韩国真人影游《私人订制:我的专属韩国女团》上架Steam平台,即将于近期推出,支持繁体中文。
感觉国内玩家被越来越多的短平快产品包围了
其实一句话就可以讲清楚《完蛋!我被美女包围了》的产品内容:负债累累样貌未知的男主被一众人设各异的美女包围,争抢着与其谈恋爱的故事。光这句话本身就已经很科幻了,开发团队也将游戏称为“大型科幻爱情片”。
游戏操作更是非常简单,根据关键节点的不同对话选择,会走向不同的结局。据悉游戏有百余种故事分支、十二种结局,不用重新开始就能快速体验不同走向的内容。在《完蛋》中,爽感的获得是轻松、即时、不限次数的。
值得一提的是,《完蛋》开发团队intiny背后其实是“绝地游戏”。这家因为《天天挂机》为人所知的SLG研发商近年来并不好过。据“游戏日报”报道,“绝地游戏”挖了老IP也换了新赛道,甚至开始做投资。《完蛋》正是诞生于它“绝地求生”的最后一个选项。
那么《完蛋》究竟做对了什么呢?
资深游戏玩家Bruce是最早体验该游戏的玩家之一,他认为《完蛋》本质是男性向的乙女游戏,成功之处在于选角和表演——Bruce所说基本可以代表大量玩家,否则Steam评论区也不会有那么多人想给“浩浩一个家”了。
《完蛋》中,六个女主人设各异(魅惑魔女、清纯女生、知性姐姐、刁蛮大小姐、性感辣妈、冷艳总裁),选角和表演最终是贴合人物的——做到这点已在平均线上。其中,演员邹佳佳来自女子偶像团体SNH48,董琦则是科班出身,曾参演过《中国合伙人》《道士下山》《八角笼中》等电影。
在游戏发售前的QA中,开发团队曾提及贯穿全程的第一视角。为了提升沉浸感,团队是有意打磨过镜头和表演的,考虑到了对话神态、等待选择的状态等。
此外在宣发方面,《完蛋》做得很到位。尽管团队自称没钱请主播恰饭,但你如果打开B站、斗鱼、虎牙等平台,就能看到大量头部游戏主播在播这款游戏。男主角被六个美女包围的同时,网友们也被这款游戏的信息包围了。
当然,《完蛋》的缺陷同样很明显:它的游戏性并不好,人物不够立体、情节也经不起推敲,“玩完以后,我甚至不知道作为男主的‘我’顾易,他的魅力在哪里。”针对互动游戏本身,其开发成本很低,网上可以找到大量AVG、Gal Game游戏开发模板,工作量并不大。相比起来,《完蛋》在影视部分的呈现和用心是大于游戏部分的。
市场上不缺“霸道总裁爱上我”的网文、短剧、乙游,但面向男性玩家的真人互动游戏并无成功先例。因此,《完蛋》的成功更像是一款瞄准痛点的轻量化产品,为目标用户提供了一些缺位已久的情绪价值。
《完蛋》的爆火,引发了业内外人士讨论“真人互动”、“短剧嫁接游戏”这些看起来很风口的概念。但实际上,这已经不是新内容了。
互动影视类游戏,实际上已经是拥有一些代表作品的独立赛道。不止一位受访者向记者谈及《底特律:变人》、《隐形守护者》等前作;但他们也纷纷强调,《完蛋》和前述作品几乎没有可比性。
因此互动影视游戏并不好做,资金和耗时都不是一般项目可以承受的。相比起来,《完蛋》是一个轻量级的短平快产品,四十多块的定价也很符合其十小时内通关的体量。它聪明地将男频网文的内容包装成真人互动游戏模式,低成本实现了短剧般的爽感输出。
但这种成功似乎很难复制。或许这类游戏会越来越多,质量也会有所提升,但很难有像《完蛋》一样惊喜的商业反馈了。“这种体验比较一次性,知道套路以后你就不会再玩同类游戏了。《完蛋》通关以后,我很难有再次打开的动力。”
为什么要找男娘演?
值得一提的是,影视领域其实也在尝试呈现游戏般的互动体验。互动影视剧是当作影视类备案的,不用申请游戏版号——但却能提供代餐式的互动体验。比如腾讯出品的《拳拳四重奏》,其包含共451段情节、13个结局、1个彩蛋。这部2020年播出的恋爱互动剧在豆瓣获得了6.6的评分,褒贬参半。
近年来,互动影视剧领域出圈的作品其实并不多。我觉得有两个行业繁荣的要素:一是参与者盈利;二是有大平台布局牵头。从目前来看,互动剧远未发展到这样的程度,“因此一两个爆品,做不起整个市场”。
而越来越多的互动形式游戏,或许能提高一点点质量,顺便让更多人了解到影视游戏,但是《完蛋》的成功对于游戏开发和影视创作行业并无太大借鉴性。而它受到欢迎的原因和对玩家情绪价值的满足,似乎更值得思考。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!