这是我在今年春促买的第一款游戏,打得很快全成就了,这里就碎碎念一下这部游戏。
就我的体验来说它的流派不太平衡,力量流代表就是大剑,基本等同盐与避难所大剑黄金酒,并且基本上都是和力量沾边的武器。
敏捷流对武器补正对于加点的要求比力量流多,在没有足够补正的情况下伤害很刮痧。
我习惯性走力敏,所以个人很推荐镰刀,镰刀嘎嘎爽。
武器
说喜欢是有几分喜欢,说不喜欢缺点也很明显…
武器很帅,学习了血源武器系统的特点,左右副武器一手刀一手枪,甚至还能变形斩(战技)。
但是副武器的存在极其尴尬,我以为它能像血源一样枪反,可它真的只是单纯给你一把枪让你biubiubiu而已。(伤害也不高)
你就单纯把它当盐与避难所低配玩还可以。(x)
防御机制
机制比较微妙,这个游戏它有一个能量槽,通过能量槽可以释放手上的技能进行防反。
防反成功后能进行一次类似处决的暴击并回复自身血量,本身是好事,但防反节奏不是很好把握。没有防反成功的情况下照样消耗能量槽(且前期能量槽短,消耗非常大),风险高,收益却一般。
当然你可以不用这个铭刻,除此之外还有一个保护铭刻和催化铭刻。保护铭刻就是纯防御,催化铭刻则是加速攻击速度。
操作(不知道后续会不会优化)
极其糟糕的边缘判定!!!经常出现跳不上浮空台阶、扒不住边缘的情况,这样的情况特别特别多。
就我体验(3.18)来说,这个游戏目前还有很多bug。在路过梯子的时候经常性卡死,迫不得已我只能强退游戏。
但是这个游戏的存档机制是坐火存档,也就意味着前面的收集跑图全部重来。
这一作的主角可以蹲下,但是蹲下无法攻击,跳跃的时候也无法射击。蹲下无法攻击尚能理解,但是跳跃不能射击不是更弱化了副手武器的作用吗。(x)
游戏里设置了很多在空中飞着、攻击一下就会炸开并上debuff的怪,如果能跳跃射击就很好解决了,所以枪的意义到底在哪里?
以及保留了渎神一碰到地刺就死的设定,能不能学点好的。(x)
画风地图
画风其实是好看的,但是真的太血源了,很多地图可以说是复刻场景了。(前期还很新奇,后面打得不是很有滋味)
火点之间能互相传送,但是传送点不算多。不过像法环那样的临时复活点蛮多,这个倒是很人性化。
地图采用了不封边的设计,非常好设计使我死于坠崖之下。
有大量大量大量的隐藏门,多到令人发指,关系到关键物品收集。所以有事没事砍砍墙。
游戏中很多门采用了几个机关打开的设置,后面还有几面解谜墙(给不错的奖励),解谜要素略显隐晦。我不认为这是缺点,这种设计我是挺喜欢的。
总感觉这里缺了一场boss战
嚯嚯嚯,它也学了老贼的粪坑哦。制作组是老贼深柜吧。(。)
前期地图空,怪不多;后期堆怪且小怪人均使用跟踪技能且上debuff。我到了后期图根本不愿意打架清图,基本一路跑酷。
法环截肢贵族
血源眼睛苗床
法环龙王
剧情
啊…这个真的稀烂…真的稀烂………
先打甲,我血源只狼黑魂三部曲法环恶魂全部都打完了,对于碎片化理解世界观与剧情有一定的接受力,但是最后的信仰这玩意儿的剧情真的是碎了又碎啊!
人均谜语人!讲话生怕你听得懂!(但是均有配音,还不错)
开头的时候我是真的很期待的!因为颇有魂味阿!但是后面一塌糊涂!!!
我知道你是想学魂学血源!但画虎不成反类犬!学不好就不要学了啊!!!
我真的,我只能模糊地知道它讲了一个类似血源 爆发传染病、打击反派教会揭示真相的故事,其他我是真看不明白。
这个好像是致敬渎神
最后的信仰通篇打下来都没有什么很有印象的地方,现在还没有二周目。
哦还有,boss血量极厚,即使是后面满强的武器打着也很刮痧。最终boss甚至还会给自己刷完美防御的盾。
二十小时全成就,总结来讲我大概给个7-7.5分吧,可以吃,但味道一般,这个价位我觉得是真的高了。相比它我更推荐盐与避难所。
(通篇说下来感觉没怎么夸它……可能是我之前太期待了体验过后有点失望吧……)
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