索尼工作室:员工控诉管理层混乱、只关心钱,裁员近1000人!

近日,索尼旗下多个工作室的员工,向IGN、Eurogamer等游戏媒体诉苦,控诉索尼的管理非常混乱,管理层完全不关心员工的工作,内部组织混乱,空降的工作室负责人只关心钱,导致工作室都存在欺凌和恐吓文化,索尼裁员8%近1000人,除了被裁掉的人外,同时也有许多员工忍受不了索尼这种“有毒”的工作文化,而主动离职,人才流失严重,员工们呼吁索尼高层尽快做出改变,这种管理模式和工作文化正在摧毁其他索尼员工的信心。

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这一轮大裁员受多重因素影响,包括游戏市场困境、AI技术的冲击、全球经济环境的不确定性等等,索尼旗下Firesprite工作室员工,还直接对索尼提出了严重指控,表示索尼的工作文化是有毒的工作文化(Toxic Culture),一位索尼前员工透露,在索尼工作简直是受到了“千刀万剐”(death by a thousand cuts)的酷刑。

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索尼近年来收购了多家工作室,Firesprite、Haven、Bungie、Firewalk等知名工作室先后加入索尼,成为第一方工作室,索尼希望能够以大量的第一方精品游戏来对抗微软Xbox,但是过多的工作室也会带来管理混乱的问题,工作效率低下。

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Firesprite在2021年被索尼收购,此前与SIE关系密切,制作了《The PlayRoom》、《麻布仔快跑》等多款游戏,随后与Guerrilla合作开发了《地平线:山之呼唤》,目前工作室已经取消了《烈火战车》项目,正在开发一款代号为Project Heartbreak的游戏,在这一轮裁员中,Firesprite损失惨重,员工直接控诉裁员都是因为公司高层变动,引发工作室内部的不满,最终导致项目崩盘。

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此外,索尼的高管还被指控存在年龄歧视和性别歧视,索尼内部调查以“高管误解”的理由驳回指控,被裁员之前,索尼内部人员称最近几个月已经有很多不满索尼工作文化的员工离职,Firesprite员工透露索尼高管们“只关心他们的钱”、“常常突破底线”,导致了这种有毒的欺凌文化和恐吓文化滋生。

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还有员工指出,索尼对旗下Firesprite等工作室的管理方式非常“老旧”,索尼在收购工作室后总是尝试重塑工作室,但糟糕的管理让工作室变得更加混乱。Eurogamer编辑打入公司内部,希望调查了解到具体是哪些人、哪些因素导致员工不满,但很多人都表示为了职业生涯保持匿名,不想参与调查,担心被打击报复。

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Eurogamer了解到还有一些员工诚恳呼吁,索尼在收购工作室后应当作出改变,特别是改变陈旧的企业公司文化,实际上很多员工都是PS的忠实粉丝,才选择加入索尼,他们也希望索尼能够提供更好的工作保障、工作支持和其他福利。

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在被索尼收购后,像Firesprite工作室已经逐渐失去了理想,创始人全部离职,就像多米诺骨牌一样,越来越多的员工对索尼失望,很多人的离职并非是索尼裁员,而是游戏以外的原因,一位消息人士这样描述索尼空降第一方工作室的高管们——他们之间是一种“典型的裙带关系”(classic nepotism)。

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新来的高管们非常傲慢,秉持着与原工作室员工不同的价值观,双方产生裂痕,逐渐失去信任,另一位员工透露高管对待他们普通员工,就像是暴君和恶霸在对待工厂做苦力的工人一样。

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一位员工形象地描述,索尼高层一直在玩一些政冶游戏,仅仅只是为了维持工作室避免取消项目,从长远来看,索尼的公司文化已经被打破,旗下各个工作室内部团队压力很大,不仅要交付游戏,还要兼容各种平台,大量员工都需要加班才能按时发布游戏,但员工却被告知自己是“自愿加班”。

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与此同时,索尼高层正在维护其公众形象,一些员工表示高管们似乎根本不在乎团队,只在乎自己的脸面,留下来的员工也是满肚子委屈,认为自己没有得到任何的薪资增长,绩效考核也非常不公平。但是员工什么也改变不了,大公司正在追逐着金钱,一边赚取超额利润,一边大规模进行裁员,员工呼吁索尼应该变得更加开放透明,当基层员工挥舞旗帜时,索尼应该倾听员工的呼声。

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