量高的优质鱼种,也能增加鱼的产量。

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现在,鱼有了,下一步就是如何赚取最多的利润了。直接卖到市场是最简单的方式,可以靠数量来赚取一笔不菲的资金,但是需要警惕,市场中某一种的鱼越多,该种鱼的价格就越低,所以想只靠一种鱼就赚大钱是行不通的。

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完成订单也是一项重要经济来源,而且也是赚取经验值最快的方式!只有等级上去了,才能开放高级鱼的养殖权。但是高级鱼除了难成活、卖价高之外,与低级鱼的养殖方式没什么差别,意思就是说这个游戏从始至终就是一套玩法,就是不停地养鱼、卖鱼,只是养殖场地和鱼类越来越高级了而已。

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这也是这个游戏的一个大雷,等你玩了几个小时彻底熟悉流程之后,后面的二十个小时都是在重复同样的操作罢了。鱼的种类的确不少,但是这属于游戏玩法上的硬伤,重复度太高

看看这个游戏的评论区,像我这样能坚持把整个游戏玩到二十个小时玩通关的人几乎没有。这个游戏在等鱼成熟的过程也比较煎熬,所有我当时是同时开着这个游戏和其他挂机游戏一起玩的。总的来说,如果特别喜欢这个题材,在入手这款游戏的时候要做好只有玩几个小时的耐心的准备

二、冒险+战斗

28、《奈斯启示录》

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在由程序生成的无限世界中尽情建造、探索和征服。既可以单人游玩,也可以与朋友一起同乐,建立一个定居点,探索深邃的地下城,与怪物和 Boss 战斗,开采稀有矿石,制作魔法装备,为自己的聚居地招募专家,还有更多乐趣!

个人游玩时长:43.4h(全流程)

个人评价:♥♥♥♥

这个游戏缝了蛮多经典游戏的,比较像《泰拉瑞亚》的代餐,不过也融合了一些自己的新东西进去,整体游玩下来的体验还不错。

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游戏流程也是探索地图、收集材料做装备、打boss这样一个流程。游戏中有几种地形,沙漠、雪地、沼泽什么的,每个地形都有地区boss要攻克。这样的好处在于游戏任务明确,打完了这个地区的boss,下一步很明显就是探索下一个地形然后打boss,但是每个地区的地牢除了怪和地形不一样之外我感觉差别不大,而且宝箱开出来的东西也没啥惊喜。

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但是值得肯定的是,《奈斯启示录》的boss战做的很有意思,难度适中且机制各不相同。我感觉制作者是根据各个职业设计出了对应的boss,打不过去的boss往往某个特定的职业和配装就过了,所以还是鼓励大家多尝试各种武器。

(当然,武器和装备的种类肯定是比不上《泰拉瑞亚》的……只能说如果玩完《泰拉瑞亚》还没尽兴,再去尝试一下这款游戏。)

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《奈斯启示录》中我比较喜欢的一个设计是跟NPC的互动比较丰富。在经营自家村庄的时候可以先从其他村庄挖墙脚,让他们跳槽到你的村庄帮你干活,可以种地、畜牧、打猎等等。然后我淘汰和多余的一些装备我都会丢给村民穿,如此一来,每当有其他势力来攻打我的时候,还可以让全副武装的村民来帮我守卫萝卜。

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除此之外,下副本也可以跟NPC组队打怪,我不知道一次最多能带几个人,反正我出门每次都六七个人,浩浩荡荡的,非常有安全感,想玩一些脆皮职业也不怕孤立无援了。

总的来说,《奈斯启示录》在探索的“惊喜感”方面有所欠缺,武器的设计也欠缺一些爽点,但是加入了更多与NPC的互动元素,这样一来,即使一个人玩这种像素冒险游戏也并不感到孤单,我觉得这是同类型游戏中非常可贵的品质。

29、《巫婆Noita》

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《Noita》是一个轻度 Rogue-like 的魔法动作游戏,在《Noita》的世界中,每个像素都有物理模拟。您可使用您自己创造的法术,在可完全破坏的世界上一路探索、战斗、焚烧、熔毁、冰冻和蒸发,打开自己的前路。或者,仅仅是四处游荡,看看能惹出多大的乱子吧!

个人游玩时长:13.3h

个人评价:♥♥♥♥

我其实没什么资格在这写这个游戏的测评,因为我才玩了十几个小时,连门都没入。不过这个游戏是那种我确实知道是个好游戏,但是我玩不下去的游戏。由于之后估计不会再玩了,就直接来推荐了。如果哪里说的不对,有懂哥可以在评论区补充一下。

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《巫婆Noita》是一个肉鸽冒险游戏,在游戏流程上也是那一套,探索地图、变强、打boss,这部分就快速略过了。这个游戏在我看来最大的亮点有三点,一点是华丽精致的像素特效,一点是能随意编辑魔杖、组合魔法,最后一点是地形破坏的高自由度

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在以往的涉及到魔法的游戏中,每根魔杖上的魔法都是固定的,比如说火焰魔杖就只能射出火球,所以玩家在游玩的过程中会致力于寻找高稀有度的魔杖,以使用其带有的强力法术。但在这个游戏里,每根魔杖上的法术格可以有很多个,可以同时携带多种法术,并让这些法术以一定的顺序触发。

比如在使用完一个投射物的法术后,让这个投射物分裂成多个魔弹攻击敌人,那么在这个过程中实际上就涉及到两个法术,投射物——投射物分裂,这两个法术还要注意放置的先后顺序,以达到预想的效果。

