我曾折磨过很多游戏,也曾被很多游戏折磨过。属于后者的,《征途:泥泞奔驰游戏》算得上是一个
我喜欢开车,因为车就在那里;喜欢旅程中的徘徊,因为关于到哪这件事我根本不在乎。驾一辆车去一个不能算是目的地的地方,不是我无所事事,而是因为一直开着挺悠闲
也由于这个原因,如果在任务出发之前没有一定的物资准备和计划,就可能发生各种各样的以外。比如我在标题中就说过的——这可能让你的座驾在泥地里打滚,永无翻身之日
具体游玩与其内容介绍
相较于例如《欧洲卡车模拟》这样偏向于休闲驾驶类,《征途:泥泞奔驰》它的玩点还是在于如何完成任务并与地形斗智斗勇。前者结束后可以获得金钱购买或改装性能更强的车辆以提高之后的游戏体验
而后者则要是考验玩家对于车辆的驾驶能力,什么操作适合什么样的地形、遇到什么问题要用什么道具解脱都是有很大的讲究的。所以这里也要提醒新入坑的玩家:开始的教程文字一定要看完!不要跳过!不要跳过!
车辆DIY
这个也算是汽车模拟类游戏的传统了,不少车迷在武装自己的爱车时就能花上不少的时间。除了关于汽车内部硬件上上的升级性能设置
由于有着碰撞等因素对于车体的性能干扰,本作中还加入了为车体外部增加防护装置的设计,可以极大减少玩家的修理成本
当然DIY怎么能少得了外观方面呢?《征途:泥泞奔驰》里提供颜色和贴纸两类外观编辑。这里的颜色其实不太准确,因为它不仅包括了单色还有符合色彩的喷涂
至于贴纸就是类似于CS中的一些图案啦。目前贴纸的种类多样,颜色选择还是少了点,后续估计会出现在大量的DLC中吧(笑~)
游玩内容
游戏目前共有小科罗拉多、亚利桑那州、喀尔巴阡山三个大场景等待玩家探索,其中每个场景都有若干个小任务(五六个这样),配合游戏的较高难度还是有一定的游玩时长的
制作组也承诺不久后合作模式也即将开放,大概是分组活动一并完成任务这样(但我估计匹配到还是各玩各的)。游戏主界面还有个模组浏览器,嘿,要是创意工坊那可真是好文明
不过暂时也不能用,“用户生成内容在你的账户为禁用状态”,它这样提示,应该又是会塞到那个DLC里吧
驾驶建议
同一次任务中玩家可携带多辆车开局。因为《征途:泥泞奔驰》中的车辆类型共分为侦察、越野、重型三类。虽说重型有很强的载货能力、侦察易于操控探索,但总体来说越野车比较优秀算是个兼容层
在任务开始时也要带上一些物资放置汽油燃尽零件损坏导致车辆无法行动,适当道具使用也能有效避免卡关。当然游戏除了一些基本驾驶设计例如挂挡、轮胎充气、车辆模式选择等,还有一些科技设备的加入
无人机、雷达、回声探测器等来辅助跨越一些艰难地形,我就比较喜欢那个大地图标记路线后用无人机再看一遍。不过尽管有着很多的困难应对方式,我还是建议玩家路哪阔走哪,不然会有各种意想不到的事
游戏不一定要带来快乐
有人说游戏就是用来带来快乐的,但我不认同这个说法。我玩游戏常常没有获得快乐,但我还是沉溺其中。因为相比于生活,游戏中的规则实在简单太多,只要游戏能够自然地进行,我都有耐心去玩,甚至是无聊的视觉小说。所以我瞎扯这么多是想讲什么呢?
那就是《征途:泥泞奔驰》这款游戏有着各种各样的卡关方式……卡歪脖子树里、在小溪搁浅,那么大一辆车有时被小树杈挡着纹丝不动……许多正常的事(游戏内也允许这么做)就是会降低游戏体验。关键是还没有放弃任务的功能,咱要不把车子弄出来,要不直接重开真的很不方便
总结:游戏细节还待打磨,个人觉得制作组还是现在应该关注如何加强引导、保底玩家的游戏体验。不说多的,只求避免恶性BUG与即使以最笨的方式也能感受到自己的游戏进度就可以了
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