TGA始于2014年,全称The Game Awards,由于颁奖词中会带有一句“the game of year”,所以又被称为tgoy,这一游戏界盛会是由著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办,同时杰夫也会客串主持人的角色。
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任天堂、索尼、微软御三家等著名厂商会对TGA进行慷慨的赞助,推动这游戏界的年度盛典去对过去一年发售的作品进行分类、提名和颁奖,包括“年度独立游戏”、“年度最佳艺术指导”、“年度游戏音乐”等,共计三十个奖项,因此也被誉为"游戏界的奥斯卡",其中“年度最佳游戏”被视为游戏界最高荣誉之一。
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TGA从14年开始,但是为什么会有所谓的“战神复仇大表哥”和“B社的辉煌”这些说法呢?那是因为TGA的前身“电子游戏大奖”也就是VGA,是从03年开始举办,所以之前的年度最佳说的是VGA时代。
2006年:《上古卷轴:湮灭》,B社出品
2007年:《生化奇兵》,2K出品
2008年:《GTA4》,R星出品
2009年:《神秘海域:纵横四海》,顽皮狗出品
2010年:《荒野大镖客:救赎》,R星出品
2011年:《上古卷轴:天际》,B社出品
2012年:《行尸走肉》,TTG出品
2013年:《侠盗猎车手5》,R星出品
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TGA时代年度最佳游戏:
2014年:《龙腾世纪:审判》,BW出品
2015年:《巫师3:狂猎》,CDPR出品
2016年:《守望先锋》,暴雪出品
2017年:《塞尔达传说:旷野之息》,任天堂出品
2018年:《战神4》,索尼出品
2019年:《只狼:影逝二度》 ,FS社出品
2020年:《最后生还者2》,顽皮狗出品
2021年:《双人成行》,HS出品
2022年:《艾尔登法环》,FS社出品
2023年:《博德之门3》,拉瑞安出品
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各大工作室年度最佳次数:
R星:4次
B社、顽皮狗、FS社:2次
其余上榜大小工作室各1次
最佳综合来看,R星工作室包揽了四届年度最佳游戏,是当之无愧的3A霸主。但是进入TGA时代后至今还没收获自己的年度最佳游戏。
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而宫崎老贼在神坛反复上下,率领着FS社斩获两届年度最佳游戏,风头无两,已经稳坐如今的神作生产线宝座。希望在2024年涌现出更多的佳作,让玩家有最好的游戏体验体验。同时也期待2025年有更多的老IP重新登场,新IP发光发热。
虽说自己喜欢的就是自己的年度最佳,但是各位玩家眼里也会有不同的考量,那么有哪些著作和佳作也配得上年度最佳的席位,但是却因为种种原因失之交臂呢?在评论区讨论一下吧!
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