拉瑞安CEO表示工作室已完成《博德之门3》,今后将专注于新项目

《博德之门3》是2023年最成功和最受好评的游戏之一,许多人都称赞它是有史以来最棒的CRPG之一。然而,如果你希望这款游戏以后会出DLC或续作,那可能性微乎其微的——至少不会由开发商拉瑞安工作室来做。

据PC Gamer报道,拉然公司CEO斯文·文克在今天GDC的一次演讲中表示,工作室已经彻底完成了《博德之门3》。这意味着它不会获得任何资料片,也不会制作《博德之门4》。文克说:"我们是一家满怀大理想的公司。并不是一家为创作DLC或资料片而生的公司。事实上,我们曾经尝试过几次,每次都失败了。这不是我们的强项。人生苦短,我们还有很多事能做。"

不仅如此,该工作室还将完全抛弃《龙与地下城》系列,文克表示:"由于这是威世智的IP,是否要找人接手将取决于威世智(Wizards of the Coast)。"

虽然文克说拉然为自己所取得的成就感到骄傲,但该工作室希望专注于一个全新的项目。目前还无法确定拉然下一步将会着手什么;考虑到它制作了《博德之门3》和《神界:原罪》系列,很难想象这家工作室不会再制作CRPG游戏。我们只能拭目以待了。

拉瑞安CEO表示工作室已完成《博德之门3》,今后将专注于新项目

《博德之门3》是由比利时游戏开发商拉瑞安工作室制作的一款备受期待的巨制角色扮演游戏。它基于著名的《龙与地下城》系统,是对经典《博德之门》系列的重启续作。这款游戏于2023年8月正式发行,获得了极高的好评和赞誉,被誉为有史以来最出色的电子角色扮演游戏之一。

作为一款典型的回合制角色扮演游戏,《博德之门3》完美地继承并发扬了系列一贯的核心体验。游戏在开放的虚构奇幻世界中提供了自由度极高的冒险探索,玩家可以创建独一无二的角色,选择种族、职业并构筑背景故事,随后加入一个前所未有的庞大故事剧情。

游戏最大的卖点就是无与伦比的内容深度和选择自由。剧情进程中处处透露着魔法和神秘气息,玩家的一言一行都可能影响世界走向。诸如对话选择、任务决策、队友加入等环节都能引发连锁反应,让体验变得非常丰富多变。因此每个玩家都能谱写出一段截然不同的冒险传奇。

总的来说,《博德之门3》绝对是一款集大成之作,将角色扮演游戏的核心理念诠释得淋漓尽致。无论是剧情任务的广度深度,战斗策略的创新性,还是整体制作的用心程度,都达到了一个新的顶峰水平。

拉瑞安CEO表示工作室已完成《博德之门3》,今后将专注于新项目

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