前言:去年《霍格沃茨之遗》的大获成功让华纳赚的盆满钵满。虽然在TGA上颗粒无收,但是2023年度2200W份的销量让人不能小觑。一般对于IP改编游戏来说,路人玩家可能是最没有吸引力的。但是《霍格沃茨之遗》却吸引了不少的路人玩家,因为《霍格沃茨之遗》本身的游戏质量就已经合格了。同样的例子还有fate系列的《FSR》,被称为游戏性最高的fate游戏。其无双类型足以吸引路人玩家来提供巨大的销量。有了《霍格沃茨之遗》的成功,华纳对新游戏《自杀小队》自信满满。可是谁能想到发售之后却是另外一番凄惨地。
似乎还可以抢救抢救?小丑女的专属电影《猛禽小队》来了。可是谁能想到评价进一步降低,大家明明喜欢小丑女可是为什么不买账呢?这是华纳想破脑袋也想不出的答案,后来詹姆斯古恩来到DC。低俗有趣的《自杀小队2》口碑爆棚,随后推出的《和平使者》更是颇受欢迎。
经典的屎尿屁和辛辣的讽刺环节,不过结局对正义联盟的吐槽却成了一个不小的毒点。而游戏《自杀小队》更是把这个毒点再次放大!一个个超级英雄对应的却是一个个侮辱性极强的诡异死法。
对超级英雄的死亡其实不感到意外,但是对这样的死法实在是不忍直视。如果你要是小丑和谜语人等这样的超级反派还算是合理。可是自杀小队的成员加起来不知道有没有小丑一半的人气,而且武力方面也是一个大问题。再者说了之前的电影《蓝甲虫》也是同样的例子。
为什么这么名不见经传的角色会不断的登上舞台,而蝙蝠侠超人等知名角色却连露脸的机会都得有。经典美剧《哥谭》因为没有蝙蝠侠的版权,里面的布鲁斯韦恩至今没有展示过自己的另一面蝙蝠侠。这一直是我百思不得其解的问题!《魔戒》大家都喜欢,但是你真要来个《魔戒:咕噜》就真有点过分了。
其次就是游戏问题,游戏不好玩就是原罪。尤其是《自杀小队》这样由单机游戏向网络服务型游戏转变的类型。单机游戏和网络游戏的区别可能比人和狗的区别还要大,这种格格不入的感觉自然让玩家无法适应。其次游戏剧情的毒点我连提都不想提,因为实在是太烂了。又臭又烂的那种,而且游戏的操作更是惨不忍睹。作为多人联机但是游戏内容实在是太匮乏了。
不过世事无绝对,游戏还是保持在更新。开头一团糟后面更新越来越好的例子也不是没有,到时候开放正义联盟的人员操纵再加上打折促销。或许会成为下一个赛博朋克2077也说不定?
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