《龙之信条2》
卡普空 "意识到"《龙之信条 2》在 PC 上的帧率问题,正在寻求解决方案
"我们正在研究未来提高性能的方法"。
期待已久的卡普空奇幻动作角色扮演续作《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)可能会在PC上出现帧数不一致的问题。
卡普空在一份声明中回应了IGN关于帧率问题的询问,称PC上的性能问题可能与游戏中NPC对CPU的大量需求有关。
"在《龙之信条 2》中,每个角色都分配了大量的 CPU 使用量,并动态计算他们在各种环境中的物理存在所产生的影响。在许多角色同时出现的某些情况下,CPU 使用率可能会非常高,并可能影响帧频,"卡普空的一位代表告诉 IGN。"我们知道,在这种情况下,降低 GPU 负载的设置目前可能效果有限;不过,我们正在研究未来提高性能的方法。"
《最终幻想 7 重生》等游戏为玩家提供了 "性能 "或 "图形 "模式选项–优先考虑稳定的帧数或增加图形线程数,而《龙之信条 2》在所有游戏机上只有一种视觉模式。在接受 Game Informer 采访时,导演 Hideaki Itsuno 澄清了他关于《龙之信条 2》在所有游戏机上都不设帧数上限的说法,他说:"我们的目标是达到或高于 30 FPS"。
NPC对性能有很大的影响:
RTX3080在4KDLSS高画质的情况下稳定45帧,最低去到34帧
关于这款游戏
能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受「与他人一起冒险的乐趣」的游戏体验。 借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。这个世界充满着惊喜和现实感。 与旅伴追随者一起,让我们踏入一场独一无二的冒险吧。
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