《最终幻想14》制作人直树表示,大型多人在线游戏在过去几年里变得过于轻松,所以他和开发商Square Enix希望提高难度。
他说道:“在《最终幻想14》中,我希望能够在一定程度上恢复这种压力。“通过这样做,我们可以为玩家提供正确的挑战,并且比以往做得更好。这是未来10年开发方面的挑战,我目前正致力于各种游戏设计元素,这很有趣。然而,我相信有些人会想,‘你到底为什么要这么做?’”
《最终幻想14》也在其他方面做出了改变,难度可能会随着《黎明之路》的升级而增加。这次备受期待的更新也为《最终幻想14》带来了重大的图像改革以及丰富的新故事内容。
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