前言和配件介绍
何为甜点级游戏显卡呢?个人理解很简单,画质过得去,帧率足够流畅,可参考这个标准:2K分辨率全开画质,3A大作至少能达到45~60fps或以上,联机网游90~100fps或以上。而甜点级显卡往往都是两千元左右的价位,也是除千元级主流显卡以外最多玩家选择的区间,这篇文章就来探讨下目前甜点游戏显卡谁更值得买。
压制5700X3D的CPU散热器是微星MAG CORELIQUID M360迫击炮,这款水冷传承了迫击炮经典的军火库设计——冷头造型足够简洁硬核,配备自研高性能水泵、微凸铜底和三把高性能风扇,其散热性能压制Ryzen 9级别也是轻松。
特别说明一下,除了两款N卡是双风扇以外,A卡方面这款讯景XFX RX 6750 GRE 10GB海外版,整体用料更豪华一些,搭载了三风扇散热体系,外观采用极其低调的黑色+纹路点缀,配备双8Pin外接供电和双BIOS切换开关。
最后电源方面采用微星MPG A1000G PCIE5,1000W额定功率轻松满足本次显卡测试,它拥有原生12VHPWR和3*8PIN两种供电线缆,可满足当今及未来的旗舰显卡,电源也采用了全日系105°电容,通过80PLUS金牌认证,支持十年质保售后。
相关理论测试
本次测试硬件和使用环境,Ryzen 7 5700X3D将是默认状态使用,内存方面使用DDR4-4000C14 8GB*2(FLCL频率=2000MHz)双通道配置,操作系统是最新Windows 11 23H2,全程测试室温约为15℃,搭建的是裸机平台。
三款显卡的GPU-Z参数,XFX RX 6750 GRE 10GB海外版的Boost频率达到2450MHz,属于官方公办参数,默认功耗为170W,最大可+15%。而RTX 4060和RTX 3060 12GB的Boost频率分别为2460MHz和1777MHz,同样属于公版设定,虽然是丐版实际超频也不赖。测试时均开启Resizable BAR(SAM)技术再提升一些显卡性能。
当然,这次显卡除了默频测试以外,还加入超频部分的成绩参考,经过硬核摸索,RX 6750 GRE 10GB的Boost频率可超频至2800MHz,而显存频率可达到17.2Gbps,RTX 4060的Boost频率可超频至2640MHz,而显存频率更高达到19Gbps。两者都属于榨干性能状态了,至于RTX 3060 12GB由于工作量过大就省了,毕竟有大哥在也就足够了。
3DMark Fire Strike Extreme跑分汇总图表
3DMark Time Spy跑分汇总图表
3DMark理论跑分方面,在DX11项目中,RX 6750 GRE 10GB呈现出明显的性能优势,相比RTX 4060性能强4%,领先RTX 3060 12GB甚至达到28%之多。DX12项目,RTX 4060扳回一分,领先RX 6750 GRE 10GB大约2%左右,而RTX 3060 12GB相比两者性能差距依然较大。超频方面,RX 6750 GRE 10GB和RTX 4060相比默认状态下,DX11和DX12项目跑分提升幅度都在6%左右,这就相当公平了。
RX 6750 GRE 10GB在Time Spy压力测试中通过率为99.5%
RTX 4060在Time Spy压力测试中通过率为99.4%
RTX 3060 12GB在Time Spy压力测试中通过率为99.3%
在开始游戏测试之前,这里还对比了三款显卡的满载功耗,RX 6750 GRE 10GB最大为138W,RTX 4060最大为126W,RTX 3060 12GB最大为172W,不得不说当今N卡的Ada架构能耗比表现真是优秀,而RX 6750 GRE 10GB严格意义上来属于RDNA 2架构的末期大改造产物,运行功耗也比RTX 3060 12GB要低不少。三者最高满载温度表现都是60℃区间,RX 6750 GRE 10GB占了散热规模的优势还会更好上一些。
