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盒报茶话室:根据腾讯2023年第三季度报告,截至2023年9月30日,QQ的智能终端月活跃账户数(下面统一简称为“月活数”)仅占微信四成,为5.58亿。还在使用QQ的90后、95后:为了更好地工作,或者更好地远离工作
那么,你还在用腾讯QQ吗?你QQ多少级了?(文末有投票,耽误盒友们数秒参与下)
- 除了00后,普遍已经成为打工人的95后和90后,同样也是当前使用QQ的主力军。有米有数《2023年度移动流量白皮书》显示,2023年中,QQ用户25岁以下年龄占比最多,其次就是26-35岁的用户,同时二者占比相差仅0.9%。
- 通过采访发现,95后和90后使用QQ主要有两大原因:一是为了更好地工作,二是为了逃离工作。对于第一类原因,QQ在工作上确实有微信没做到的功能。对比微信,QQ可以轻松上传1G以上的文件和视频、不会压缩照片像素、可以屏幕共享、远程协助、还能发起群课堂、群作业、线上批改。
三、《奥日》系列游戏总销量达千万份,有望成为史上最成功类银河恶魔城游戏系列
- 据媒体报道,《奥日》系列游戏开发商 Moon Studios 的 CEO Thomas Mahler 近日发博称,《奥日》系列游戏总销量已达千万份,有望成为史上最成功的类银河恶魔城(Metroidvania)游戏系列。
- Thomas Mahler 同时表示,如果《精灵与黑暗森林》游戏项目失败的话,Moon Studios 整个工作室便会破产,还好这件事情并没有发生。Thomas 还展示了其拥有的许多游戏主机开发套件,其中包括一台可运行《奥日》早期原型的黑色 Xbox 360 开发套件。
- 系列首款作品《精灵与黑暗森林》2015 年登陆 Windows 与 Xbox One,并于 2019 年登陆任天堂 Switch 平台,Metacritic 媒体均分 88-90 分。
- 续作《精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps,又称奥日与萤火意志)》2020 年陆续登陆 Windows、Xbox One、任天堂 Switch 与 Xbox Series X|S 平台,Metacritic 媒体均分 88-93 分。
四、任天堂 RPG 游戏《纸片马力欧:千年之门》重制版 5 月 23 日发售
- 据媒体报道,在最新一期“Mario Day”中,任天堂宣布 Switch 平台《纸片马力欧:千年之门(纸片马力欧 RPG)》重制版将于 5 月 23 日发售,本作是 2004 年 NGC 原版《纸片马力欧:千年之门》的高清重制版本。
- 据介绍,重制版《纸片马力欧:千年之门》相比原版游戏改进了视觉纹理,同时添加了场景反射、环境光遮挡、全局照明等特效,同时添加了中文支持。本作主要围绕着“要收集七颗水晶之星”的马里奥展开,马里奥听说碧琪公主消失了以后,倘若收集到了七颗水晶之星,便能打开千年之门,解救被绑架的碧琪公主。
五、《绝地求生》公布 2024 年更新计划:增加可破坏环境,未来将过渡到虚幻 5 引擎
- 据媒体报道,《绝地求生》公布了 2024 年工作计划,包括“对 PUBG 的维护和优化来改善线上服务的质量”“为玩家们提供更加多姿多彩的游戏体验”两个方向。部分内容如下:
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新增“可破坏的环境”:允许玩家对建筑物进行部分破坏来开辟新的进攻线路,或者通过搭建掩体来展开更具战略性的攻击,从而拓展玩家们创造各种战术的可能性。
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强化非主流武器,引发主流玩法的变化:计划以 2 个月为间隔进行枪战更新,通过频繁的更新来更快速地解决平衡性问题,为玩家们提供一个稳定的枪械生态。
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新增“小队对决”系统:玩家需要与队友通力协作,跟敌方队伍进行积分的比拼。玩家们可以实时对积分变化情况进行确认,而且赢下比赛后还能取得队伍连胜纪录与各种奖励。该系统将为玩家提供一个吃鸡之外的新目标。
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游戏将移植到最新版虚幻 5 引擎,同时做着提供 UGC(User Generated Content,用户生成内容)服务的长期准备,争取打造出一个能让玩家们直接创作游戏内容进行游玩的环境。
六、一周内再创新纪录,Steam 同时在线玩家超 3500 万人
- 据媒体报道,上个周末,Steam 同时在线峰值达到 34298950 人,代表Steam 在线人数首次突破 3400 万。仅过去一周的时间,这个纪录已经被刷新至 35385530 人。
七、全球游戏开发者大会 2024 定档 3 月 18 日,以 "AI ”为主题
据媒体报道,据全球游戏开发者大会官网消息,全球游戏开发者大会 2024 (Game Developers Conference 2024)将于北京时间 3 月 18 日至 3 月 22 日在旧金山召开。据介绍,本次大会以 "AI" 为关键词,官方将围绕相关话题举办 " 数百场会议 ",涵盖音频、视觉、软件开发等多主题,票价 299 美元(当前约 2153 元人民币)起。
作为全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会,本次大会将举办数百场会议,涵盖AI、VR、AR、音频、视觉、编程、叙事、产品管理等多个主题,参会厂商包括微软、谷歌、英伟达、Meta、Adobe、EPIC、Unity、Roblox、腾讯、网易等。
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