就在今天的奥斯卡颁奖典礼上,日本电影《哥斯拉-1.0》击败了《AI创世者》《银河护卫队3》《碟中谍7》《拿破仑》,拿下奥斯卡最佳视觉效果奖。这是日本电影首次提名和获奖该奖项。本片于2023年11月3日上映,日本票房60亿日元,北美票房达到5100万美元。标题-1.0,代表哥斯拉出现把日本从战后的0变成了-1。
素材重复使用
《哥斯拉-1.0》出现了多艘战舰对抗哥斯拉,实际上这些战舰的夹板都是同一个实景道具,让不同的人在该场景上演绎,再用镜头剪辑制造出多艘战舰夹板的错觉。
好莱坞电影为了制造海浪效果,都会在布景增加一些机械道具,但《哥斯拉-1.0》的剧组直接用镜头晃动,来制造船在海浪上的颠簸效果。
一个小小的平台,同时担当了倒塌的大楼顶部,以及即将沉没的战舰夹板的道具。
结局大战哥斯拉的“震电”战斗机,也是模型道具+特效。
看似实拍的40年代日本
2005年的《金刚》为了还原30年代的纽约,特地实景搭建了一个小城市,但《哥斯拉-1.0》没有这么多的经费,所有群众演员在一个平地加绿幕上演出,整个40年代的银座都是特效做出来的。
钱花在该花的地方
本片的主角哥斯拉,为了达到真实感,特地渲染了无数细节,毕竟片中有大量的特写镜头。几秒钟的渲染镜头就包含5TB的数据,要知道多台电脑渲染特效,花费的电费是很高,更何况特效工作人员的加班费和月薪,所谓特效经费就是来自于此。
《哥斯拉-1.0》能获得今年奥斯卡最佳视觉效果奖,是因为做到了“低成本高质量”,仅1500万美元,做出了上亿美元特效的质量,在所有上亿美元成本的提名影片中,脱颖而出。
奥斯卡喜欢的是具有创新、用心的特效,比方说《侏罗纪公园》模型与特效实拍的活灵活现恐龙,《黑客帝国》的虚拟世界,《星球大战》的星际战争,《盗梦空间》的梦境世界,《蜘蛛侠2》的高楼大厦荡蛛丝,《指环王》的中土世界等,而不是那些超英片千百年不变的狂轰滥炸以及打群架。
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