“模拟器合法”是许多人的简单认知,但实际情况可能没有这么简单。
【文:FJ / 排:伊万】
自任天堂游戏主机 Nintendo Switch(NS)发布以来,“Yuzu 模拟器”一直是最广为人知的开源 NS 模拟器之一。而现在,该项目已经在任天堂的法律攻势下正式关闭。
Yuzu 模拟器从 2018 年 1 月开始投入开发(即 NS 发布的 10 个月后),成为了历史上首款 NS 模拟器,其最初版本仅支持测试程序和自制程序。随着时间推移,它所支持的功能、可运行的 NS 游戏越来越多,在后期,它不仅能在 Steam Deck 这样的第三方掌机上运行,而且运行 NS 游戏的性能表现甚至可以远超 NS 本身。Yuzu 模拟器的支持者们认为,在 PC 上用 Yuzu 运行 4K 60 FPS 的 NS 游戏,才是“真正的 NS 体验”。
在当地时间 2024 年 2 月 26 日,美国任天堂向罗德岛州法院递交诉状,指控 Tropic Haze 开发、运营 Yuzu 模拟器违反了美国《数字千年版权法》(Digital Millennium Copyright Act,DMCA)中的“反规避”(Anti-Circumvention)与“反贩运”(Anti-Trafficking)条款,“为大规模盗版提供便利”,侵害了任天堂的利益。
模拟器社区用户的观点
但当时社区里许多用户都预料不到,几天后就看到了一份和解协议。
陛下何故先降
既然那么多可以争辩的空间,为什么 Yuzu 会选择直接和解呢?
关于那些历史案例,罗律师告诉我,其实它们不一定会对庭审产生影响。他指出,美国确实是判例法国家,但这个“判例”指的并非是案例本身,而是上诉法院、巡回法院、终审法院和联邦最高法院作出的生效判决的法庭意见书中总结出来的法律原则和观点。在实务中,法官是否参考、以怎样的前提来引用这些案例等都要视具体情形而定。因此罗律师认为,那些案例顶多只能算为 Yuzu 方提供了可行的答辩思路。
所谓“判例”其实不是案例本身
而广西华司律师事务所的袁鑫刚律师则指出,本案的讨论焦点并非“模拟器开发是否违法”,而是 Yuzu 模拟器背后的法人实体 Tropic Haze 有没有“避开或破坏任天堂为保护其著作权设置的相关技术措施,并因此造成任天堂损失”。
袁律师表示,Yuzu 方面的许多过往操作是会令他们在本案陷于不利的因素。首先,Yuzu 的开发者是明显知道有许多 Yuzu 用户使用该模拟器来作盗版游戏游玩用途的,任天堂提交的诉讼材料中也有相关证据,比如 Discord 服务器的聊天截图。在此基础之上,Yuzu 方面依然公开指导用户如何绕过任天堂的各种保护机制,这无疑是相当理亏的,会让其在应诉中相当不利。
此外,Yuzu 模拟器不但成立了具有法人实体的有限公司 Tropic Haze,还通过知名创作者众筹平台 Patreon 每月赚取 3 万美元左右,这足以让人觉得他们开发模拟器的目的是营利而非学习/交流。更加雪上加霜的是,Yuzu 多次在游戏发售前就用偷跑版本为模拟器进行优化,并为 Patreon 的付费支持者提供这些抢先优化版本,这完全可以被认为是利用盗版游戏营利。
Yuzu团队在Patreon每月能赚取三万美元左右
总的来说,Yuzu 方面有太多明显可能涉嫌违法侵权的行为,袁律师认为他们真的应诉的话会遭遇极大的困难、承担严重的败诉风险。
罗律师则为 Yuzu 的“光速滑跪”给出了一个更简单的原因——钱的问题。罗律师透露,美国律师收费通常能达到 500 美元每小时以上,而且客户收到的账单上不仅有主办律师本人的计费金额,还有其团队成员的工作计费金额,只不过他们与主办律师标准时薪不同。而一些复杂的案件,计费工时达到上百小时的不在少数。计算下来,应诉所需的费用对于任何个人或机构而言都是个不小的负担。
与袁律师提到的败诉风险相似,罗律师也指出 Yuzu 应诉存在很强的不确定性,这意味着 Yuzu 需要用更强的专业、更多的时间来作抵抗,更何况司法实践中还有许多方法能让案件旷日持久地拖延下去,任天堂完全可以用这种方式不断消耗对方的经济实力。
在如同无底洞的巨额诉讼费用投入面前,Yuzu 方面那点收入恐怕也是杯水车薪。而和解往往也是诉讼活动的一种解决方式,因此就 Yuzu 方面的角度来看,快速切割反而是一个最佳选择。
事到如今?
