《偏差者》制作人关于pv的一些补充讲解

大家好我是制作人Janus,距离《偏差者》公开PV1已经过去一周多了,这段时间收到朋友们的不少关注,再次感谢!我想基于PV再补充一丢丢细节,对大家到时候了解游戏会有点帮助。

PV的开场讲的是偏差者的诞生。能看到短暂的蛋破裂开来的动画。而Demo一开始大家就会看到主角身边碎裂的蛋,时间紧接着PV那一幕,故事由此展开。

PV展示的怪物和场景也比较特别,那些怪物有的会变换形态和攻击模式,有些则会组合到一起,都挺有意思。场景的话,我们为不同区域设计了不同的机制,峡谷的“风”,西特维斯的“贪吃蛇”——是的,这种会旋转平移的平台在我们内部这么叫。希望同时照顾到喜爱战斗和跳跳乐的玩家。

Boss目前除了PV里那几只,我们也正在设计新的Boss。期间收到了各种反馈,比如森林区域的Boss在被吐槽后,我们加了一些新技能,现在看起来好多了。我们会尽力把现有的Boss优化得更有意思,同时也希望在新的Boss上带来不一样的感受。

最后提醒一下大家,2月1日开放的Demo仍然是开发中版本,且流程也与正式版不同,不过大家给到的任何意见和建议,都会帮我们把正式版做得更好,期待大家的体验和吐槽,2月1日见!

《偏差者》制作人关于pv的一些补充讲解

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