裁员后EA《星球大战》战略游戏后仍在开发中

尽管最近发行商 EA 进行了大规模裁员,但由 Bit Reactor 担纲开发的《星球大战》策略游戏项目仍在稳步推进中。在本周,随着 Respawn 的一款第一人称射击游戏被取消的消息传出后,开发商在社交媒体上发布了一份声明确认此事:“过去一周对于整个行业来说是充满挑战的一周,特别是对我们 Respawn 内部各个团队之间的紧密关系带来了一定影响。然而,我们在此明确告知关心我们的玩家,我们并未因此而放慢脚步,这款《星球大战》战略游戏的开发进程未受任何干扰。”

裁员后EA《星球大战》战略游戏后仍在开发中

这款游戏与 Respawn 正在研发的一款射击游戏以及备受期待的《星球大战绝地》系列第三部作品同时对外公布,目前关于此款战略游戏的具体信息仍然相当有限。

值得一提的是,Respawn 原计划于 2022 年推出的那款现已取消的第一人称射击游戏,其制作人是前 LucasArts 公司资深制作人、同时也是《荣誉勋章》联合创始人彼得·赫什曼。赫什曼曾深度参与过《战斗前线》初代作品和《原力释放》等经典游戏的制作工作。

EA Entertainment 总裁劳拉·米勒在周三发表公司声明,宣布全球范围内裁员近 700 人的同时,也指出经过内部评估,决定将 Respawn 工作室的核心精力聚焦在《星球大战绝地》系列及《Apex 英雄》系列的开发之上。

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