Steam平台最近新增9款免费游戏,快来挑选喜欢的游戏入库吧
1.蒸汽冲撞
商店地址
https://store.steampowered.com/app/2647100/STEAMRUSH/?ref=gameplayscassi
Steamrush 是 Big Ones 的一部分,它是 AIV – 意大利电子游戏学院(Accademia Italiana Videogiochi)的首创游戏,旨在为从游戏概念的创建到商业發布的各种课程的教学增加制作经验。Big Ones 的目标是让学生有机会与其他课程的同事合作开发视频游戏项目,每个人都可以将课程中获得的技能付诸实践,同时完善他们的软技能。快节奏的近战:代入激烈的近战,让你心跳加速。当你面对具有挑战性的敌人时,快速的反应和熟练的及时砍杀、招架、跳跃和闪避是必不可少的。
STEAMRUSH 承诺在 Haze的迷人背景下,带来结合了动作、策略和故事叙述的刺激感。你会完成你的任务,揭开这座城市的奥秘并征服其中危险的居民吗?
2.灭梦者
商店地址
https://store.steampowered.com/app/2670250/Dreamslayer/?ref=gameplayscassi
Dreamslayer是一个使用虚幻引擎 5 开发的学生项目,是斯威本科技大学
为期一年的信息技术文凭:游戏艺术与设计、游戏编程的一部分。每个班级小组都成为一个开发团队,致力于单个游戏项目,从构思一直到公开发布。消灭你的恶魔
Dreamslayer 是一款具有复古风格的史诗奇幻第一人称 hack'n'zap 群体竞技场游戏。扮演阿基尼顿 (Argeniton),一位晋升为龙形态的圣战士,恶魔入侵从星空之外吞噬你的世界。
战争激起了你的兴趣,你跨过维度门槛,在恶魔领主 Xondadus 的漂浮城堡卡扎迪亚中与他对峙,结果却陷入了无尽的噩梦。
你的龙形态被剥夺了。但这并不是失败。这是你的最后测试。击败部落,对抗桑达杜斯,重获力量,打破梦想——只有这样,你才能真正在诸神之中占据一席之地。
3.桑德尔
商店地址
https://store.steampowered.com/app/2692570/Sonder/?ref=gameplayscassi
本地合作游戏需要两个玩家都有一个游戏手柄控制器。在线合作支持鼠标和键盘。
心理叙事
在所有人工智能遭到大规模破坏后,报废的机器人和灵魂结下了意想不到的友谊。一辆神秘的火车将他们撞晕后,他们在一个由自己的思想塑造的世界中醒来。他们能否合作并逃离这个黑暗的现实呢?
沉浸式氛围
让自己沉浸在一个以时尚、简约的方式打造的大气世界中,吸引您的注意力并增强共同的冒险。释放协作的力量,面对存在的奥秘,并踏上与众不同的游戏之旅。
合作
共同努力 – 共同成功。每个角色都有独特的能力,使他们能够以自己的方式操纵世界,这意味着他们只有合作才能继续前进。在战斗中,通过结合玩家的力量可以实现最大效率,使他们能够消灭最危险的敌人。
4.至尊战士
商店地址
https://store.steampowered.com/app/1393680/Supreme_Fighters/?ref=gameplayscassi
《Supreme Fighters》是一款以城市环境为背景的免费格斗游戏。
在多个动态且可破坏的地图中,使用 5 个不同且独特的可玩角色与玩家或 AI 作战!你会是最后一个站着的玩家吗?
游戏模式
Supreme Fighters目前有 3 种不同的游戏模式。- PvP (团队或免费!) (4 名玩家/AI)在一场混战或团队死亡竞赛中战斗,直到一名玩家或一支队伍成为最后一人。你会成为至尊战士吗?
– PvE 生存(2 名玩家)
与另一位战士合作,征服并击败城市中的所有敌人。脱颖而出,你可能会被幽灵注意到……
生存包括多轮击败弱者,每轮都在另一张地图上进行。在每轮结束时,您可以从 2 个修饰符中选择 1 个,这对您的生存可以是积极的,也可以是消极的。每次难度都会增加,但这不会有问题吧?
– PvE 街道(4 名玩家)
与 3 名战士组队保护城市的一部分。如果你有足够的信心,你可以一起工作,也可以分开!
这个世界由一张大地图组成,敌人会不断地在其中重复生成。地图上散布着一些物体,可以帮助你抵挡它们!此外,谁不想向敌人扔交通锥呢?占领硬点并获得积极的修正奖励!尝试生存并尽可能多地捕获以获得新的高分!
5.福尔戈尔
商店地址
https://store.steampowered.com/app/2805130/Folgore/?ref=gameplayscassi
什么是福尔戈尔
《Folgore》是一款俯视角格斗游戏,灵感源自漫画,故事发生在 60 年代末的意大利南部。
为了拯救他的未婚妻和他的荣誉,英雄必须受那不勒斯的启发,穿越奥林匹亚城,并在通往最终boss的路上消灭所有类型的敌人。为此,他与福尔戈尔(Folgore)签订了契约,福尔戈尔是一件拥有来自木星的电力的神器,但因其对其主人来说是危险的而闻名。
有了Folgore,玩家可以结合近战攻击和电力进行攻击。他还可以与环境互动来击晕敌人并继续关卡。
在一些场景化的时刻,一种称为过载的终极力量会激活,以提醒福尔戈尔的不稳定,让玩家体验更加愉快。
《Folgore》的目标是在玩一款充满黑色幽默的原创游戏时释放压力。玩家需要感受到自己力量的强大,同时也需要感受到“英雄”向黑暗面的转变。
为了正确对待这个主题,我们从蝙蝠侠等黑暗漫画中汲取了很多灵感,我们决定结合 2D 和 3D 来强调这一点。
要了解 Folgore 的起源,请看一本漫画书。但你不是要阅读它,而是要玩它。
在《Folgore》中,我们想要一个强烈的个性:游戏的时间性是独特的,融合了意大利 50 年代和罗马神话,这给了我们很大的自由,特别是在创建敌人方面。游戏的黑色漫画美学和幽默让玩家想起可玩角色的反英雄性格,以及意大利严峻的战后时期。对于游戏玩法,我们回到了基础:没有太多的输入,并且游戏玩法易于学习,需要掌握才能发挥作用。独创性在于 Giove 从 Folgore 获得的电力:它允许他与环境互动并执行更快、更强大的攻击和动作,同时让玩家管理他的能量计以在敌人的波浪中生存。最后,即使用控制器玩游戏更好,我们还是选择将游戏改编为街机游戏,以记住老派击败所有人的感觉。团队:
Hugo Angel :声音设计师(音频工作室)
Sasha Bassanetti :声音设计师(音频工作室)
Léo Beauchamp :首席场景 / 2D 艺术家 (ETPA)
Khenan Benanou :首席程序员 / AI 程序员 / 首席水平设计 (ETPA)
Eve Cabanié :首席制作人 /首席艺术指导/3D 角色艺术家 (ETPA)
Sami Delvallée:首席 3D 艺术家/环境艺术家/首席声音设计 (ETPA)
Mathis Dinger:首席视觉特效/程序员 (ETPA)
Thomas Exshaw:3D 道具艺术家 (ETPA)
Maxime Maridet:首席动画师/ Rigger (ETPA)
Edouard Mordant:游戏程序员/首席游戏设计师 (ETPA)
Anaïs Tigneres Agout:首席 2D 美术师/UI-UX 设计师/3D 道具美术师 (ETPA)
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