一个辐射老粉对Starfield的看法

我作为一个贝赛斯达粉丝(以下简称bgs),对bgs的辐射系列可以称之为狂热,来来回回玩了三年,最开始是20年初第一次玩辐射4,当时用的是很拉胯的笔记本,勉强跑40帧,就算没有60帧我还是打了近50个mod,一年内玩了n周目,期间反复加mod开新档,最后有了近200个mod

这样做不是因为辐射4这个游戏缺陷太多或者这游戏靠mod才能活,而是这个游戏加入mod简直太有意思了,mod制作者给了这个游戏新生,让可玩性、玩法、视觉效果大量延伸,以至于游玩千百遍

说通俗点bgs旗下的rpg就好比一颗杨梅,玩过的人看到bgs向玩家抛出正在开发新作星空的新闻,知道的就知道这到底是什么,并且向朋友安利,而星空就是这样一款会让bgs粉丝们垂涎三尺的游戏

以下可能含有些许剧透,酌情阅读

9.1 上午11点

八点准时开始玩,发现要解压,解压三个小时才进入游戏,进入游戏就是一惯磅礴大气的游戏启动画面,开始新游戏之后开局就是进入矿洞,最开始见到的npc经典一个没头脑一个不高兴,接着带我挖矿,玩了几分钟感觉还不错?没有网上各种舆论说的那么差,抛开这八年不谈,感觉整体画面对比bgs一往作品可以说有很大提升,移动、操作手感像辐射4,前提是你习惯了bgs的游戏,然后后面挖矿晕倒从昏睡中醒来后被告之你是天选之人有重任在身,接着敌方飞船降落就开始了第一次打斗,打完发现射击部分bgs一定是下了大功夫的,射击手感简直是质的飞跃,射击手感很扎实,动画非常流畅,武器细节也很不错,对比2077来说2077的手感有些轻了,这里对比2077只是单纯一个例子,因为我正好最近买了2077,单纯对比一下

接着就是很多人期待的飞船方面,打完架准备开飞船,进入飞船发现还是黑屏读条,这个时候我就差不多知道这个游戏基本上还是黑屏加载要进入的空间,坐上驾驶位的一瞬间还是很有感觉的,飞船ui一个个显示,视角开始抖动,但是可惜的是最后并没有如所有玩家的意愿手动进入外太空,依旧是播片黑屏,说实话在即将起飞的瞬间我真的以为bgs做出巨大改变了,有了让人兴奋的地方,做出了玩家想要的改变,现在看来仅仅只是玩家们的幻想罢了

准备飞去新亚特兰蒂斯的时候,也就是预告片中那个看起来巨大的城市,就感觉这个城市的营造方式就应该像是老滚5白漫城或辐射4钻石城的模式,两次播片后我到了新亚特兰蒂斯,在飞船停泊处看起来还像那么回事,但是进入城市内部就会发现内部很空旷,密集程度甚至比不上辐射4的钻石城,但是其中的内容肯定是要比钻石城多一些,虽然在一些地方有固定npc可以接一些任务,但是我觉得接下来要去的加加林的丰富程度要高于新亚特兰蒂斯,场景细节明显是下足了功夫,路上简直是随便找个人聊天就可以接到一个支线,这个玩法在b站也有人说过,因此能非常提升代入感,即使是有缝地图也的确可以沉浸其中

游戏主要玩法我也大概了解了,每个星球若干个探索点给你探索,城市里面可以有各种任务接,bgs想把这可能存在的1000个星球端到玩家面前却用了不合适的方法,把擅长的碎片化叙述分散到许多个星球,而星球与星球之间又存在至少三次播片,bgs想做出3A的味道却用了自己家常用的调料,最后出来的仅仅只是带3A外壳的brpg。

我承认游戏优化很垃圾,这个画面对不起2023年所拥有的技术,没有2080显卡也许都玩不上全程60帧,游玩时没有太多探索欲望,部分建模粗糙,新亚特兰蒂斯的树简直是不把玩家当人看,新亚路上十个路人九个尼,不知道还以为进了南非某国

但是我相信首发前两天一定没有太多bgs粉丝去在乎什么无缝进太空、直飞、无缝探索。我个人单纯想要玩bgs原汁原味的新作品,这些东西我甚至都不怎么在乎,因为我想玩的东西是bgs所擅长的。

当然有这些元素肯定是好的,粉丝们会感叹bgs终于进步了,八年没有让玩家失望,接着星空成为主机游戏的焦点,官方一次次发布游戏破多少销量的新闻,各平台开始各种解读星空,一时间星空成为了当下的神作,毫无疑问拿下2023tga年度最佳,时隔八年陶德留下了欣慰的泪水。

这就是有人想看到的吗,拿个年度最佳把某某游戏比下去,这就是当下游戏玩家的态度吗?借着23年为数不多的作品蹭热度,降低游戏对新玩家的第一印象就是你们的目的吗?不算热门的游戏公司出现这种情况,我相信很主机游戏玩家都会觉得太离谱了,也许国内环境或许就这样了吧,我相信这套操作没准会发生在即将发布的黑神话悟空、赛博朋克2077往日之影、潜行者2等各种接下来要发布的主机游戏

9.7更新

以下可能涉及剧透

昨天晚上抽空玩了两个小时,在新亚做了一个接线盒的任务,这个任务被不少人喷过指引差,看得出来是变相的强制让玩家按F寻路,即便如此还是看得出来bgs是想把自己的支线做出一些新意的,从帮一个路人关接线盒,然后引出贸易管理局偷电这件事,虽然任务没有太多深度,就是来回找接线盒,最后的接线盒有一个类似是生化危机中调试四个开关点亮四个灯的玩法,这种交互解密出现在bgs自家游戏我还是挺吃惊的,最后大老远去住宅区翘个锁拿证据回去交接的时候有一次抉择,任务单纯只是一个小支线,很多人可能不喜欢这种玩法,来来回回跑这么久就单纯是帮你拿个证据,但是bgs就是擅长给玩家去管闲事的机会。

做支线任务的时候npc在跟我指引正好提到酒馆前面就是贸易管理局,如果你之前提前去过贸易管理局会告诉你酒馆可以接跑商任务,然后我正好过去接了个时限五天的送货任务,支线做完我就立马上飞船去模仿一下b站加速直飞的案例,虽然还是要跃迁不然时间不够,差最后一千多公里我直接敲加速代码飞过去,没想到太空居然真的是真实比例,造船厂也会绕行星公转并且行星也会自转,最后对接上船还是挺有沉浸感的

一个辐射老粉对Starfield的看法

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
PC游戏

腾讯吃鸡游戏《无限法则》,关服背后的原因分析

2023-9-3 0:00:00

PC游戏

《饿殍:明末千里行》将于10月初上线商店界面!

2023-9-5 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索