为什么不做《逃生3》而做《逃生试炼》?开发商:倦了

《逃生:试炼》的高级游戏设计师Phillippe Morin最近接受了Windows Central的采访,他谈到了团队为什么选择制作这款游戏而不是《逃生3》。

“我们本来可以更快地制作出《逃生3》,但我们对此感到有些厌倦……因为在每个项目中,我们都喜欢给自己带来新的挑战。比如,《逃生2》比《逃生1》更注重叙事性,而这次我们则是制作了一款多人游戏。”

为什么不做《逃生3》而做《逃生试炼》?开发商:倦了

“如果我们早知道制作《逃生:试炼》需要六年时间,也许我们会选择先制作《逃生3》。但是,现在看来,我们对今天的成果非常满意,所以我认为这是值得的。”

《逃生:试炼》将于3月5日推出抢先体验,并正式发售。这款游戏以冷战为背景,Murkoff Corporation将人类视为小白鼠,进行洗脑和精神控制的测试。在这个充满质疑、恐惧和暴力的世界中,你将面临道德挑战、耐力考验和理智崩溃的挑战。

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