(省流:没广告)2024年对于MMORGP玩家而言,可以说是一个“游戏大年”,多款MMORGP蓄势待发,都宣布在今年即将上线,不管是Steam平台还是各大网游厂商,似乎都憋了一股劲,想要一较高下。
从游戏性来说,射雕在今年的MMORPG里面,画面独一份、大世界的设定也是独一份,实际体验下来玩法是还不错,通过武器和武功搭配有很多的变化,加上前几天吵架把外观打成了9.9一个,对于体验或者不想深入游玩的玩家来说,是一个不错的选择,但对于有一定要求的玩家,就需要慎重考虑了。
六子到底吃了几碗粉?
然后说说《诛仙世界》这游戏本来说实话是很多人翘首以盼的“网游之光”,不管是前期各大平台主板的疯狂宣传,同类网游的主板们纷纷站台,还是放出来的实机演示和内容来看,诛仙世界都不算差。
但可惜的是,都这么多年了,某些游戏厂商这么多年还是改不了那个毛病,且不说抽奖天赏换的东西要花多少钱,就说一个饰品拆成两个卖,在网游里就是独一份的,我建议是玩家的武器外观也拆开卖,比如剑和剑鞘各一个钱,还能多点搭配不是?六子当年幸好没遇到这个事情,否则还得多付几碗粉钱。
坏处很突出,好处也很明显,作为今年唯一的仙侠类MMORGP,在出的外观风格上来说还是很合理的,最起码比某些披着武侠皮弄着仙侠心的好一点。加上本身诛仙有大量的粉丝群体,在玩家数量上还是能获得保证,也能变相倒逼运营不去做一些“发癫”的事情。
它没了≠我火了
所谓一鲸落万物生,魔兽在国内停服以后,玩家被各大游戏瓜分,能够去亚服或者美服私服的玩家只有那些铁杆魔兽粉,大部分这几年入坑的新玩家,基本上都转战其他游戏了。
因此打着“魔兽”传承的塔瑞斯世界,就成了众多魔兽新老粉的心头好,不管是当初官方预约热度、还是各大聊天群的讨论热度,都让塔瑞斯火了一下,但结果却是把一手好牌打了个稀烂。
可能是因为当时各大游戏都在抢人,TX也急了于是紧急启动了塔瑞斯世界,但游戏估计只是个半成品,测试一拖再拖、放出来的内容也遮遮掩掩,有的游戏都内测两三次了,他们却就搞了一个内部邀请找了一些主播打了个团本,于是玩家们慢慢的就开始流失了,直到昨天开服还迎来了登录BUG。
而昨天塔瑞斯开服之后,玩家们心里的最后一根稻草也被压倒了,所谓的“魔兽传承”都是一纸空谈,副本机制和人物动作也十分普通,唯一的可圈可点之处,就是加入了自动传送功能,毕竟是一个双端游戏,还是需要做一定量的减负,但看似丰富的职业群,也并不如何,只能说画虎不成反类犬。
结尾
除了上面说的这几款,今年还有很多MMORGP,比如Steam的《创世灰烬》、《王权与自由》,韩服的《红色沙漠》、《多可比》,台服的《蓝色协议》等等游戏,总体来说玩家们的选择很多,但目前来看这些游戏都有或多或少的毛病,想要找到一款完美的游戏几乎不可能。
最终玩家们选择哪一款,我想还是看个人的心理考量,到底那些屎我能吃,那些我是吃不下的。
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