《The Outlast Trials》
中文名:《逃生:试炼》
游戏价格:
更新前:¥ 108 (如果我没有记错)
1.0版推出后:¥ 136 涨了28块钱
游戏steam链接:https://store.steampowered.com/app/1304930/The_Outlast_Trials/?snr=1_4_4__118
游戏更新:
玩具工厂 – 开始对醋栗妈妈的扭曲审判。
新 MK 挑战 – 体验玩具工厂环境中的新 MK 挑战。
单人游戏和难度 – 对新玩家和回归玩家的难度进行了重大调整。
居民故事情节 – 在治疗过程中与居民讨论。
改进的程序结构 – 试剂之旅已被改进。
程序创世纪 – 重生之路。 所有试验现已合并为一个计划。
X计划——提升之路。 Murkoff 再次刷新了 Program X。
程序 Ultra – 通往地狱的道路。 引入新的永久最终游戏计划。
新结论 – 释放你的试剂来探索新结论。
每周计划 – 每周返回以获得新的治疗体验。
实验计划 – 具有独特奖励的新限时活动即将推出。
提高治疗等级上限 – 继续治疗直至 65 级。
改进的装载 – 通过改进的系统构建您的理想养生法。
新安培 – 使用各种新安培定制您的装备。
钻机平衡 – 重新审视钻机以实现最高效率。
砖块 – 根据您的反馈重新审视了砖块项目。
新的传奇服装 – 获得四套新的重生服装。
新角色定制 – 获取一系列新化妆品。
新的个人牢房装饰品 – 用新的装饰品增强您的个人牢房。
试剂入门包 (DLC) – 使用独特的传奇服装、细胞物品、海报等开始您的重生之旅。 所有当前玩家均可享受折扣。
完整的主机支持 – 在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S/X 上玩《Outlast Trials》。
全面的控制器支持 – 享受根据您的游戏风格量身定制的控制器支持、振动和预设。
跨平台游戏 – 轻松与所有平台上的朋友一起玩。
许多其他改进和修复。
玩具厂
介绍全新的 Trial Pervert the Futterman “我们不能让秘密信息和含沙射影给我们的孩子洗脑; 揭露并羞辱隐藏的异类,然后消灭他。”
新的目标游戏玩法:压实机、传送带、玩具机、警报门都将成为您下一次试用的一部分。
新 MK 挑战
体验玩具工厂环境中的全新 MK 挑战。
粉碎性玩具:谨慎的包装隐藏着危险的变态。 用灯光照射情趣玩具盒,然后用工业力量将其压碎。
焚烧性玩具:工业规模的变态煽动了广泛的腐败和不服从。 将性玩偶的生产车推入焚化炉,烧掉疾病。
居民故事情节
随着你的进步,睡眠室的居民将会有故事与你分享。
请务必定期拜访诺克斯、巴洛和伊斯特曼(牢房内的广播电台),聆听他们的故事。
单人游戏和难度
我们对难度、试炼结构和进度进行了调整,为所有新玩家和回归玩家(包括那些单独或团队游戏的玩家)提供简化的入职流程。
修改后的计划结构
现在有 3 个永久计划:Program Genesis、Program X 和 Program Ultra。
每周轮换计划(每周二更改)。
当特别节目(限时活动)发生时,每周节目将被中断。
玩家现在需要积累 20 个发布代币才能访问发布协议。
所有试验现在都会奖励发布代币。 (审判奖励 2 个代币,Mk 挑战奖励 1 个代币)
玩家可以自由参与任何试用来赚取发布代币,包括 Program Genesis、Program X、Program Ultra、每周计划和特别活动。
计划 X 现在在实现 1 次重生后解锁。
达到 3 次重生后,Ultra 程序将被解锁。
所有试炼现在都提供全额奖励(XP 和 Murkoff Dollars),即使在重玩时也是如此。
程序创世纪