RX 6750 GRE 10GB超频后在Time Spy压力测试中通过率为99.2%
另外比较惊喜的是,RX 6750 GRE 10GB在超频后满载功耗也只有160W(解放功耗墙),这也要比RTX 3060 12GB低10W左右,而且最高温度也仅有66℃,风扇转速不到1000RPM,实际噪声表现自然是非常安静的水平。
2K分辨率八款光栅化+三款光追游戏测试
本次游戏测试选取了八款常见的热门游戏,其中包括六款3A单机,两款属于竞技网游,光追项目则包括这些阵容中的三款,游戏均来自STEAM和Ubisoft Connect最新版本,测试分辨率统一为2K分辨率,光栅化部分全拉满画质,比较适配甜点级显卡。
八款光栅化游戏项目中,RX 6750 GRE 10GB全程帧数可碾压RTX 3060 12GB,平均领先幅度达到19%左右,而对比RTX 4060,八款游戏中可胜出六款,其中《生化危机4:重制版》领先幅度最大达到11~12%。
而更有趣的是,在《赛博朋克2077》中,默频双方帧数无差异,各自超频后RX 6750 GRE 10GB却领先了11%。当然,RTX 4060也在《古墓丽影》和《APEX英雄》这两个优化较好的项目中胜出,只是后者在同样超频情况下,RX 6750 GRE 10GB和RTX 4060差距从7%缩小到2%,我们来分析下其中的原因吧。
从以上《赛博朋克2077》的OSD监测图发现,RTX 4060无论超频前后,显存占用都只有6GB出头,而RX 6750 GRE 10GB占用在8GB左右,此时RTX 4060显然是爆显存了,只能说明一个情况:在2K分辨率中8GB显存容量对于某些3A游戏真的不太够了,而RX 6750 GRE 10GB在高分辨率上优势会变大。
光线追踪方面,这里测试并未开启任何FSR或者DLSS进行辅助,RTX 4060目前是处于第三代光追硬件了,整体优势自然是明显一些,RX 6750 GRE 10GB光追性能和RTX 3060 12GB相似一些,并在某些游戏中具有优势,比如光追集成度低一些的《生化危机4:重制版》,而RTX 4060在2K分辨率还是存在老瓶颈问题,某些特别吃显存的光追游戏超频并没有显著效果。
相关提升技术对比测试
关于显卡的提升技术 ,NVIDIA确实发展更早,目前覆盖DLSS 2和DLSS 3技术的游戏数量相当客观,而对于RX 6750 GRE 10GB来说,支持FSR 2的游戏其实也不少了,关键FSR 3技术还得沉淀沉淀,在目前游戏支持数量较少的情况下,也可以使用AFMF技术来弥补,从原理上来说本质属于驱动层面的FSR 3技术。
在现有FSR 3的游戏中,比如显卡要求苛刻的《阿凡达:潘多拉边境》,借助FSR 3可提升几乎100%的帧数,大部分A卡和N卡均可使用。
而在一些仅有DLSS 3的游戏中,RX 6750 GRE 10GB也可借助FSR2和AFMF达到相近的提升幅度,甚至在《赛博朋克2077》中可以是更高的水平,还是8GB显存太小导致的局限性。最后在一些仅有FSR 2的游戏中,RX 6750 GRE 10GB也能进一步结合AFMF来获得更好的帧数体验。总得来说,AFMF和FSR 2是两种相辅相成的技术。
结语
经过全文对比实测,两千元甜点级的游戏显卡完全可以优先考虑RX 6750 GRE 10GB,相比价位更高一些的RTX 4060略胜一筹,而且10GB显存在高分辨率下更吃香,超频显卡之后性能发挥更好,大容量显存面对未来的新游戏也更从容。
RX 6750 GRE 10GB还支持最新的FSR 3.0和AFMF技术,随着日益完善的驱动和游戏,体验也会越来越好。当然,如果你觉得10GB容量还不够,也可以选择12GB的RX 6750 GRE,性能再领先RTX 4060多一些,至于RTX 3060 12GB现阶段确实不怎么推荐了,架构跟不上新技术,性能表现也差一截。
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