本文作者:#老实人评测#
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英雄卸甲归田开展种田流的剧情,这是小说常有的情节,但是过往恩怨种种瓜葛真的能这么轻易放下吗?
就下个人本身的意愿的放下,但大多情况下..总有理不清的事情来扰乱生活。
不经让人思考放弃曾经获得的一切,去默默无闻的去过田园生活,这一切 值得吗?
游戏整体风格
游戏采用了卡通风格,角色在外观上有着比较丰富的自定义内容,头发、脸部、五官以及妆容、配饰等选项都可更改。
即便进入到游戏当中还有服装师和发型师来帮主角变换风格,当然除了主角其他NPC也都可以进行换装。
感觉在玩梗方面,本作显得比较内敛含蓄,很多时候要能get到那个点才能看出来。
刚进入游戏后主角在一辆马车上醒来这种既视感已经很强了,摆在面前的红茶以及那句“你醒啦?”都有些让人觉得是在隐晦玩梗,但你又找不出证据。
整体看起来还是那么有清新感,角色是那种Q版可爱的类型。背景音乐悠扬恬淡,像是一首飘荡在晨风中的牧野之歌。
交朋友养动物
从零开始经营,从零开始生活。
游戏给NPC添加了好感系统,根据对话上的选择和完成相关角色的任务就能提升,当然每天都去找NPC搭个话也能增长一些好感。随着好感提升,玩家也将了解他们的经历与故事。
经典结婚流程也少不了:
博得好感——牵手约会——步入婚姻殿堂。
当然除了人类之外,动物也是有好感度的,到达一定程度后可以骑乘代步。
因为在游戏中除了种田还可以养殖,所以喜欢可爱风格动物的玩家也算是找到了乐趣所在。不过动物都是幻想风格的再次创作,并不是现实中我们所熟知的类型。
地图大小适中
游戏的地图大小算是中规中矩,并不会让人有跑图麻烦的困扰,同时具有一定的探索性。
初期整个地图可以分作四个区域:
首先是主角的农场——这里是主角的家,每天可以回到这里睡觉恢复体力;
中间的城镇,聚集着各类商店设施和NPC的家;
然后是后山,有不少的资源,鱼竿的获取也是在这;
下方有座断桥,通过材料修复后可以通过,这里很适合钓鱼也比较空旷。
当然,如果你问我作为一款种田游戏,哪里比较适合种田呢?
答案是哪里都可以。
这游戏一开始给的两块田被篱笆圈起,给人一种只有九个格子的错觉。其实只要用锄头锄地,哪里都可以用来种植。种植的周期基本需要游戏中的几天,每天要记得浇水,不过在下雨的时候不用。
游戏体验总结
游戏的可玩内容比较丰富,几乎在城镇里能找到的功能性NPC处都有一个可以体验的功能,烹饪、制作、建筑、养殖等一系列内容都可以找得到。
值得一提的是,游戏中的NPC有着比较明显的生活感,他们会有自己的生活轨迹,根据时间的变化他们会有自己的事情做。日出而作,日落而息,在白天他们出门的时候房间会空着,都可以进入,也没有屏幕读取。
本作在细节之处也有不少可圈可点,一些碰撞效果和一些游戏中的动作都做的比较细致,诸如水壶没水然后去井里接水的设计也是细节满满。
作为一款种田游戏,节奏比较缓慢,适合长期慢玩,当然这款游戏也有足够的游戏内容供玩家体验。在游玩的过程中会发现很多意料外的设定放在了游戏中的各种玩法上。而且随着游戏的进行、诸如各种节日活动、新的区域如矿洞之类的也会慢慢展现,等待着玩家逐一去体验。
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