在玩完《兄弟:双子传说重制版》后,我锻炼了左右脑

感谢小黑盒提供的cdk。

时隔十年,我们居然还能看到由原版《兄弟:双子传说》制作者Josef Fares带来的remake版本。作为《双人成行》的“老祖宗”,动作冒险类型的兄弟:双子传说主打单人左右手操作。其实在重制版发售之前我甚至猜测它的价格会过百,但发现游戏仅是对画面、音乐与部分互动剧情的重置后,比原版高出接近一倍的价格也比较合理,并且你永远可以相信505的折扣力度。

在玩完《兄弟:双子传说重制版》后,我锻炼了左右脑

看到不少人吐槽重制版本没有中英文字幕,这确实有点好笑。因为游戏中的语言本身就是一种融合了各种语言的“鸟语”,玩家所听到的“帕帕、阿大、诺伊”也是一种全新的语言。当然这完全不影响玩家理解剧情发展,《兄弟:双子传说》的剧情相当直白,简单来说就是“父亲生病,兄弟找药”的故事。也许这看上去比较平淡,但事实这却是一个刻苦铭心的故事。

在玩完《兄弟:双子传说重制版》后,我锻炼了左右脑

我本身对此文章的标题应该是“原汁原味,单人硬行”,但这看似简单的操作在游玩初期确实带给我一种左右手互搏的感觉。无论是使用键盘或者手柄,当同时操控兄弟二人时,《兄弟:双子传说重制版》都实实在在锻炼了我的左右手协调能力,甚至让我觉得左右脑得到了开发(如果二十多岁还来得及的话)。言归正传,兄弟二人需要相互照应,凭借各自独特的能力合作前行。当按下互动键时哥哥可以手指道路方向,他力气更大,会游泳;而弟弟则身材纤细,可穿越栏杆,调皮搞怪的弟弟在某些时候也能起到意想不到的作用,比如泼水将门卫弄醒之类。特别提到一下《兄弟:双子传说重制版》的两个小高潮部分——躲避大狗的追赶以及击杀蜘蛛精,兄弟二人的合作令我印象十分深刻,玩家代入感也更加强烈。

在玩完《兄弟:双子传说重制版》后,我锻炼了左右脑

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虽然本次重制版本使用了虚幻引擎5制作,但大部分场景画面的提升确实并不明显,一部分原因可能是由于原版制作水平在当年已经算是最先进的那一批。重制版本对光影、水面的表现提升比较突出,这在夜晚哥哥用火把驱赶狼群、兄弟乘船在有着浮冰的水面上时尤为明显,这也导致它的优化比我想象中差,部分场景以及CG掉帧比较严重,当然这对我正式游玩时的体验影响不大。

在玩完《兄弟:双子传说重制版》后,我锻炼了左右脑

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在玩完《兄弟:双子传说重制版》后,我锻炼了左右脑

在体验了那么多越来越工业化、同质化的各种快餐游戏之后,我很久没有因为一款游戏而潸然泪下,如果让我用一个词语来形容《兄弟:双子传说重制版》,那应该是“匠心”。四个小时的游戏流程堪称是电影级别的体验。玩家几乎不用去手动转动视角,它已经设计到了最好。流畅的剧情体验,恰到好处的章节长短,游戏体验可以说是极其舒适并且沉浸感极佳。再加上一些可互动的小剧情支线,比如救下想要轻生的人;帮助农妇扫地,此时弟弟则会用扫帚杂耍……这些生活中的小细节或是动人的小故事很大程度上让兄弟二人的形象变得丰富,玩家的体验也更加惬意。

在玩完《兄弟:双子传说重制版》后,我锻炼了左右脑

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以下内容包含部分隐晦的剧透,如果你想获得最佳游戏体验则建议亲自游玩。我可以肯定地说,这是一个优秀水准以上的游戏。

我们永远不会知道明天和意外哪一个先到来,但我们总得学会面对。曾经那个往井里吐口水的小孩终究要长大,我失去了左手,但我的右手得到了成长。原来游戏在刚开始时便已经揭示了结局,只是当时我并不在意。不能游泳的弟弟学会了游泳,曾经爬不上的高坡也能够一跃而上,而这使用的甚至是哥哥的互动按键。就像我之前所说,听着耳边曾经哥哥的呼喊和呢喃,我已经潸然泪下。

在玩完《兄弟:双子传说重制版》后,我锻炼了左右脑

在玩完《兄弟:双子传说重制版》后,我锻炼了左右脑

如果没有玩过《兄弟:双子传说》,那么升级过后的重制版本则会是你的最佳选择。它用一张电影票的价格讲述了一个四小时的故事,这个故事关于兄弟情与成长,失去与获得。

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