《幻兽帕鲁》社长采访时透露游戏开发成本不到670万美元

北京时间3月15日,《幻兽帕鲁》的社长沟部拓郎在接受采访时透露正在讨论把游戏登录到除Xbox和Steam的其他平台上。在与彭博社的采访中,沟部拓郎谈到了这款游戏成功的原因:鼓励多人模式并保持游戏玩法有趣。

同时,他还聊到了游戏中的神奇生物“帕鲁”,称这一灵感创作来源于任天堂的宝可梦,他们还借鉴了《环世界》、《异星工厂》和《方舟:生存进化》等游戏。不过他说如果只靠模仿是不可能取得成功的,关键是要懂得如何去平衡这些元素,并添加上一些独特的新内容。比如在《幻兽帕鲁》里,被玩家击杀的帕鲁尸体就不会消失,当时很多人劝我去修改这一点,但我始终认为这是一个很好的玩法,可以让玩家们与他互动。

最后,彭博社提到了工作室是否会一直保持独立性,沟部拓郎表示对目前的状况感到满意(目前开发团队仅有55人),但也不介意出现收购或合作的想法(持开放态度),因为《幻兽帕鲁》的开发工作对他们而言过于庞大,他们也只会制作小而精的独立游戏,不会参与3A级游戏的开发。

总结:

  • 游戏的制作成本不到670万美元
  • 工作室目前有55人
  • 希望游戏能登陆更多平台
  • 目前尚未与微软进行收购谈判

《幻兽帕鲁》社长采访时透露游戏开发成本不到670万美元

《幻兽帕鲁》社长采访时透露游戏开发成本不到670万美元

游戏介绍:

在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人游戏模式的全新开放世界生存制作游戏。

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