显示器避坑指南

本文无任何产品信息,仅介绍屏幕各项参数

1.品牌(不是我排的)

一线:三星 戴尔 LG

二线:AOC 飞利浦 宏碁 华硕 HKC 卓威 微星 HKC 惠普

三线:小米 泰坦军团 优派 三色

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2.尺寸

常见的尺寸有23.8 27 31 这个参数是代表对角线的长度。

但是尺寸并不是越大越好,举个电影院的例子

通常七八排的观影感受最佳,但是到了巨幕厅,七八排就很难受了需要抬头

我们眼睛与屏幕距离最好在60cm左右

这也是为什么买大尺寸之后看着难受,想换人体工学椅或者电竞椅的原因

 并且电脑桌宽度也是参考方式

60-75宽度选择23.8寸

75-80宽度选择27寸

90以上可选择31寸

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3.长宽比

长宽比主要分为16:9和21:9

屏幕常用16:9 

21:9是带鱼屏 推荐购买34寸

为什么叫带鱼屏?自然是因为他长了,

显示器避坑指南

带鱼

但是并不是所有游戏都适配21:9的

不适配的游戏在屏幕两侧都会展现出黑边(比如植物大战僵尸)

对于适配的游戏则表现更强烈的画面冲击感,以及在看视频时候得到更舒适的体验

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4.分辨率

屏幕是由一个个像素点组成,像素点越多则越清晰,相同的画面下所显示的内容也会更多。

分辨率主要分为1k(1920X1080),2K(2560X1440),4K(3840X2160).

还涉及到两个参数 

ppi:每英寸存在多少像素点 像素点越密集越清晰

点距:像素点之间距离 距离越小越好

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5.色域

显示器所能显示颜色的总数。色域值越大,游戏过程中显示的图像色彩更鲜明 更真实。它还关系到显示图像的色差大小。见的电脑屏幕色域标准包括SRGB、NTSC、Adobe RGB和DCI-P3

SRGB。这是目前最广泛使用的色域标准,由微软、惠普、爱普生等厂商联合开发,覆盖了人眼可见的大多数颜色,近似相当于72%的NTSC色域。(打游戏常用)

NTSC。这是一种电视色彩标准,色域较广,但已过时,(奸商坑人用)

Adobe RGB。这是一种专业级的色域标准,由Adobe公司推出,能够呈现更丰富的颜色,尤其是青绿色系,近似相当于95%的NTSC色域。(常用于印刷产业)

DCI-P3。这是一种应用于数字影院的色域标准,以人类视觉体验为主导,色域更广泛,尤其适合影视制作和观影(剪辑 追剧)

这些标准也是越高越好,要确认商家给出的数据是覆盖率而不是容积率

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6.色准、

屏幕颜色显示是否准确,单位是△E

正常小于三够用,设计相关选择小于2.

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7.色深:

 色深指的是显示器的色彩衔接流畅性,而显示器的Bit值,比如6Bit、8Bit、10Bit,本身就是“色深”主要参数,它指的是色彩层次,比如8bit表明256灰度,而10bit表明1024灰度,灰阶层数越多表明颜色越细致,色彩衔接更加匀称。显示器Bit值越大越好,越多代表着显示器才能获得更鲜明色彩层级,更容易辨别出相似的色调。

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8.面板

TN面板优点 ①响应速度快 ②刷新率高 

缺点 ①视角变化会出现颜色失真②色准色深表现差

适合FPS玩家

VA面板优点 ①对比度高②可视角度广③价格便宜④不伤眼

缺点① 响应速度较慢②快速移动有拖影③色彩度差

皮实耐造便宜

AH-IPS面板优点 ①更节能、低碳环保②可视角度大,③售价亲民

          缺点 ①漏光更严重 ②对比稍差

        一般用于办公

IPS面板优点 ①色彩表现好②饱和度高③刷新率高④响应延迟一般

       缺点 ①边缘漏光②对比度稍差

FAST IPS面板 优点 ①追求更快的响应速度②其他属性基本和ips面板一样

缺点:跟IPS面板一样

NANC IPS面板 优点 ①色彩表现更细腻②其他属性基本和ips面板一样

缺点:跟IPS面板一样

Mini LeD 面板 优点 ①轻薄、省电 ②色彩完整、色域广

缺点 ①像素之间可能有光晕出现②可视角度有待提高

OLED面板优点 ①清晰度高、画面层次好②可视角度更广、更薄

缺点 ①寿命短、烧屏②造价贵、大尺寸良品率低

QD-OLED面板优点 ①更高的亮度和更好的色彩表现②减少烧屏的风险

缺点 ①容易用眼疲劳②字体和边框有彩边

Micro-CLED面板 优点:显示器天花板

缺点:贵

普通价位下三款屏幕排名分别为:

色彩、色准:IPS>VA>TN

响应时间:TN >IPS>VA

可视角度:IPS>VA > TN

对比度:VA>IPS>TN

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9.刷新率

显示器每秒钟重复出现显示图像内容的次数,显示器的刷新率越高,画面越流畅越丝滑,长时间应用眼睛不容易疲劳,或者不会严重的出现头晕目眩的感觉。

办公电脑常见60hz,fps游戏则需要120hz以上

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10.响应时间也叫灰阶时间

响应速度指屏幕对输入信号的反应速度,以ms表示。屏幕响应时间越短,画面刷新越快,越不容易产生拖影,游戏体验就越好。一般来说,5ms就够了。

11.亮度

显示屏的亮度是指显示屏所能达到的最大亮度水平,亮度通常以尼特(nit)为单位表示,较高的亮度能够使图像更明亮、清晰,特别在明亮的环境下也能保持可视性

12.可视角度

显示器可视角度指的是我们观察屏幕的成像可以从不一样的方位清晰地看见荧幕上所有显示内容的角度。可视角度越大,横向和纵向的视角越大。切斜度过大的时候看显示器不容易发黑。

13.对比度

对比度越高,对图片的视频等的显示越清晰锐利,不至于灰蒙蒙一片,一般来说对比度越高越好。

14.流明度:显示器所显示画面的亮度,这个值太高影响显示器面板本身的寿命

15.显示器接口

目前主要分为HDMI和DP接口

新电脑一般支持hdmi线,驱动更新后才能用dp线。

而屏幕大多默认带dp线。

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显卡对应显示器参考

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