所有主要试验和许多 MK 挑战都已合并到一个名为 Genesis 的计划中。
《创世纪》是一场简单的战役,被认为是重生的主要途径。
Genesis Trials 和 MK-Challenges 没有变量,并且此计划中没有重复。
完成程序创世以获得足够的发布代币并访问发布协议。
该程序的预期难度为“简单”到“普通”。
计划X
现在需要 One Reborn 才能访问计划 X,这需要获取 20 个发布代币并完成发布协议。
计划 X 已焕然一新,加入了新的试炼、MK 挑战和变速器组合。
X计划的奖励增加得更加丰厚。
该程序的预期难度为普通到困难。
超程序
Program Ultra 已永久添加到游戏中。
玩家完成三个重生后即可解锁此具有挑战性的程序。
Program Ultra 提供了 Murkoff 有史以来最困难的试炼,但也提供了最大的奖励。
该程序的预期难度为“困难”到“非常困难”。
新结论
Wernicke 博士可以为他自己的个人项目选择完成治疗的试剂。
每周节目
每周回来以获得新的治疗体验。
随着 V1 的发布,随着我们迎来一波新玩家,Murkoff 将首先重新运行一些最受欢迎的每周节目,同时也会在未来几个月推出新节目。
每周课程的预期难度每周都有所不同。
实验项目(限时活动)
Murkoff 将在接下来的几周和几个月内举办额外的实验疗法(限时活动),其中充满了令人惊讶的实验疗法和独特的奖励。 敬请期待更多的信息!
我们还想向大家保证,过去的事件将在 2024 年回归(Program Geister、Winter Kills 和 Omega)。
实验计划的预期难度每周都有所不同。
增加治疗等级上限
最高治疗等级已提高至 65 级。
游戏中添加了九个新的安培。
访问 Dorris 发现新的安培并在满足等级要求后进行购买。
改进的装载
安培的装备方法已经彻底改变。
增幅器现在分为三类:工具、技能和药品。
每个类别包括九种不同的放大器。
您可以从每个类别的九个可用选项中的每一个中装备一个放大器。
Amps(安倍?)
新Amps:
背包:将你的库存扩大一格。
隐形:即使你达到巅峰,敌人也无法在隐藏地点找到你。
钥匙大师:撬锁保证一次成功,每个撬锁都有两种用途。
隐藏和恢复:进入隐藏点可以更快地恢复装备冷却时间。
防门陷阱:正常打开门时,门陷阱会破碎。 如果缓慢打开,陷阱就会解除。
粉碎:一次击碎门或木板。
干得好:完成任务会补充你的一部分生命值。 (短暂冷却后即可再次使用。)
增强:使用库存中的随机增强器(生命值、耐力或电池增强器)开始试用。
自我复活:死后复活。 (每次试用一次)
改造后的放大器:
NIGHT CRAWLER 现在处于隐身状态。 您的蹲伏行走速度会提高。
隐藏和呼吸:更新了行为。 进入一个藏身之处,立即从体力耗尽中恢复过来,并获得肾上腺素的提升。 (重新使用前短暂的冷却时间。)
钻机平衡
X射线
队友现在以 X 射线模式出现。
现在可以在隐藏点内使用 X 射线。
将基础 X 射线冷却时间增加至 45 秒(原为 30 秒)。
现在,在夜视中使用 X 射线将在 X 射线效果结束后停用夜视。
开发者评论:我们致力于提高X-Ray的可用性,旨在使其成为强大的情报工具。 我们让队友出现在 X 射线中以帮助协调,并使 X 射线在隐藏点内可用以在隐藏时侦察周围环境。 未来我们将不断改进X-Ray。
瞎的(闪光)
部署持续时间减少至 5 秒(原为 6 秒)。 升级4s(原为5s)。
烟雾持续时间增加至 15 秒(原为 10 秒)。 升级至 20 秒(原为 12 秒)。
开发者评论:根据玩家对我们最近的更改的反馈,我们重新评估了盲装的平衡性。 虽然我们将盲雷维持为需要战略规划的强大工具,但我们稍微加快了部署速度并增加了烟雾效果的持续时间。 我们认识到它在帮助玩家实现某些试用目标方面的关键作用。 我们将继续监控玩家体验并根据需要进行进一步调整。 感谢您持续的反馈。
