本文4000字,阅读时间较长。如果需要装备合成配方的话,可以直接跳到第八点。祝您阅读愉快。
二、纯粹的玩法,无尽的烧脑
目前的版本里,游戏并没有设计教程,刚开始玩的时候需要一定的耐心。好在游戏的底层设计简单易懂,多多尝试就能搞懂。游戏分为排名模式和休闲模式。前者的战斗结果会影响排名的升降,而后者的战斗结果则不影响排名。
游戏玩法主要划分为两个环节,商店购买和自动战斗。当玩家在商店买齐装备道具之后,就可以直接进入战斗。与许多冒险游戏不同的是,本作是彻底的自动战斗,玩家完全无法干预的那种。战斗过程允许自由调整速度,从暂停开始,0.1倍到3倍之间任意调节,非常节约时间。实际上,游戏中的99%时间都在商店购买和整理背包中度过的,自动战斗更倾向于是前者的一种结果表现。
游戏包含了伤害、护盾、冷却、命中率等几十种属性,但基础属性只有三种,分别是金币、生命值和耐力。金币是用来购买装备道具和刷新商店的,是非战斗属性。生命值是角色的核心战斗属性,一旦为零则会判定为战斗失败。耐力是本作必须特别的一个设定,使用大部分的武器都会消耗一定的耐力。角色拥有耐力上限,并且每秒恢复还会恢复一定数量的耐力。如果所有武器的耐力消耗速度大于角色的耐力恢复的话,就会无法持续打出伤害,反之则会造成耐力浪费。因此,玩家需要合理进行计算,确保耐力每秒消耗量尽可能与耐力每秒恢复量持平。
每次战斗开始前,玩家可以在商店购买本次冒险所需的东西。由于初始金币是有限的,玩家从一开始就需要精打细算。商店里的东西分为多个类别,每一种类别都有其独特的作用:武器是战斗的必需品,每一个耐久,用完就没了;配饰则提供各种属性加成和独特功能;背包则是用来自身所能携带的格子的;食物主要提供生命和耐力的恢复……玩家可以根据自己当前的金币,选择购买合适的装备道具来放进背包。
三、装备的取舍,背包的整理
如同大部分游戏一样,本作的装备道具也有着明确的等级划分白色普通、蓝色罕见、紫色史诗、橙色传说、黄色神级等依次排列,基本上等级越高的装备道具,效果也就越好。当然,作为一个严谨性的RPG,本作十分强调各种类别的道具的合理搭配:武器是必须购买的,否则将无法对敌人造成伤害;鉴于所有人的生命值都差不多,那么有防具肯定比没防具更抗揍;每个武器都有相应的耐久消耗量,当耐力不足的时候,武器则无法进行攻击;由于每个武器都有相应的耐久消耗量,所以当耐力不充裕时,不要购买太多武器;由于很多战斗过程都较长,则需要适当的食物来保证持久战……如此多的规则,需要玩家反复尝试和思考。当玩家在不断地试错中,发现装备道具的更优解,那一刻的成就感是爆棚的。
由于背包大小形状各不相同,玩家需要像俄罗斯方块一样把一件件的装备道具放进去,尽可能地填满背包。当然,作为一个背包整理游戏,并不仅仅是把东西全部放进背包就完事了,还要注意各个物品的位置。例如,“石头”这个道具每次战斗里只能使用一次,但只要将“石头”放在“一袋石头”上,就可以让“石头”能反复投掷;当“长矛”的矛尖方向存在空格子的时候,可以额外摧毁敌人的护甲……玩家需要不断调整背包里的各个装备道具的位置,让所有东西的收益综合实现最大化。
四、多种机制下,极尽策略性
当玩家明白如何取舍和摆放装备道具之后,只能说刚刚入门游戏。本作为了增加游戏的策略性,是极尽所能地增加各类系统,让规则变得穷极复杂。
本作的背包不仅有不同的格子大小,还会附带不同的加成,例如腰包可以让包内的物品触发速度加快,耐力包可以增加最大耐力值。游戏里还有一种额外的背包,这种背包自身不能存放东西,但也可以提供类似装备的护甲、增益等属性。这一设定进一步提升了背包的整理难度,让游戏的复杂度再次攀升。
在本作中,存在宝石的设定。宝石可以用来强化武器、防具、背包的,能提供额外的属性加成。宝石的种类非常丰富,每种宝石的效果各不相同:翡翠宝石主打毒性攻击和自身回血;红宝石主打吸血和治愈效果;紫水晶围绕增减益效果;黄宝石主打耐力恢复和加速……除此之外,就算是同一种宝石,根据用途的不同,也会产生不同的效果,例如黄宝石放在武器上可以提高武器的攻击触发,放在防具时则有概率恢复耐力,放在背包里则持续的耐力。由于宝石可以直接镶嵌在武器和防具上,所以后期极为有限的背包空间中,宝石是提升战斗力的最佳选择。当然,宝石的加入,也让游戏的可玩性再次提高。
