《刺客信条:红色》最新爆料!引擎升级 跑酷系统重做

据外媒Insider Gaming今日披露,育碧计划在今年发布日本版《刺客信条》系列的最新作品《刺客信条:红色》,并透露了一些新情报,涉及引擎、基建和战斗等方面。

关于引擎,新作《刺客信条:红色》将不会完全换用新引擎,而是采用一个名为“Anvil Pipeline”的实质性进化引擎。消息人士指出,“Anvil Pipeline”将允许《刺客信条》系列的各个工作室(有很多)从一个统一的分支开始工作,避免出现不同版本和分支。这一改变意味着,《刺客信条》未来的作品将从光线追踪全局光照和虚拟几何的视觉效果中受益。

《刺客信条:红色》最新爆料!引擎升级 跑酷系统重做

同时,引入“Anvil Pipeline”也意味着制作团队必须对该系列的各个方面进行全面改造,包括动画、跑酷系统和动态天气等。

在战斗方面,《刺客信条:红色》更加类似于《刺客信条:英灵殿》,但会增加更多血腥场面,包括鲜血和斩首。潜行在本作中扮演着重要角色,类似于《细胞分裂》,玩家可以熄灭火把,躲在高高的草丛和灌木丛中,甚至可以随时俯卧。

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另外,根据Insider Gaming提供的未公开视频显示,《刺客信条:红色》中定居点功能将有重大变化。玩家将可以建造自己的定居点,这个功能被称为“藏身处”。在藏身处,玩家可以按照自己的意愿建造军械库、道场、教堂等建筑。这些建筑可定制化程度很高,包括选择建筑位置、屋顶设计以及内部布局,甚至还能展示武器和盔甲。

《刺客信条:红色》的更多情报将在未来几个月内揭晓,敬请期待。

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