击晕
冷却时间减少至 120 秒(原为 180 秒)。
“恢复”升级效果变更:如果没有击中敌人,冷却时间减少75%。 (原为 50%)
修复了主要资产不受眩晕装备影响的错误。
开发者评论:我们认为 Stun 目前的平衡性很好,但我们的目标是增强其作为紧急情况快速响应工具的实用性。 此外,我们的目标是通过减少这些场景中的冷却时间(需要升级)来消除错过目标或使用眩晕解除某些陷阱的惩罚。
愈合
现在可以在隐藏点内使用治疗装备。
开发者评论:我们相信治疗装备目前平衡良好。 我们引入了在隐藏点进行自我修复的功能,以使其功能与其他治疗物品保持一致。
砖头
根据玩家对我们之前的更改的反馈,我们重新审视了砖块项目:
根据玩家对之前更改的反馈更新了行为。
砖块现在在破碎之前有 2 个电荷。
砖块的视觉效果(包括世界中的对象和图标)将指示其当前状态(新的或使用过的)。
新:当装备了 STRONG ARM 放大器时,砖块只会有 1 次充电(击中敌人后会立即破碎)。
当砖块扔到环境中时,仍然有无限的用途。
新化妆品
获得四件新的重生传奇服装(重生者的奖励)。
用各种新角色化妆品来表达自己。 通过完成试炼来解锁。
用新的装饰来增强你的个人牢房。 通过完成试炼来解锁。
购买可选的试剂入门包 (DLC),并通过独特的传奇服装、细胞物品、海报等开启您的重生之旅。 所有当前 Outlast Trials 所有者均可享受折扣。
主机发布和跨平台游戏
《逃生试炼》现已在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S/X 上推出。
体验完整的控制器支持、振动,并探索不同的控制器预设以适合您的游戏风格。
全面支持跨平台联机,让您轻松跨平台与好友一起畅玩。 只需与您的朋友分享您的 Outlast ID(位于社交菜单中)即可进行联系。
请注意,目前不支持跨平台晋级。
改进、平衡和修复
耐力:
耐力现在会在短暂延迟后而不是立即恢复。
体力消耗略有减少(在耗尽之前可以跑更长时间)。
精疲力竭时进行跳跃现在会导致短暂的绊倒动画。
精疲力尽时执行跳跃现在会导致短暂的绊倒动画。
平视显示器:
现在,主要目标默认永久显示在屏幕上(标准和可访问预设)。
为次要目标显示添加了新的单独选项。 (默认自动隐藏,可在设置中更改)
提醒:按“Tab”(或控制器上的“Select”)可显示主要和次要目标。
结果屏幕:现在显示每个玩家的治疗等级。
阅读满分 (A+) 的奖励。
满分 (A+) 现在提供 XP,而不是 Murkoff Dollars。
绩效奖励现在还提供 Murkoff Dollars,而不仅仅是 XP。
在退出试炼倒计时后留在试炼中现在将导致玩家随着时间的推移持续受到伤害,而不是立即死亡。
将普通物品的价格调整为 250 默科夫币(原为 100)。
略微降低了开锁小游戏的难度。
每周节目/锋利玻璃:碎玻璃损坏增加。
变量/无玩家姓名:即使此变量处于活动状态,指示玩家流血和死亡的图标现在也将在游戏世界中可见。
打断推动器现在只会造成部分疯狂气体。
打破窗户现在会产生轻微的声音干扰,这可能会吸引敌人。
修复了角色自定义菜单(镜像)中的“焦点”输入无法正常工作的问题。
修复了玩家进行跳跃时可以避免被 NPC 击退的问题。
其他各种错误修复、改进和优化也已实施。
目前官方的更新公告没有中文,我用的翻译器。所以有些地方可能翻译的不准确,大家理解一下,因为太多了,我一个人翻译不过来,谢谢大家!
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