装备合成是本作战斗策略中的重要一环。当两个装备按照一定规律放入背包之后,进过一个回后合就可以合成了。一般来说,合成出来的装备,占背包格子更少,属性也更佳。另外,游戏里还宠物的设定。当玩家获取宠物蛋之后,只要放在背包里,等经过若个战斗后,就能孵化,等于得到一个战力高强的宠物帮手……大量的系统性玩法,让游戏时刻充满惊喜。当玩家游玩数十小时后,还能从游戏发现新东西,那种惊喜感,不言而喻。
五、多样化职业,进阶五转职
目前游戏开放了游侠、收割者、狂战士、火焰魔导士四个职业,未来还会开放一个跨越职业限制角色,叫冒险者。不同的职业除了基础属性不同之外,主要区别在于专属物品不同。例如游侠专注用武器创造暴击伤害,可以使用幸运三叶草、萝卜、弓箭、橡子颈圈等;收割者擅长造成持续性伤害,可以使用致幻蘑菇、死神镰刀、恶魔烧瓶、牌堆等;狂战士粗暴强悍且能触发狂战士之怒,可以使用战斧、锻造锤、尖刺项圈等;火焰魔导士可以把火当作武器、资源、制作材料、朋友,可以使用火坑、火焰、凤凰等……各个职业的机制和玩法大相径庭,充分保证了耐玩性。
另外,游戏里存在转职系统,每个职业都有五个子职业可以选择。当游戏进行到第八个回合的时候,只要玩家购买相应的道具就能完成转职,例如当游侠购买世界树树叶的话,就会转职成生命缚誓者,能从自然系物品里得到增强。这种设定,直接让游戏的差异性再次攀升,进一步保证了策略的深度。
六、异步多人斗,其乐亦无穷
当你以为这就完了的时候,开发组最后还放出来一个大招。当玩家开始匹配战斗的时候,敌人的名字五花八门,像XX帅哥、XX吴彦祖之类的,让人十分怀疑。当对方拿出了千奇百怪的背包组合,更是让人目瞪口呆,居然还有这种搭配?是的,很多玩家都猜到了,这就是游戏的最大的特色——异步多人!所有的对手数据都是基于各种玩家的真实情况,乌龟流、吸血流、幸运流……各种骚套路层出不穷,让人防不胜防。
游戏内置了排行榜系统,玩家将从黄铜开始,一路攀升。大家可以尽情组合自己理想中的最强背包组合,然后干掉一个个对手,登上战斗之巅,一览众山小。
七、策略极致性,必玩之佳作
不得不说的是,本作是一个将策略性推向极致的策略游戏。这或许不是整理控的最佳选择,但绝对是策略爱好者的狂欢。只要你是策略游戏的爱好者,那么本作绝对是你今年必玩的超值佳作。
八、装备合成公式
通用:
尖刺盾牌=木盾+海牙尖甲
火把=木剑+一坨煤炭
剧毒匕首=匕首+瘟疫烧瓶
白金卡会员=会员卡+会员卡
荷包蛋圣锅=平底锅+英勇魔药
黑暗心之容器=心之容器+腐败水晶
魔杖=扫把+魔法球
吸魔剑=饥饿之刃+魔法球
月光护甲=神圣护甲+魔法球
石制护甲=皮制护甲+硬化魔药
力量手套=迅捷手套+硬化魔药
游侠限定:
血棘=饥饿之刃+荆棘之鞭
吸血手套=迅捷手套+血色护符
吸血护甲=皮制护甲+血色护符
尖牙短弓=短弓+海象尖牙
尖牙弓=弓箭+海象尖牙
颠茄剧毒短弓=短弓+瘟疫烧瓶
天命短弓=短弓+幸运三叶草+幸运三叶草
天命弓=弓箭+幸运三叶草+幸运三叶草
收割者限定:
强力吸血魔药=吸血魔药+大煮锅
强力魔法魔药=神圣魔药+大煮锅
冰霜巨龙=红宝石幼龙+白眼青龙
狂战士限定:
龙鳞护甲=皮制护甲+锻造锤
龙爪=迅捷手套+锻造锤
龙鳞靴=皮质靴+锻造锤
锁链锤=荆棘之鞭+锻造锤
双刃斧=战斧+战斧
锻造巨剑=笨重巨剑+锻造锤
奶酪黏黏=奶酪+黏黏
彩虹杀戮者黏黏=黏黏+奶酪黏黏+光之黏黏+钢之黏黏+血之黏黏
火焰魔导士限定:
烈火之杖=魔杖+龙铭珠
火焰短剑=勇者之剑+火焰+火焰
火焰剑=火焰短剑+磨刀石+磨刀石
炙热长矛=长矛+火焰+火焰
炙热匕首=匕首+火焰+火焰
烈火之鞭=荆棘之鞭+火焰+火焰
黑晶龙=红宝石幼龙+龙铭珠
日曜护甲=神圣护甲+火焰+火焰
日曜盾牌=勇气盾牌+火焰+火焰
冰霜盾牌=木盾+魔法卷轴:冰霜箭
冰霜护甲=皮制护甲+魔法卷轴:冰霜箭
霜冻之剑=饥饿之刃+魔法卷轴:冰霜箭
辣椒黏黏=黏黏+红辣椒
浓稠黏黏=黏黏+辣椒黏黏+光之黏黏+钢之黏黏+血之黏黏
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!