每一款RPG都设置在一个巨大的开放世界中,希望你花大量的时间探索其众多的角落和缝隙。但它们中的大多数有的时候也会让你减轻负担,在之前去过的地点之间快速移动。强大的快速旅行选项一直是标准的,但尽管它们很方便,但它们也消除了一些探索的乐趣。然而在《龙之信条2》中却并非如此,快速旅行是一种必须获得的奖励。
四处游荡的小兵寻找新的主人,大怪物引起骚动,需要护送的npc使重复旅行变得非常有价值。我已经记不清有多少次我在一个我认为自己已经完全探索过的地方闲逛,只是因为我的一个小兵发出声音,告诉我在一次不同的旅行中,他们发现了一个箱子或一个洞穴入口,让我开始了一场新的冒险。通过招募新的小兵,或者让你自己的小兵和其他崛起者一起旅行,世界的奥秘就会慢慢地向你揭示,你永远不会在一个新区域的一次旅行后就拥有完整的体验。
这个世界也充满了小的谜题,可能需要一些时间才能解决。或者是你还没准备好攻克的地下城。
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