CG放不出来,用商店的了,全年龄只能看不能动是真绝
全年龄擦边作,以前我是想不到这几乎是反义词的两个三字词语是怎么组合在一起的,而ENTERGRAM,INC.制作HIKARI PULSE发行的“新时代模拟恋爱大作“却是实实在在做到了这一点,平淡却如糖水一般的剧情、三位性格各异的女主角、社交软件与猜谜游戏以及肉感十足的诱惑CG
最后就是自然而然地表白答应、撒糖环节。摆在玩家面前的不是什么小甜品而是齁甜的糖浆,这种直来直往的剧情说实话我都不太好评价。要知道就算是深得废萌精髓的柚子社也会在剧情中设置伏笔矛盾,一方面是让文本多些看点,一方面也是为了贴近些现实更有代入感吧。并且对于一个全年龄作品要是没有剧情矛盾的话
——那它靠什么作为买点呢?——靠擦边!
——什么?——靠擦边!
——啊?我来看看CG。好家伙,全年龄靠擦边,那没事了
重复素材运用
游戏流程中共有两个部分:暑假前和暑假。暑假前就是在找人或是一些娱乐行动,而一进入暑假就是甜蜜的发糖环节了,设置的三个女主角线路都是如此。不过玩家要是并非单线战士的话,去打其他线就会发现它们的高相似度
大量不仅体现在文本上还体现于画面的重复素材运用使得我个人在游玩其他线路时心情微妙。共通线选项不同发生相同的剧情也就罢了(这样也容易全CG),对待不同女主的进线的的表白选项也是一模一样,这就让原本就不太有趣的故事程序化了起来
CG复用也是这方面的一个体现,游戏拥有的特殊转场即人物的地点移动的CG只是换个人物立绘而已,还有之后的玉依阳葵和许斐唯进线后的一个恰饭场景CG菜都一模一样我也是崩不住了
加入些小设计
视觉小说中小游戏的加入旨在提高代入感并将玩家从长时间的阅读中稍微解放出来,这个目的并无不好但是我就是不太喜欢
如果说阅读让读者觉得枯燥范围没有兴趣继续下去,这要不就是不适合要不就是剧本的无能。而有着“新时代恋爱模拟大作“的宣传标语的《制服女友》当然加入了一些不一样的东西
1、 移动社交软件 2、角色互动 3、猜谜游戏
看上去好像有点意思,其实都是一款名叫点点乐的小游戏
玩家可以在任何时候点开游戏右下角的移动社交软件查看几名女主角的帖子并点赞。开始我以为是和进线有关,比如关注女孩的动态增加好感、没达到点赞数量锁剧情之类的,但是后来发现这个软件仅仅就是看动态与线路无关(应该)。在进入角色线后都有一个涩图点点乐,穿插对话要点十几次才能过去。注意!要是玩到这周围有人是真社死
最后就是没什么好说的猜谜游戏,给个谜题选择选项就可以了,不过这部分有的是日语看不懂有的由于文化差异我也不太能理解
全年龄打擦边
好家伙,真的好家伙,实在没有想到全年龄与18+居然可以这样和解。开始我个人也说了游戏的剧情本身就很微妙,《制服女友》又作为一部全年龄作品总不能搞瑟瑟吧?
嘿,它还真搞了。游戏说是以制服为主题,但是那些关于制服的CG我实在是喜欢不来,吸引眼球的却是那一抹抹ROU色。女角色经常性的露腿露肩已是见怪不怪,画师更懂玩家的是偶尔运用的仰视视角,神秘区域看得到又看不到他把握的是真好……再加上剧情上给女孩刷牙、揉脚等幻想桥段简直绝了
说实话这种类型我还是第一次遇到,没有想到过靠擦边的全年龄作品。这个可能也是全年龄作品对当今视觉小说市场的一种妥协吧,毕竟业界药丸擦边的多了去了而且销量也高(实际上个人不太喜欢,画蛇添足的感觉,还不如直接拔作)
人物大体介绍
游戏一共设置了三名女主角,给人大体感受就是姐姐、妹妹、同级三种。姐姐系的八寻实樱设定上是个模特,身材丰满并拥有小恶魔般的性格(CG放不出来),所以经常引诱男主。之后有着魅魔装扮以及cosplayCG
妹妹系的玉依阳葵是个元气活泼的少女形象,爱玩,游戏中的猜谜小游戏也是出自这个角色,说话奶声奶气小动物似的,无论是人物立绘还是发糖环节都是本作中个人感觉最好的
至于最后的许斐唯不太好评价,只能说很一般。游戏估计最出彩的地方就是这个上色了,看上去很有肉感偏进了些现实,二次元表示不太喜欢(BUSHI)
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