今年可以说是日式游戏佳作井喷的一年。光这前三个月,就有《人中之龙8》、《碧蓝幻想 Relink》、《女神异闻录3 重制版》以及《最终幻想7 重生》。你们都打通了其中的几款呢?而这前三款游戏啊,都由世嘉负责发行。但今年世嘉发行的游戏,还远不止这些。去掉还未确定发售日的《暗喻幻想》。3月8号发售的《圣兽之王》,MC均分也是获得了90分,PC独不占。
战斗这块,主要以一个个小关卡组成。敌我双方部队为攻陷各自据点,即时进军。战斗按照设定自动进行,不需要玩家手动操作。每场战斗消耗完角色技能点便会自动结束。兵种克制与排兵位置在其中起到了相当重要的作用。
魔法克重甲、骑兵克步兵、飞行克骑兵、弓箭克飞行。防御职业放前排能为队友抵御伤害,治疗职业放后排能为角色回复生命。这些都算是战旗策略游戏中比较经典的元素了。每当完成关卡会结算相应分数,给予奖励。主要由军费、勋章、声望组成。军费可以购买装备道具;勋章可以招募士兵、增加兵种;声望可以解锁更多小队,提高每个小队的承载人数。
但本作的核心其实并非战斗,而是策略。制作组允许玩家快进甚至跳过整场战斗。
而RPG养成元素主要体现在升级与转职。另外游戏也有好感度系统。跟同伴一起战斗、一起吃饭、送礼物都能增长好感度。好感度满足条件后能触发小剧场。帮助我们了解每位人物的身世、背景与性格。
对于喜欢策略模拟游戏的朋友来说,《圣兽之王》绝对值得一试!
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