“成为铁驭的路还很遥远,但等我成为铁驭我希望能实至名归”

“成为铁驭的路还很遥远,但等我成为铁驭我希望能实至名归”

-“我们的任务拯救了哈莫尼星”

-“反抗军称这里为他们的总部,还有数百万人称这里为家”

-“布里格斯指挥官说我将领取到一架新泰坦……”

-“我不知道……有新的泰坦是什么感觉,但…我还挺喜欢那台旧的”

-“铁驭,杰克库柏,结束通话”

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“成为铁驭的路还很遥远,但等我成为铁驭我希望能实至名归”


略显老套的剧情,却能深深带动玩家的心

这款游戏的剧情结构虽然不算特别,甚至有些老套,但却通过出色的形象塑造和剧情铺垫,成功打动了玩家的心。

泰坦为了完成任务,保护铁驭而牺牲自己的情节,让人不禁感动落泪,失去BT后更是让人感到怅然若失。

这种情感共鸣正是游戏制作精良的体现,让玩家更深入地投入到游戏世界中。在平凡的故事情节中,也能体会到深刻的情感体验,这正是游戏的魅力所在。愿更多的游戏能够通过精彩的剧情和形象塑造,带给玩家更多感动和启发。

故事不算长,但足以感动我们,如果你是为了剧情而去的话,那我便不当再多说了,这些都需自己亲身去体会

“成为铁驭的路还很遥远,但等我成为铁驭我希望能实至名归”

游戏玩法:

《泰坦天降2》是一款可以控制泰坦和里面的驾驶员“铁驭”(Pilot)的第一人称射击游戏。铁驭有多种可以提高他们战斗效率的能力,包括隐身、格斗和诸如双跳、踩墙等跑酷技巧。这些动作可同时进行,以便在不同地点间快速移动。

游戏也采用了多个新的游戏机制,包括一把可以显示附近敌人位置的脉冲飞刀、模仿玩家动作以混淆敌人的全息投影和用作抛射玩家到被抓住的建筑物或敌人的抓钩等。同时铁驭亦有许多可使用的武器和小工具,例如霰弹枪、冲锋枪、手枪和手榴弹等。

另外在近距离范围内,玩家可以从后解决对手,如果作出这举动,系统会播放一段可略过的处决动画

泰坦的移动性比铁驭要少,但相对的是它们有更强的战斗力与武器。

本作拥有固定兵种的七部泰坦,它们分别是“离子“,使用激光武器的中量型泰坦、“烈焰”(Scorch),拥有以铝热剂组成的区域拒止燃烧武器的重量型泰坦、擅长精准远程攻击与设置陷阱,唯一一个能够悬停的轻量型泰坦“北极星”(Northstar)、以散弹枪和剑为武器、强调一击脱离战法的近战型泰坦“浪人”(Ronin)、侧重于中距离战斗,使用目标锁定武器进行短时间连续输出的泰坦“强力”(Tone)“军团”(Legion),以定点防御与火力压制为前提而设计,武器为重型加特林机枪的重型泰坦,最后则是在DLC发行后释出的先锋(Vanguard)级泰坦“帝王”(Monarch),其可以在战斗中利用核心进行自行升级。

“成为铁驭的路还很遥远,但等我成为铁驭我希望能实至名归”

本期游戏推荐到此为止,希望文章能够获得你衷心的点赞

制作实属不易,如果喜欢的话请狠狠的电我的牛牛

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