我们的合作看似毫无默契,实际上一点也没有

老头环的联机模式,当作为协助者进入萌新朋友的世界,我们就很好的诠释了1+1<2的画面。失去了大哥骨灰吸引仇恨,打拉塔恩那个地方地下墓穴的腐败树灵。要么不是我被吃就是他被吃直接给秒了,被吃了就直接双手离开手柄。要么我玩个战士在前面打了半天,他还在“马上了,我的buff快打完了”放了个猎犬长牙的战技,然后被树灵一个龙摆尾给秒了。打了一个凌晨,硬是把树灵的板给背下来了才终于过去。

还有就是那个野兽先辈前面的黑剑侍从,每次打到BOSS不到三分之一的血量的时候。BOSS一个起飞落地就把远处朋友直接秒了,给我直接遣返了。最后朋友受不了了,举着两个盾牌,在那里发表情动作,看我在那里慢慢刮痧。

面对血量、蓝条和精力条以及血蓝瓶的削减,双人老头环的难度在于一个默契度啊,默契的好可以拉扯人型生物的仇恨,然后一人一下背刺,这老快乐了

我们的合作看似毫无默契,实际上一点也没有

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