Yuzu 模拟器存在的历史几乎跟 NS 一样长,自 2018 年 1 月正式投入开发至今已经有 6 年有余。从任天堂准备的诉讼材料中也可以看到,无论是最初的《塞尔达传说 旷野之息》,还是中期左右的《异度神剑 终极版》,以及最新的《塞尔达传说 王国之泪》,它跟 NS 迄今为止整个生命周期中所有知名作品都扯上了关系。
于是许多人就会有个疑问:为什么任天堂事到如今才来跟 Yuzu 算账呢?
袁律师认为,《塞尔达传说 王国之泪》的大规模盗版问题可能是任天堂提起本次诉讼的原因。任天堂方面在诉状中声称,《塞尔达传说 王国之泪》在 2023 年 5 月初被非法下载了超过 100 万次,而 Yuzu 的 Patreon 订阅会员数也在同一时期翻了一番。
Yuzu 团队在《异度神剑 终极版》发售首日就公开表示模拟效果良好
根据袁律师的说法,任天堂认定 Yuzu 与《塞尔达传说 王国之泪》的盗版问题存在很大关联,并且 Yuzu 方面也以此营利,考虑到该事件所造成的重大损失,任天堂是打算以此为由彻底解决掉 Yuzu 模拟器以及相关盗版游戏软件的问题。
罗律师则透露,他自己经手过的客户中,就有非常多在产品生命末期才进行知识产权维权工作的例子。据罗律师推测,这是因为在产品的销量鼎盛时期,多数公司会选择将更多注意力放在产品的营销方面,到了产品销量下滑的时期,公司不得不为这个状况寻找原因的时候,才会将注意力转移到打击侵权上面,这也算是用旧产品吸引社会注意力以铺垫新产品的一种手段。
另一方面,罗律师也认为任天堂这次法律行动旨在“敲山震虎”。Yuzu 模拟器是 NS 模拟器中最为有名的一款,对他们发起维权,能够警示具有同类行为的个人及单位。
有人认为,Ryujinx模拟器也是任天堂的潜在打击对象
不过罗律师也指出,不应该光靠双方签署的和解联合文件,就去判定什么东西。比如有的人肯定会觉得,Yuzu 方面统一和解,那么任天堂诉状中所指控的所有事情他们肯定都承认了。罗律师告诉我,和解协议的内容只是双方达成和解所作出的公开约定,实际有没有特殊条款、具体如何执行,外人都是无从得知的。
比如那 240 万美元赔偿,最终怎么支付也不好说。罗律师透露,在某些案件中,当原告方认为自己已经达到了向社会传递某些信息的目的,那么会在谈判时拿出“降低最终的和解金额”或者是“准许无需实际支付部分和解金额”等筹码,换取对方的配合。这种情况下,会有极其严格的保密条款,确保这些隐藏条款不外泄。
合法与否
游戏机模拟器的诞生,最初只源于开发者对逆向工程一个复杂系统的朴素求知欲,后来才陆续承载了扩展功能、游戏档案保存、为残障人士提供便利等功能。模拟器的积极意义不必赘述,但它从诞生之初就充满了争议。只不过,以往的大多数模拟器,都不像如今的 NS 模拟器那样争议巨大。
非常关键的一点是,如今 NS 模拟器所模拟的对象,是一款仍然畅销的现役游戏机。尽管与最巅峰的 2021 年相比差距不小,但 NS 在刚刚过去 2023 年仍然卖出了将近 1800 万台。而大多数模拟器所模拟的对象都是已经换代、退役,甚至是有着 30 年历史的老旧游戏机。这两者的性质完全不同。
NS在近几个季度依然能每季度卖出200万到700万台不等 | 来源:任天堂
同样关键的一点是,今时今日游戏机为了版权保护所采用的技术手段之复杂,已经不可与过往同日而语。当开发者需要模拟一个系统时,需要绕过的技术保护措施越多,他所触及的侵权风险也会越高。
