索尼近日承认,在推出PS3时曾遭遇了一些困境,主要问题源自于定价和复杂的架构设计。在接受CNBC采访时,即将离任的CEO吉姆·瑞恩和PlayStation工作室负责人等高管简要谈及了这些挑战。
瑞恩表示,回顾PlayStation3时代,索尼似乎“有点被PlayStation2的巨大成功冲昏了头脑”。他承认,在那个时代的早期阶段,他们遭遇了一些“困难”。
工作室负责人Herman Hulst补充道,索尼在PS3时代的挫折推动了一些令人惊叹的第一方游戏诞生,最终这些游戏定义了PlayStation品牌。他指出,意识到硬件和定价方面的失误后,索尼将重心转向了软件开发,并取得了巨大的成功。
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