据彭博社报道,今年3月,《守望先锋2》开发团队的成员没有获得任何利润分成奖金,这在暴雪公司是非常罕见的情况。
一般来说,在暴雪等游戏公司,游戏开发团队会有类似的激励机制,其利润分成将基于他们所开发产品的财务绩效。而在暴雪公司,团队每年有两次分成机会。
而开发者今年收到0%的利润分成奖金可能暗示着《守望先锋2》的财务状况并不理想。
据知情人士透露,去年包含了3个 PvE 任务的捆绑包销量不佳,这可能直接导致了没有奖金的原因之一。同时,微软在1月进行了规模为1900人的大规模裁员,而受影响的《守望先锋2》开发团队成员大多负责的是 PvE 内容的开发。因此,据报道,剩余的开发团队将专注于 PvP 内容,并放弃了之前计划中的 PvE 开发。
值得一提的是,过去暴雪公司员工的分成奖金是基于公司整体表现来计算的。然而,去年这一政策发生了改变,改为根据 IP的表现来为团队分成。实际上,这一变化花费了整整10年时间才得以实施,因为它一直是暴雪领导层和母公司动视暴雪之间争论的焦点。
据知情人士透露,2023年8月,《守望先锋2》的开发团队被告知,根据游戏上半年的财务表现,他们不应该期待获得任何奖金。
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