要问什么类型的游戏最能让人持续沉迷其中、不可自拔,那可能谁都比不过经营建造类游戏。这类作品通常会让玩家拥有一块或大或小的地盘,在各式各样的舞台、主题、和玩法下,让你自由发挥出自己经营管理和决策的天赋。那种掌控一切、创造一切的成就感才是经营建造类游戏的精髓。本期我们就挑选出十款超好玩的经营建造类游戏,保证每一款都是不同类型,玩法各异!良心推荐,记得点赞收藏哦~
当然这个过程中,非常考验我们能否熟悉并运用游戏所提供的科技技术,也需要我们逐步钻研和摸索,最终优化出满意的效果出来。听起来好像很复杂,但游戏前期有着成熟舒适的引导系统,可以支撑玩家在荒芜一片的星球上,很顺利的从零开始一步步看着生产线被搭建出来,一点点的以矩阵的形式变成更加庞大的规模,凭借着成熟又颇有科幻感的美术表现,成功为玩家带来一份无与伦比的成就感,并丝毫不知疲倦的一直沉浸其中。非常推荐!
工业巨头(Captain of Industry)(PC)
聊完科幻的星辰大海,咱们也要注重脚踏实地。《工业巨头》是一款开发废弃岛屿的建造类游戏。游戏的一开始,玩家把船停靠在一个废弃岛屿上,身边只有一小撮听你话的工人,从开采岛屿上原材料、种地获取粮食,再到建造工厂、用工厂制造出产品出售,达到一定的工业水平后就可以造车,探索更加前沿的科技技术。可以说本作是开局一个岛,上限到太空,名副其实的工业巨头之旅。当然一切还是得从炼铁、制造混凝土等工作开始。游戏的画风偏写实,但也不失精致。喜欢硬核工业流派的玩家值得入库。
海岛大亨6(Tropico 6)(PC / PS4 / Xbox One / Switch)
同样是在岛上搞事业,比起前面的《工业巨头》聚焦在建造本身,《海岛大亨6》则又多了更为现实的历史背景。在本作中,玩家会在游戏历程中体会到殖民时代到现代的变迁,以及二次世界大战到之后冷战的历史事件。当然这些历史元素不仅仅是作为背景来干预我们的发展进程,而是实实在在的深入到玩法之中。
大量的内政和外交的玩法加入意味着,这片岛上存在着多方现实存在的派系之争。那么此时建造一栋建筑出来,就不仅仅是建筑本身能为人们提供多大作用那么简单,还要考虑到其性质和运作模式,以及如何平衡各信仰阵营的满意度和怒火,才是我们一直能身处高位的核心要点。
而令人高兴的是,关于此方面的玩法或者说手段,游戏给玩家提供的还是蛮写实的。具体是什么,还是由玩家亲自在游戏中尝试吧。毕竟现实来讲,一个项目的推进本就是多方利益的博弈,所以玩本作代入感还是蛮强的。
创造都市岛物语(Dream Town Island)(PC / iOS / Android / Switch)
体验过现实的混沌之后,是时候来点轻松治愈一下了!
《创造都市岛物语》是一款像素风的模拟经营建造类游戏。游戏中我们来到一个无人的岛屿,是的你没听错,还是岛屿。虽然如此,但游戏的重点却与前面几部作品完全不同,我们需要为这个岛屿带来餐厅、便利店、服饰店、家电专卖店等等等等。
随着店铺的规模提升,城市化的进程被推进,我们的岛屿上会有更多的居民入住进来。玩家会看到大排长龙的火爆场面,一切都在朝着烟火气去发展。并且当你真正提供了优质的生活后,居民就会在这里恋爱、结婚、生子。当然填海造路这种工作也是少不了的。说到这里也就很明白了,这是一款很注重民生的生存建造类游戏。体验和可玩性规模也基本可以说是开罗游戏系列中最大的,并仍然保持了其良好的休闲属性,再加上还有移动端可以随时启动,非常推荐!
