《饿殍:明末千里行》制作杂谈二——浅谈女主角塑造:聪明、善良、漂亮!
大家好,这里是嵇零。
时间过得真快,转眼三月了,《饿殍:明末千里行》已经制作了一年,下个月就要发售了。
最近两天呢,我有了一些新的感悟,心血来潮便想总结下来,分享给大家。
这篇制作杂谈会分享一些“角色设计”相关的内容,当然也会扯些别的。
无论你是对这款游戏感兴趣的玩家,还是相关行业的创作者,都可以从这篇杂谈里了解到一些新信息。
为了引入正题,首先跑个题,稍微讲个1分钟的题外话。
第二稿的身材和年龄感合适了,衣服我选了第二个设计,发型则在一和二之间犹豫。
我想要看一下更像是短发、并且有一点侧面扎辫的版本,同时也想看一下其他肤色,就让胡桃出了第三稿。
这个版本后,我还是对发型不太满意,于是便和胡桃商量了一个单边扎发,并且,在肤色上我们做了很多的讨论。
美术都觉得该用白色皮肤的,我觉得该用黑皮或者说是小麦色一些的。
我认为黑皮比较符合明末饥荒的一些特点,不该太细皮嫩肉,他们都觉得好看更重要,所以最后还是选用了白色皮肤的。
当然,我现在看来,并不后悔,白皮肤的穗穗在各种CG上的表现绝对是更好的,也符合绝大多数人的审美。
这之后,草图细化成成稿,就是大家现在看到的样子啦——
好了,这篇制作杂谈就讲到这里吧,很有幸能给大家分享我的感悟。
《饿殍:明末千里行》将在二零二四年的四月十一日发售,如果跳票很可能突然反向跳票到清明节发布。
游戏定价37元,首发有-20%的折扣,折后价格29.6元,如果之前购买过《二分之一》和《葬花》的玩家,可以通过零创游戏捆绑包购买,能再叠加一次九折折扣,一减再减,售价仅为26元左右!
如果大家不想错过游戏首发,可以添加一下愿望单,第一时间留意发售消息!
敬请期待!
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