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这种一个触发一个的连锁机制在其他游戏里也有,类似的我还会推荐《原点计划》和《魔法工艺》(游戏链接在下面)。刚开始接触的话会有一点懵逼,不过还是要多去尝试各种法术的组合,这也是这个游戏最大的乐趣。同时,由于精美的特效,在看到自己辛苦收集并编辑的法术像烟花一样绚烂时真的非常有成就感。

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这款游戏的特色不止于此,它还以逼真的物理模拟而闻名。在这个世界中,所有事物都可以燃烧、爆炸、熔毁,在水中释放闪电时自身也会触电,而在易燃气体中使用火焰法术时会直接点燃气体,小心引火烧身!这个世界就是这样一个充满魅力与可能性的世界。

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但是不得不提的是,游戏本身的难度偏高,没有中途保存,死了就重新来,而死的十次里面有八次是在试验新组装的法杖的时候、自己炸死自己的。不打mod通关怎么也得几十小时起步吧,而且如果像我一样菜的极有可能一直在前两关徘徊,都见不到后面的关卡,玩的心累。打了mod虽然游戏难度下降,但就拿不到成就了,唉

如果想入手这款游戏的话,建议先看看相关的新手攻略,做好准备,不要让漫长的新手探索期消磨了你对这款游戏的兴趣。

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四、休闲+魔性

27、《拆包装》

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《Unpacking》是一款禅意益智游戏,内容主要围绕于大家都相当熟悉的一种经历:从箱子中拿出行李,并将其逐一放置在新家中。这款游戏结合了方块拼图和家居装饰:在打造舒适的生活空间的同时,你将逐步了解行李主人的人生。

个人游玩时长:3.6h(全流程)

个人评价:♥♥♥♥

《拆包装》是一款治愈的甜品级的游戏。游戏的每个节点选在主角每次搬家的时候,我们需要帮主角整理房间,把各种杂物一件一件地从纸箱中拿出来,放到合适的地方。

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游戏中的音乐非常棒,伴随着舒缓的音乐,让一个空荡荡的房子变成一个充满回忆的、温馨的家是一件非常惬意的事情,这种感觉就像在一个阳光和煦的周末,一时兴起收拾了一下自己的狗窝,最后让房间变得干净整洁一样能给人带来成就感。

游戏中的小细节也非常多,厨房、厕所、卧室,每一个室内的生活场景都有,有些东西放错了地方还拿不到星星,所以玩的时候还不能太浮躁,适合慢慢玩。

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而在帮主角收纳的过程也是见证主角成长的过程。从小时候搬家,到青少年,直至长大恋爱、成家,好像体验了一遭别人的前半生。每每从箱子中翻出主角以前的物件,我都有一种看到了曾经抱过的别人家小孩的亲切感。

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必须要说的一点是,《拆包装》也给我一种“氛围感”游戏的感觉。游戏本身的玩法非常单一,也没有任何剧情,可以说是极其佛系的一个游戏了。

而游戏中的点点温馨和感动,全靠作者的暗示和玩家自己脑补。比如说我看到主角小时候的水彩笔到长大后的手绘板,我能推测出主角把绘画逐渐从爱好变成了职业,生活的非常幸福,然后这种幸福感也感染到了我,所以这游戏比较适合心思细腻、情感丰富的玩家。此外,游戏原价价格偏高,建议半价以下入手

28、《Mr.mine》

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在矿井中四处溜达,发现地下深处的奥秘和宝藏。

个人游玩时长:325.3h

个人评价:♥♥♥♥

《Mr.mine》又是一款挂机游戏。没什么办法,我感觉我总是需要一些挂机游戏来填满我零碎的时间,所以我每段时间都会挂一款游戏,挂腻了就换下一款继续挂。所以这次想分享的是一款挖矿题材的挂机游戏。

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在矿洞里,我们雇佣了一批工人帮我们挖矿,于是矿石的数量就会随着时间慢慢增长。这些矿石可以卖掉,也可以拿来交易、升级挖矿速度等等,如此一来就能提高工人挖矿效率,形成良性循环。

除了能得到矿石,矿工在往下挖的过程中也会碰到一些前人遗留下来的奇特的建筑。我们可以锻造宝石,升级我们的武器,以应对后续要出现的矿洞中强大的怪物。

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有时候,矿洞的某一层会突然出现一个洞穴,里面有着各式各样的财宝,但由于洞口太小,我们只能送无人机进去探索,让无人机带回沿途的物品。随着无人机探索的深入,宝物也往往会越好。为了得到更好的宝贝,升级无人机一事也迫在眉睫。

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我们还可以雇佣一些科学家帮我们赚外快,他们有些时候也能带回来一些稀有的东西,但任务的危险度也会随之提高。他们如果不幸丧命,那我只能找新的工具人出去探险了,非常令人心痛呢(无感情)。

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《Mr.mine》作为一款挂机游戏,前中期的玩法和数值做的都很不错,一直都能不断解锁新东西。我最喜欢的就是开宝箱的环节了,每过一段时间矿洞中就会刷出宝箱,攒多了之后一次开几十个宝箱简直不要太爽。

但是自从从地球挖到月球之后,一下子就陷入瓶颈了,解锁下一级往往要几天的时间,我也丧失了继续挂机的动力。不过作为一款免费游戏来说,《Mr.mine》的质量已经很高了,而且内置的充值对游戏流程来说也是可有可无,值得推荐

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好啦,本期像素游戏推荐先到这里。还有什么想看我测评(吐槽√)或者想推荐给其他盒友的游戏,都可以写在评论区里。喜欢本期的话可以点赞、充电、收藏,我非常需要你们的支持!谢谢大伙~

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