王国与城堡(Kingdoms and Castles)(PC)
本作虽然名字听起来好像十分有中世纪气质,似乎还要带出一点史诗感在里面,但实际上这是一款小清新画风的3D乐高风格的模拟经营类游戏。本作只提供轻度的资源获取任务,玩家就可以搭建出自己心仪的城堡出来。
开局只有五个农民,你需要以此为基石一步步往下做,最后实现把一个“村庄”变成一座以城堡为中心的王国。当然游戏也存在着一些像是火灾雨灾外来入侵者等干扰,好在这些元素本身被设计并没有太过糟心。所以整体体验还是非常清新治愈的。
筑梦颂(Dorfromantik)(PC / Switch)
如果你想再简单点,为自己无比忙碌疲惫的身心找一点消遣,《筑梦颂》就非常适合你。首先本作没有任何需要你过度思考和甄别与决策的环节,玩家只需要在一块固定大小的地图中,像拼拼图似的,把六边形的图块进行拼接就行了。
但与拼图拥有标准答案不同,画有山川河流房屋的这些六边形图块是可以不断扩展延伸下去的,你是在限定框架下实现自己想要的景色。在此基础上你还可以完成一些游戏任务获得更多图块完成更大拼接,最终获得系统分数和排名。当然你也可以选择自由模式,更加自由的发挥自己的想法来完成游戏,无限的拓展这份快乐。
酒馆大师(Tavern Master)(PC)
顾名思义,在本作中玩家需要经营自己的中世纪酒馆。从最初的寥寥几张桌椅开始,逐渐的扩大规模,先是数量容纳更多的人,再是提高质量,吸引更有意义的顾客。如果你想获得更好的效益,还需要提升室内的装潢、雇佣乐队来针对不同类型的顾客群体,添加点缀物来提升品质,甚至厨房和吧台的朝向位置、对服务员出出进进的效率也要照顾到。
渐渐地随着你越发的精进,你的酒馆不仅仅客流量在增高,还会被王公贵族关注到。玩家还需要面临从薄利多销到提升客单价获得更大效益的方向转型,转型的同时还要快速实现收支平衡稳定盈利,最终实现从一层酒馆变成二层三层的大酒店,进一步的扩大营业范围。游戏的上手难度很低,正反馈给的也很足。也是一款不知不觉就会上头的精品。
漂泊牧歌(The Wandering Village)(PC)
本作的题材比较特殊,玩家需要在一只巨兽的后背上建立起自己的家园。而游戏的起手式玩家们也非常熟悉,从搭建帐篷采果子开始维系基本生存,然后再一步步发展。但毕竟世界观设定在一个在巨兽背上,这个家伙有他自己的喜怒哀乐和喜好。他会去毒物弥漫的地方,他也会“不小心”把我们的建筑弄坏。我们需要在夹缝中利用有限的人口尽可能快速壮大起来,同时通过自己的生产能够给巨兽提供食物,稳定他的情绪,让他愿意听我们的话。
但到这一步还是无法从根本上解决资源和人手问题,最终我们仍然需要顶着危险去探索外界。总之在极大的生存压力下,玩家要必须付出很多思考和精打细算才能活的长远。是一款非常有创意的一款游戏。
风暴之城(Against the Storm)(PC)
本作是一款肉鸽+经营建造类型的游戏。在游戏的设定中,风暴会呈周期性的出现,摧毁这个世界的文明,但火山城却是一个不错的庇护之地。玩家作为决策者,需要在风暴袭来的周期之间去探索火山城的周边来获取资源,用以建设城市。当然实际游戏中本作完全以女王的任务作为意志就好。
这当然不是说这是一个摆烂游戏,而是比起繁重的目标和发展路线,玩家的自由度是要比同类游戏高很多的。同时也由于本作的建造逻辑也并非由低到高的以经济基础和生产能力作为核心依据来发展,而是加入了随机性,所以玩家自然也需要灵活多变的方式来应对接下来的情况。这就有点卡牌肉鸽凑流派的感觉了。当建造生产无法像过去那般竟然有序,挑战和趣味性也就来了,因为再也无法使用固定的套路,所以新鲜感还是很强的!
总之以上就是本期推荐的全部内容啦,篇幅有限必然无法面面俱到,那么在你的印象里,有哪些经营建造类游戏曾经让你玩到天亮呢?欢迎在评论区分享你的推荐~
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