袁律师指出,根据过往的相关案例,一款模拟器的研发,如果过程均在对原产品的合理使用范畴,并且运行时不涉及对受版权保护的代码和程序的非法使用,那么该模拟器的研发过程和本身就是合法的。但随着技术的发展,版权方在契合法律保护条款下采取的多层次技术措施,和模拟器运行需要用到受版权保护的 BIOS 之类的侵权材料等情况,也可能会导致现在以及未来的其他模拟器软件本身存在侵权的情况,这并非一成不变。
对于模拟器的开发者而言,如果想继续开发模拟器,并且降低自身的法律风险,袁律师的建议是,以合法的形式,不要以营利为目的将其用于侵权行为、不要扩大影响。
Yuzu 方在本案中的致命弱点,就是明知用户以游玩盗版软件为目的使用 Yuzu,仍然指导用户进行可能涉及盗版侵权行为的操作,并有与此相关的营利行为,存在指导、向用户提供主要用于避开、破坏技术措施的装置或者部件,或者故意为他人避开或者破坏技术措施提供技术服务的嫌疑。
罗律师则指出了一个许多人容易误解的点:是否侵害了权益,与是否因此获利是两个问题,并不是说没有因此获利就不会被指控侵权。罗律师表示,司法实务中习惯于以对方的获利(通常比较直接)或版权人的损失(通常不好计算)计算赔偿金额,所以案件才会关注获利金额而已。
总括而言,开发/使用模拟器是否合法,一方面要看代码本身是否涉及侵权,另一方面也要看模拟器的使用是否在合理范围内,并不是一句“模拟器就是合法/不合法”可以概括的。
事后
据外媒 The Verge 报道,在 Yuzu 与任天堂的和解协议公开之后,著名的 DS 模拟器 Drastic 改为免费,其背后的开发者 Exophase 在 Discord 频道上澄清“我没有任何经济上的动机”;GB/GBA/GBC 模拟器 Pizza Boy 的开发者从 GooglePlay 上同时撤下了免费版和付费版,并表示要“将家人摆在第一位”。
Yuzu 模拟器在 GitHub 的代码在和解后已被撤下,但事前已经有复数个第三方复制了代码,更名并另开项目,宣言要用不同的名字继续开发这个模拟器。不过和解协议中几乎每一条禁令,除了限制被告外还包括了“任何第三方”,因此这种复制代码换个名字继续开发的路显然也是被堵死的。
模拟器的开发始终处于灰色地带,在未来可能会遭遇更多法律问题。Yuzu 模拟器的团队自身可能做了不少错误的抉择,但至少它所经历的这次案件,将会成为其他开发者的警示,让大家认识到模拟器并没有“免死金牌”。
参考资料:
Video game console emulator – *********
Yuzu (emulator) – *********
Nintendo Switch emulation – *********
How strong is Nintendo’s legal case against Switch-emulator Yuzu? | Ars Technica
Nintendo's Yuzu lawsuit puts emulation in the spotlight | Opinion | GamesIndustry.biz
Nintendo vs Yuzu | A Legal Look at Emulation and the DMCA (VL777) (youtube.com)
The Nintendo DS emulator Drastic is now free as Yuzu lawsuit fallout begins – The Verge
yuzu Emulator (reddit.com)
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