废话不多说,开始正题
系统内存
1.标准 PlayStation 5 – 448 GB/s (14 GT/s)
2.PlayStation 5 Pro – 576 GB/s (18GT/s) – 比标准游戏机增加 28%。
此外,PlayStation 5 Pro 的系统内存比标准游戏机更有效,因此带宽增益可能会增加 28% 以上。
中央处理器CPU
1.CPU 与标准 PlayStation 5 相同,但是,Pro 具有“高 CPU 频率模式”,可将 CPU 提升至 3.85GHz——比标准控制台增加 10%。
2.在高 CPU 频率模式下,会为 CPU 分配更多功率,并将 GPU 的频率降低约 1.5%,从而导致 GPU 性能降低约 1%。
音频
1.PlayStation 5 Pro 中的 ACV 以比标准 2.PlayStation 5 更高的时钟速度运行,3.从而使 ACM 库的性能提高了 35%。
4.可以处理更多的卷积混响
5.可以处理更多的FFT或IFFT
GPU(之前透露过)
1.渲染速度比 PS5 快 45%
2.2-3 倍光线追踪(在某些情况下为 x4)
3.33.5 万亿次浮点运算
4.PSSR(PlayStation Spectral 超分辨率升级)升级/抗锯齿解决方案
5.计划在未来的 SDK 版本中支持高达 8K 的分辨率
6.自定义机器学习体系结构
7.AI 加速器,支持 300 TOPS 的 8 位计算 / 67 TFLOPS 的 16 位浮点运算
此外:30 个 WGP 运行专用 BVH8 遍历着色器,而 18 个 WGP 在标准 PlayStation 5 上运行 BVH4 横向着色器。
据了解,作为使PlayStation 5 Pro尽可能具有“竞争力”的一种手段,它将有一个可拆卸的光盘驱动器,该驱动器将与标准PlayStation 5的最新版本相同,以及1TB的存储空间。
目前,PlayStation 5 Pro 在 SKD 9.00 上运行,SKD 10.00 预计将于 2024 年秋季发布,这是该游戏机目前的预期发布日期。
(消息来源:Insider Gaming)
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