狸友们下午好,
是时候对第五弹更新的内容进行另一批实验性调整了!
我们更新了恶水的颜色,为草药馆添加了一个新模型,并改变了地图(包括以恶水为特征的螺旋山)。不过,最值得注意的是,游戏内你将不再错过一个最重要的动画,你现在可以看到你的海狸在砍树!
视觉更新
第一个版本的恶水可能被误认为是熔岩,而第二个版本则太像下水道了。今天,我们正试图在这两个极端之间取得适当的平衡。此外,草药馆将不再使用旧的治疗模式。
更新了恶水和提取物的颜色。
更新了草药馆的模型,以更好地对应其当前的角色(见下文)。
动画
在海狸浮生记中,第一个可被记录的砍树动画来源于1784年,我们很高兴它终于终于来了!
增加了海狸和机械狸的砍树动画。
树木在被砍伐时将会摇晃。
开发团队现在晚上可以睡觉了。
地图
为第五弹更新准备内置地图的工作仍在继续。
重新制作螺旋山,我们的灵感来自社区地图。它现在可以与恶水兼容。
对陨石坑,蜿蜒,梯田和瀑布做了较小的调整。感谢大家的反馈!
移除平原上随机放置的桦树。
平衡
显然,净化舱非常舒适,这导致一些海狸经常会呆得太久。另一方面,困难难度有时有点太残酷了。
被污染的海狸放在净化舱里将恢复得更快。
在困难难度下,第一个恶水潮现在可以在两个宽限期后到来(从一个宽限期调整)
配音
来点新鲜活泼的声音怎么样?
增加了新的声音,并更新了5个建筑物:离心机,油脂厂,去污舱,恶水源,运动广场,高级繁殖舱。
快捷键
需要额外注意新添加的绑定建
在设置新键绑定时按Esc会关闭窗口。
现在可以使用Ctrl +鼠标滚轮来浏览工具栏上的主要类别。Shift +鼠标滚轮遍历所选类别内的建筑物。我们估计每两个小时的游戏时间可以为您节省1千卡热量。
更新了地图编辑器中的默认键绑定。
MacOS用户现在可以在键绑定中使用CMD。
更新了MacOS上的几个默认键绑定,使用CMD而不是Ctrl。
用户界面和控制面板
崩溃后的屏幕现在会出现一个文本框。你可以用它来解释游戏爆炸前发生了什么。并将此注释将包含在崩溃报告中。
现在可以在解锁之前预览建筑。要解锁建筑物,可以尝试将其放在预览模式下,单击专用按钮,或按Enter键选中建筑物。
更新了恶水水源、水源和坏水钻机的图标。
BUG修复
摄像机现在将正确地聚焦在水泵上,而不是管道上。
修正了在工具栏上的类别之间移动导致的小高亮错误。
修正了搁浅在悬崖底部得海狸不会死亡的错误。
修正了一个多键绑定不适合UI的错误。
耗尽燃料的而搁浅得机器人现在可以正确使用搁浅动画了。
建筑物,切割地形(如地下桩)现在包括地形切割在施工阶段。
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